RetroArch
Functions | Variables
msg_hash_pt_br.h File Reference
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Functions

 MSG_HASH (MSG_COMPILER, "Compilador") MSG_HASH(MSG_UNKNOWN_COMPILER
 
Compilador desconhecido MSG_HASH (MSG_NATIVE, "Nativo") MSG_HASH(MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta MSG_HASH (MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED, "Recebido um comando de jogo em rede desconhecido") MSG_HASH(MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup MSG_HASH (MSG_GOT_CONNECTION_FROM, "Conexão recebida de: \"%s\"") MSG_HASH(MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público MSG_HASH (MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN, "Nenhum argumento fornecido e nenhum menu interno, exibindo ajuda...") MSG_HASH(MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja MSG_HASH (MSG_WAITING_FOR_CLIENT, "Aguardando pelo cliente...") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo MSG_HASH (MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N, "Você se juntou como jogador %u") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s MSG_HASH (MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT, "O jogador %.*s deixou o jogo") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u MSG_HASH (MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "%.*s juntou-se aos dispositivos de entrada %.*s") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch MSG_HASH (MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE, "O par de jogo em rede está executando uma versão antiga do RetroArch. Não é possível conectar.") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão MSG_HASH (MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES, "Um par de jogo em rede está executando um núcleo diferente. Não é possível conectar.") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão MSG_HASH (MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT, "Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes arquiteturas de sistemas") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas MSG_HASH (MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "Digite a senha do servidor de jogo em rede:") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta MSG_HASH (MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP, "\"%s\" desconectou") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou MSG_HASH (MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP, "Desconectado do jogo em rede") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar MSG_HASH (MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS, "Não há vagas livres para jogadores") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis MSG_HASH (MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY, "Impossível alterar para modo jogador") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou MSG_HASH (MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK, "Seu apelido mudou para \"%s\"") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION, "Enable horizontal animation for the menu. This will have a performance hit.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, "Sincronia rígida entre CPU e GPU. Reduz a latência ao custo de desempenho.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma MSG_HASH (MSG_AUDIO_VOLUME, "Volume de áudio") MSG_HASH(MSG_AUTODETECT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente MSG_HASH (MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM, "Autocarregando Estado de Jogo de") MSG_HASH(MSG_CAPABILITIES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades MSG_HASH (MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, "Conectando ao hospedeiro de jogo em rede") MSG_HASH(MSG_CONNECTING_TO_PORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta MSG_HASH (MSG_CONNECTION_SLOT, "Vaga de conexão") MSG_HASH(MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS, "Contas Cheevos") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST, "Contas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "Retro Achievements") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE, "Pausar Conquistas no Modo Hardcore") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE, "Lista de Conquistas (Hardcore)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST, "Arquivo de Configuração") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, "Salas de Jogo em Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, "Recursos") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE, "Dispositivo de Áudio") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN, "Plugin DSP de Áudio") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR, "Filtro de Áudio") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, "Latência de Áudio (ms)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE, "Silenciar Áudio") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Áudio (Hz)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "Driver de Reamostragem de Áudio") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC, "Sincronizar Áudio") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de Áudio (dB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE, "Habilitar Bluetooth") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY, "Cache") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "Permitir a remoção de itens") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR, "Recursos de Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS, "Trapaças") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE, "Exibir nome do núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL, "Rótulo do núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE, "Firmware(s)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Licença (s)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS, "Extensões suportadas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME, "Nome do sistema") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, "Carregar Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS, "Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "Extrair automaticamente o arquivo baixado") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST, "Atualizador de Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY, "Remover") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT, "<Diretório de Conteúdo>") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE, "<Nenhum>") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, "Anexar Imagem de Disco") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS, "Controle de Disco") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST, "Downloads") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "Download de Conteúdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_VALUE, "Redefinição de DPI") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "Carregar Modelo no Desligamento do Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER, "Plano de Fundo Dinâmico") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE, "Habilitar Conquistas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_HOVER_COLOR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_NORMAL_COLOR, "Cor normal do item de menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, "Velocidade Máxima de Execução") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW, "Mostrar Taxa de Quadros") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "Sincronizar Taxa de Atualização Exata ao Conteúdo (G-Sync, FreeSync)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS, "Contadores do Frontend") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE, "Criar arquivo de opções do jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP, "Ajuda") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD, "Alterando a Transparência de Gamepad Virtual") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST, "Ajuda") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, "Procurando em Busca de Conteúdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU, "Menu Horizontal") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE, "Tipo de Analógico Para Digital") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X, "Analógico Esquerdo X") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo X (esquerda)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo X (direita)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS, "Analógico Esquerdo Y- (cima)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Y (baixo)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS, "Analógico Direito X- (esquerda)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS, "Analógico Direito Y- (cima)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD, "Recarregar Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B, "Aux B da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão L3 (polegar)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão L (ombro)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP, "Direcional para Cima") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão X (topo)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Y (esquerda)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT, "Mouse 2") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4, "Mouse 4") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP, "Roda do Mouse para Cima") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP, "Roda do Mouse para Esquerda") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "Alternar pausa") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, "Reiniciar jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "Volume -") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "Tipo de Comportamento da Chamada Seletiva") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY
 
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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH, "Preferir Toque Frontal") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "Habilitar Remapeamento de Vínculos") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "Entrada") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE, "Habilitar Toque") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD, "Período do Turbo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS, "Latência") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INTERNAL_STORAGE_STATUS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "Auto Configuração de Entrada") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES, "Serviços") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Chinês (Simplificado)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_TRADITIONAL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Chinês (Tradicional)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_DUTCH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ENGLISH, "Inglês") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ESPERANTO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_FRENCH, "Francês") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GERMAN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ITALIAN, "Italiano") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_JAPANESE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_KOREAN, "Coreano") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_POLISH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_BRAZIL, "Português (Brasil)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_PORTUGAL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Português (Portugal)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_RUSSIAN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_SPANISH, "Espanhol") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_VIETNAMESE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ARABIC, "Árabe") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GREEK
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG, "Analógico Esquerdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH, "Informação do Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR, "Linear") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY, "Carregar Recente") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE, "Carregar Estado de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER, "Driver de Localização") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY, "Verbosidade do Registro de Eventos") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT, "Configurações da Base de Dados") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE, "Azul") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE, "Azul Escuro") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD, "Shield") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW, "Amarelo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "Opacidade do Cabeçalho") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "Controlar Taxa de Quadros do Menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER, "Filtro Linear de Menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS, "Aparência") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "Opacidade do plano de fundo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MORE, "...") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS, "Multimídia") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "Filtrar Extensões Desconhecidas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST, "Mais Próximo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "Permitir Clientes em Modo Escravo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "Quadros de Latência de Entrada") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE
 
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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES, "Atraso de Quadros do Jogo em Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE, "Habilitar Jogo em Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais 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Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST, "Iniciar hospedeiro de jogo em rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede 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em rede Parar hospedeiro de jogo em rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS, "Endereço do Servidor") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE, "Habilitar Cliente de Jogo em Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede 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em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "Senha do Servidor") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "Solicitar Dispositivo %u") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS, "Configurações do jogo em rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX, "Máximo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL, "Compartilhamento de Entrada Digital") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR, "Agarrar") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE, "Nenhum") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Modo Espectador do Jogo em Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "Senha Apenas Espectador do Servidor") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "Porta TCP do Jogo em Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE, "Comandos de Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION, "Informação de Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT, "Porta Base Remota de Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO, "Não") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE, "N/D") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE, "Nenhum Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE, "Não há informação de núcleo disponível.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY, "Não há itens para mostrar.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE, "Não há informação disponível.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND, "Nenhum hospedeiro de jogo em rede encontrado.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS, "Não há contadores de desempenho.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE, "Não há itens de lista de reprodução disponível.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS, "Não há parâmetros de Shader.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON, "LIGADO") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER, "Atualizador Online") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, "Transparência na Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "Notificações na Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico 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Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE, "Navegar no Arquivo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPTIONAL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "Transparência") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY, "Transparência") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, "Predefinição de Transparência") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS, "Transparência na Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY, "Diretório superior") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE, "Não rodar em segundo plano") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB, "Listas de Reprodução") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS, "Listas de Reprodução") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT, "Porta") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS, "Privacidade") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH, "Sair do RetroArch") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING, "Classificação BBFC") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP, "Cooperativo suportado") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CRC32
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION, "Descrição") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "Edição da Revista Edge") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW, "Análise da Revista Edge") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW, "Hardware de Aprimoramento") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING, "Classificação da Revista Famitsu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE, "Gênero") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MD5
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME, "Nome") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING, "Classificação PEGI") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH, "Mês de Lançamento") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE, "Suporte para Vibração") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SHA1, "SHA1") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico 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Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING, "Classificação TGDB") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "Configuração de Gravação") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico 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Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS, "Gravação") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo 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CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG, "Configuração de Transmissão Personalizada") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER, "Driver MIDI") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo 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CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH, "Salvar Saída de Gravação Como...") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE, "Arquivo de Remapeamento") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, "Salvar Arquivo de Remapeamento de Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, "Salvar Arquivo de Remapeamento de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME, "Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED, "Obrigatório") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH, "Reiniciar RetroArch") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT, "Continuar") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD, "RetroPad") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "Conquistas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, "Aplicar Após Alternar") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY, "Níveis da Rebobinamento") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Rebobinamento (MB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Buffer (MB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS, "Configurações da Trapaça") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS, "Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "Configuração") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG, "Analógico Direito") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "Adicionar aos Favoritos") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN, "Executar") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE, "Habilitar SAMBA") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "Índice Automático de Estado de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "Salvar Automaticamente Estado de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "Miniaturas do Estado de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "Salvar Redefinição de Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "Salvar Redefinição de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE, "Salvar Estado de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY, "Analisar Diretório") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY, "<Analisar Este Diretório>") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION, "Resolução da Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS, "segundos") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB, "Configurações") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES, "Aplicar Alterações") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON, "Faixa") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Faixa (simplificada)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW, "Neve") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES, "Exibir Arquivos e Pastas Ocultos") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede 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CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO, "Taxa de Câmera Lenta") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES, "Número de Quadros para Adiantar") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, "Ocultar Avisos do Adiantamento de Quadro") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "Classificar Arquivos de Estado de Jogo em Pastas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Gravar Jogos-Salvos no Diretório de Conteúdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Salvar Capturas de Tela no Diretório de Conteúdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE, "Iniciar Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR, "Iniciar Processador de Vídeo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS, "Condição") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES, "Núcleos sugeridos") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE, "Habilitar Música em Segundo Plano do Sistema") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION, "Informação do Sistema") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT, "Suporte a ALSA") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT, "Suporte a Cg") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT, "Suporte à interface de comando") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES, "Características de CPU") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT, "Métrica de altura da tela (mm)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da tela (mm)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT, "Suporte a WASAPI") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT, "Carregamento dinâmico em tempo de execução da biblioteca libretro") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT, "Suporte a OpenGL/Direct3D render-to-texture (multi-pass shaders)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT, "Suporte a FreeType") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER, "Identificador do Frontend") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS, "SO do Frontend") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT, "Suporte a GLSL") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT, "Suporte a JACK") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION, "Versão Lakka") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT, "Suporte a Libusb") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBXML2_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT, "Suporte de jogo em rede (ponto-a-ponto)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT, "Suporte a Gamepad de Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT, "Suporte a OpenGL ES") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT, "Suporte a OpenSL") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT, "Suporte a OSS") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE, "Fonte de Energia") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING, "Carregando") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE, "Não há fonte") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PYTHON_SUPPORT, "Suporte a Python (suporte de script em Shaders)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a BMP (RBMP)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT, "Suporte a JPEG (RJPEG)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT, "Suporte a PNG (RPNG)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT, "Suporte a TGA (RTGA)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT, "Suporte a imagem SDL") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT, "Suporte a Slang") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT, "Suporte a Udev") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER, "Driver de contexto de vídeo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT, "Suporte a Metal") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT, "Suporte a X11") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT, "Suporte a XVideo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT, "Capturar tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS, "Miniaturas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, "Disposição Vertical de Miniaturas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Atualizador de Miniaturas") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS, "Capturas de Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE, "Exibir data e hora") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE, "Altera o estilo da data atual ou como a hora é mostrada dentro do menu.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_YMD_HMS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE, "Verdadeiro") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT, "Companheiro da Interface de Usuário Roda na Inicialização") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE, "Habilitar menu desktop (reiniciar)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE, "Incapaz de ler o arquivo comprimido.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE, "Desfazer Salvamento de Estado de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS, "Atualizador") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES, "Atualizar Perfis de Auto Configuração") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS, "Atualizar Trapaças") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES, "Atualizar Bases de Dados") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA, "Atualizar Lakka") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS, "Atualizar Shaders Slang") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD, "Kbd") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE, "Idioma") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER, "Utilizar o Visualizador de Imagem Integrado") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY, "<Utilizar este diretório>") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO, "Configurar Proporção de Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, "Proporção de Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "Cortar Overscan (Recarregar)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM, "Tela Inferior 3DS") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, "Filtro de Vídeo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER, "Filtro de tremulação de vídeo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH, "Fonte das Notificações na Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT, "Forçar Proporção de Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY, "Atraso de Quadro") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA, "Gama de Vídeo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Habilitar Captura de Tela da GPU") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "Quadros de Sincronia Rígida de GPU") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "Posição X da Notificação na Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX, "Índice de Monitor") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE, "Taxa de Atualização Vertical") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "Definir Taxa de Atualização Reportada") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, "Escala em Janela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS, "Vídeo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "Estágios de Shader") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais 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Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET, "Carregar Predefinição de Shader") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "Salvar Predefinição de Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "Salvar Predefinição de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH, "Filtragem Bilinear") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "Intervalo de Troca da Sincronização Vertical (V-Sync)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED, "Vídeo Paralelizado") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "Altura Personalizada da Proporção de Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "Posição X Personalizada da Proporção de Tela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH, "Definir Largura de Tela do VI") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Vertical (V-Sync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "Largura da Janela") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X, "Largura em Tela Cheia") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER, "Driver de Wi-Fi") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR, "Fator Alfa do Menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN, "Cor Verde da Fonte do Menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT, "Fonte do Menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI, "FlatUI") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED, "Monocromático Invertido") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE, "NeoActive") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE, "RetroActive") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART, "Dot-Art") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME, "Tema de Cor do Menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK, "Escuro") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE, "Azul da manhã") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, "Azul Elétrico") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, "Vermelho Legado") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN, "Natural") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, "Vermelho Vulcânico") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SCALE_FACTOR, "Fator de Escala do Menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY, "Exibir Aba de Histórico") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "Exibir Abas de Lista de Reprodução") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES, "Exibir Aba de Imagem") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo 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CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "Exibir Aba de Configurações") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "Exibir Aba de Jogo em Rede") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME, "Tema de Ícones do Menu") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO, "Predefinição de Shader") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Habilita ou desabilita Estado de Jogo, Trapaças, Rebobinamento, Avanço Rápido, Pausa e Câmera Lenta para todos os jogos.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "Habilita ou desabilita a exibição de insígnia na Lista de Conquistas.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "Obtém automaticamente uma captura de tela quando uma conquista é acionada.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "Altera as configurações de conquistas.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS, "Altera as configurações de gravação.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Altera as configurações de Rebobinamento, Avanço Rápido e Câmera Lenta.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS, "Altera as configurações de registro de eventos.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS, "Altera as configurações de conta, nome de usuário e idioma.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS, "Altera as configurações de MIDI.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS, "Altera as configurações de lista de reprodução.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, "Analisa o conteúdo e adiciona na base de dados.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE, "Habilita ou desabilita o bluetooth.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS, "Altera as definições padrões para os arquivos de configuração.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES, "Quantidade de Cores que a CPU possui.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS, "Ajusta as configurações das teclas de atalho.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, "Altera as configurações de Joypad, Teclado e Mouse.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS, "Altera as configurações relacionadas a vídeo, áudio e latência dos comandos.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY, "Juntar-se ou hospedar uma sessão de jogo em rede.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST, "Exibe informações de núcleo, rede e sistema.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE, "Habilita ou desabilita o compartilhamento de pastas na rede.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES, "Exibe arquivos/diretórios ocultos no navegador de arquivos.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "Evita que a proteção de tela do seu sistema seja ativada.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE, "Define o idioma da interface.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, "Reduz a latência ao custo de maior risco de engasgamento de vídeo. Adiciona um atraso após o V-Sync (em ms).") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "Informar ao driver de vídeo para utilizar explicitamente um modo de buffer específico.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "A taxa de atualização estimada da tela em Hz.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, "Altera as configurações de saída de vídeo.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST, "Saiba mais sobre como o programa funciona.") MSG_HASH(MSG_ADDED_TO_FAVORITES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos MSG_HASH (MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION, "A associação do núcleo de entrada da lista de reprodução foi redefinida.") MSG_HASH(MSG_APPENDED_DISK
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado MSG_HASH (MSG_APPLICATION_DIR, "Diretório do aplicativo") MSG_HASH(MSG_APPLYING_CHEAT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças MSG_HASH (MSG_APPLYING_SHADER, "Aplicando Shader") MSG_HASH(MSG_AUDIO_MUTED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio MSG_HASH (MSG_AUDIO_UNMUTED, "Áudio normal.") MSG_HASH(MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração MSG_HASH (MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "Arquivo de autoconfiguração salvo com sucesso.") MSG_HASH(MSG_AUTOSAVE_FAILED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático MSG_HASH (MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, "Salvar Automaticamente Estado de Jogo em") MSG_HASH(MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM MSG_HASH (MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, "Trazendo a interface de comando na porta") MSG_HASH(MSG_BYTES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes MSG_HASH (MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH, "Não é possível inferir o novo caminho de configuração. Use a hora atual.") MSG_HASH(MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados MSG_HASH (MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS, "Comparando com números mágicos conhecidos...") MSG_HASH(MSG_COMPILED_AGAINST_API
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API MSG_HASH (MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, "Diretório de configuração não definido. Não foi possível salvar a nova configuração.") MSG_HASH(MSG_CONNECTED_TO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a MSG_HASH (MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "O CRC32 dos conteúdos difere. Não é possível utilizar jogos diferentes.") MSG_HASH(MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria MSG_HASH (MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "O núcleo não suporta Estados de Jogo.") MSG_HASH(MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso MSG_HASH (MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER, "Não foi possível encontrar nenhum driver seguinte") MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível MSG_HASH (MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK, "Não foi possível encontrar uma faixa de dados válida") MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados MSG_HASH (MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE, "Não foi possível ler o arquivo de conteúdo") MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme MSG_HASH (MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE, "Não foi possível ler o Estado de Jogo do filme.") MSG_HASH(MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução MSG_HASH (MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN, "Tempo personalizado fornecido") MSG_HASH(MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento MSG_HASH (MSG_DECOMPRESSION_FAILED, "Descompressão falhou.") MSG_HASH(MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de MSG_HASH (MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH, "Não encontrou uma modificação de conteúdo válido.") MSG_HASH(MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida MSG_HASH (MSG_DISK_CLOSED, "Fechado") MSG_HASH(MSG_DISK_EJECTED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado MSG_HASH (MSG_DOWNLOADING, "Baixando") MSG_HASH(MSG_INDEX_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index MSG_HASH (MSG_DOWNLOAD_FAILED, "Download falhou") MSG_HASH(MSG_ERROR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro MSG_HASH (MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT, "O núcleo libretro requer conteúdo, mas nada foi fornecido.") MSG_HASH(MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido MSG_HASH (MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS, "Erro em analisar os argumentos.") MSG_HASH(MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo MSG_HASH (MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, "Erro em salvar o arquivo de remapeamento.") MSG_HASH(MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento MSG_HASH (MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET, "Erro em salvar a predefinição de Shader.") MSG_HASH(MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo MSG_HASH (MSG_EXTRACTING, "Extraindo") MSG_HASH(MSG_EXTRACTING_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo MSG_HASH (MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO, "Falha em salvar a configuração em") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, "Falha em aceitar o espectador ingresso.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER, "Falha em aplicar o Shader.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY, "Falha em criar o diretório.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT, "Falha em obter o apelido do cliente.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT, "Falha em carregar o conteúdo") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY, "Falha em carregar a Transparência.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE, "Falha em abrir o núcleo Libretro") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_PATCH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT, "Falha em receber o cabeçalho do cliente.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST, "Falha em receber o apelido do hospedeiro.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST, "Falha em receber os dados SRAM do hospedeiro.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, "Falha em remover o arquivo temporário") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, "Falha em salvar o Estado de Jogo em") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE, "Falha em enviar o tamanho do apelido.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo 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CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST, "Falha em enviar o apelido para o hospedeiro.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER, "Falha em iniciar o driver de áudio. Prosseguindo sem áudio.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_START_RECORDING, "Falha em iniciar a gravação.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE, "Falha em desfazer o carregamento de Estado de Jogo.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo MSG_HASH (MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO, "Falha em desativar o áudio mudo.") MSG_HASH(MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em MSG_HASH (MSG_FILE_NOT_FOUND, "Arquivo não encontrado") MSG_HASH(MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em MSG_HASH (MSG_FOUND_DISK_LABEL, "Rótulo de disco encontrado") MSG_HASH(MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo MSG_HASH (MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT, "Encontrada último compartimento de Estado de Jogo") MSG_HASH(MSG_FOUND_SHADER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado MSG_HASH (MSG_FRAMES, "Quadros") MSG_HASH(MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido MSG_HASH (MSG_GRAB_MOUSE_STATE, "Capturar estado do Mouse") MSG_HASH(MSG_GAME_FOCUS_ON
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado MSG_HASH (MSG_GAME_FOCUS_OFF, "Foco do jogo desligado") MSG_HASH(MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também MSG_HASH (MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32, "A soma de verificação inflada não corresponde ao CRC32.") MSG_HASH(MSG_INPUT_CHEAT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça MSG_HASH (MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME, "Nome do Arquivo de Trapaça") MSG_HASH(MSG_INPUT_PRESET_FILENAME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição MSG_HASH (MSG_INPUT_RENAME_ENTRY, "Renomear Título") MSG_HASH(MSG_INTERFACE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface MSG_HASH (MSG_INTERNAL_STORAGE, "Armazenamento Interno") MSG_HASH(MSG_REMOVABLE_STORAGE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível MSG_HASH (MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE, "Tamanho de apelido inválido.") MSG_HASH(MSG_IN_BYTES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes MSG_HASH (MSG_IN_GIGABYTES, "em gigabytes") MSG_HASH(MSG_IN_MEGABYTES
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes MSG_HASH (MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK, "foi compilado contra uma versão diferente do libretro do que esta.") MSG_HASH(MSG_LIBRETRO_FRONTEND
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro MSG_HASH (MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT, "Estado de Jogo carregado do compartimento #%d.") MSG_HASH(MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento MSG_HASH (MSG_LOADING, "Carregando") MSG_HASH(MSG_FIRMWARE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando MSG_HASH (MSG_LOADING_CONTENT_FILE, "Carregando arquivo de conteúdo") MSG_HASH(MSG_LOADING_HISTORY_FILE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico MSG_HASH (MSG_LOADING_STATE, "Carregando Estado de Jogo") MSG_HASH(MSG_MEMORY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória MSG_HASH (MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE, "O arquivo de filme não é um arquivo BSV1 válido.") MSG_HASH(MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar MSG_HASH (MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED, "Reprodução de filme terminou.") MSG_HASH(MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme MSG_HASH (MSG_NETPLAY_FAILED, "Falha em inicializar o jogo em rede.") MSG_HASH(MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo MSG_HASH (MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET, "Nenhum Estado de Jogo foi sobrescrito até o momento.") MSG_HASH(MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento MSG_HASH (MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING, "Erro em salvar as redefinições.") MSG_HASH(MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso MSG_HASH (MSG_PAUSED, "Pausado.") MSG_HASH(MSG_PROGRAM
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch MSG_HASH (MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK, "Lendo a primeira faixa de dados...") MSG_HASH(MSG_RECEIVED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido MSG_HASH (MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE, "A gravação terminou devido ao redimensionamento.") MSG_HASH(MSG_RECORDING_TO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em MSG_HASH (MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO, "Redirecionando o arquivo de Trapaça em") MSG_HASH(MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em MSG_HASH (MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO, "Redirecionando o Estado de Jogo em") MSG_HASH(MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso MSG_HASH (MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, "Arquivo de remapeamento salvo com sucesso.") MSG_HASH(MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja MSG_HASH (MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE, "Removendo arquivo de conteúdo temporário") MSG_HASH(MSG_RESET
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar MSG_HASH (MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT, "Reiniciando a gravação devido ao reinício do driver.") MSG_HASH(MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado MSG_HASH (MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO, "Shaders: restaurando predefinição padrão de Shader em") MSG_HASH(MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em MSG_HASH (MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO, "Revertendo diretório de Estado de Jogo em") MSG_HASH(MSG_REWINDING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás MSG_HASH (MSG_REWIND_INIT, "Inicializando o buffer de Rebobinamento com tamanho") MSG_HASH(MSG_REWIND_INIT_FAILED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado MSG_HASH (MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, "Esta implementação usa áudio paralelizado. Não é possível utilizar o rebobinamento.") MSG_HASH(MSG_REWIND_REACHED_END
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido MSG_HASH (MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO, "Nova configuração salva em") MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento MSG_HASH (MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, "Estado de Jogo salvo no compartimento #-1 (automático).") MSG_HASH(MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em MSG_HASH (MSG_SAVING_RAM_TYPE, "Salvando Tipo de RAM") MSG_HASH(MSG_SAVING_STATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo MSG_HASH (MSG_SCANNING, "Analisando") MSG_HASH(MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada MSG_HASH (MSG_SENDING_COMMAND, "Enviando comando") MSG_HASH(MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas MSG_HASH (MSG_SHADER, "Shader") MSG_HASH(MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso MSG_HASH (MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, "Ignorando carregamento da SRAM.") MSG_HASH(MSG_SLOW_MOTION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta MSG_HASH (MSG_FAST_FORWARD, "Avanço rápido.") MSG_HASH(MSG_SLOW_MOTION_REWIND
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta MSG_HASH (MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED, "SRAM não será salva.") MSG_HASH(MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme MSG_HASH (MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO, "Iniciando a gravação de filme em") MSG_HASH(MSG_STATE_SIZE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo MSG_HASH (MSG_STATE_SLOT, "Compartimento do Estado de Jogo") MSG_HASH(MSG_TAKING_SCREENSHOT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela MSG_HASH (MSG_TO, "em") MSG_HASH(MSG_UNDID_LOAD_STATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo MSG_HASH (MSG_UNDOING_SAVE_STATE, "Desfazendo o salvamento de Estado de Jogo") MSG_HASH(MSG_UNKNOWN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido MSG_HASH (MSG_UNPAUSED, "Retomando.") MSG_HASH(MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido MSG_HASH (MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG, "Usando o nome do núcleo para uma nova configuração.") MSG_HASH(MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação MSG_HASH (MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Conecte o dispositivo a partir de uma porta válida.") MSG_HASH(MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta MSG_HASH (MSG_VALUE_REBOOTING, "Reinicializando...") MSG_HASH(MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando MSG_HASH (MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API, "Versão da API libretro") MSG_HASH(MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente MSG_HASH (MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY, "bandeja de disco virtual.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE, "Silencia o áudio.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW, "Permitir ou não o acesso à câmera pelos núcleos.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, "Número máximo de usuários suportados pelo RetroArch.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "Permite a qualquer usuário controlar o menu. Se desabilitado, apenas o Usuário 1 poderá controlar o menu.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do áudio (em dB). 0dB é o volume normal
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Permitir ao driver WASAPI obter controle exclusivo do dispositivo de áudio. Se desativado, o modo compartilhado será utilizado.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "O tamanho (em quadros) do buffer intermediário quando o driver WASAPI estiver em modo compartilhado.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AXIS_THRESHOLD, "Até que ponto um eixo deve ser movido para resultar em um botão pressionado.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD, "Quantidade de segundos para manter uma entrada para vinculá-la.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE, "Descreve quão longo deve ser o período de um botão com turbo habilitado. Os números são descritos como quadros.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "Permite que os núcleos definam a rotação. Quando desabilitado, as requisições de rotação são ignoradas. Útil para configurações onde se rotaciona manualmente a tela.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "Mudança máxima na taxa de entrada de áudio. Se aumentado habilita grandes mudanças na regulagem ao custo de imprecisão no timbre do som (ex: rodando núcleos PAL em modo NTSC).") MSG_HASH(MSG_FAILED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou MSG_HASH (MSG_SUCCEEDED, "teve êxito") MSG_HASH(MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado MSG_HASH (MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, "não configurado, usando reserva") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER, "Base de Dados - Filtro : Desenvolvedor") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED, "Habilitado") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN, "Base de Dados - Filtro : Origem") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados MSG_HASH (MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, "Análise de Wi-Fi completa.") MSG_HASH(MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio MSG_HASH (MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE, "Análise de jogo em rede completa.") MSG_HASH(MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE, "Pausa o jogo quando a janela do RetroArch não está ativa.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a composição (Somente no Windows)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE, "Limita o número de itens da lista de reprodução recente para jogos, imagens, música e vídeos.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados MSG_HASH (MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "Utiliza os mesmos controles para o menu e jogo. Aplica-se ao teclado.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE, "Habilitar Remoto do Usuário %d") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE, "Selecionar Arquivo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_COLLECTION
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER, "Filtro") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED, "O jogo em rede irá iniciar quando o conteúdo for carregado.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de carregue manualmente MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST, "Navegar pela URL") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de carregue manualmente Caminho da URL MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START, "Iniciar") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de carregue manualmente Caminho da URL Bokeh MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE, "Floco de neve") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de carregue manualmente Caminho da URL Bokeh Atualizar Lista de Salas MSG_HASH (MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME, "Apelido: %s") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN
 

Variables

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida de
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch ATENÇÃO
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta Desculpe
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não implementado
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueadas
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da CPU
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Tecla
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD HH
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais informações
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim 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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico 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em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de teclado
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe complementos
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como alternativa
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Habilitado
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo especial
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Jogo
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem conteúdo
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente definidas
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se desativado
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos latência
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver WASAPI
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se habilitado
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez disto
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n OBS
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Filtro
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para jogos
 
Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para imagens
 

Function Documentation

◆ B()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão B ( baixo  )

◆ BMP()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a BMP ( RBMP  )

◆ Buffer()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Buffer ( MB  )
Here is the caller graph for this function:

◆ Chinês() [1/2]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Chinês ( Simplificado  )

◆ Chinês() [2/2]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Chinês ( Tradicional  )

◆ composição()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a composição ( Somente no  Windows)

◆ Faixa()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Faixa ( simplificada  )

◆ L()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão L ( ombro  )

◆ L3()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão L3 ( polegar  )

◆ Licença()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Licença ( s  )

◆ MSG_HASH() [1/574]

MSG_HASH ( MSG_COMPILER  ,
"Compilador"   
)

◆ MSG_HASH() [2/574]

Compilador desconhecido MSG_HASH ( MSG_NATIVE  ,
"Nativo"   
)

◆ MSG_HASH() [3/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta MSG_HASH ( MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED  ,
"Recebido um comando de jogo em rede desconhecido"   
)

◆ MSG_HASH() [4/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup MSG_HASH ( MSG_GOT_CONNECTION_FROM  ,
"Conexão recebida de: \"%s\""   
)

◆ MSG_HASH() [5/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público MSG_HASH ( MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN  ,
"Nenhum argumento fornecido e nenhum menu  interno,
exibindo ajuda..."   
)

◆ MSG_HASH() [6/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja MSG_HASH ( MSG_WAITING_FOR_CLIENT  ,
"Aguardando pelo cliente..."   
)

◆ MSG_HASH() [7/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N  ,
"Você se juntou como jogador %u"   
)

◆ MSG_HASH() [8/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT  ,
"O jogador %.*s deixou o jogo  
)

◆ MSG_HASH() [9/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S  ,
"%.*s juntou-se aos dispositivos de entrada %.*s  
)

◆ MSG_HASH() [10/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE  ,
"O par de jogo em rede está executando uma versão antiga do RetroArch. Não é possível conectar."   
)

◆ MSG_HASH() [11/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES  ,
"Um par de jogo em rede está executando um núcleo diferente. Não é possível conectar."   
)

◆ MSG_HASH() [12/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT  ,
"Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes arquiteturas de sistemas"   
)

◆ MSG_HASH() [13/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD  ,
"Digite a senha do servidor de jogo em rede:"   
)

◆ MSG_HASH() [14/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP  ,
"\"%s\" desconectou"   
)

◆ MSG_HASH() [15/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP  ,
"Desconectado do jogo em rede"   
)

◆ MSG_HASH() [16/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS  ,
"Não há vagas livres para jogadores"   
)

◆ MSG_HASH() [17/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY  ,
"Impossível alterar para modo jogador"   
)

◆ MSG_HASH() [18/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK  ,
"Seu apelido mudou para \"%s\""   
)

◆ MSG_HASH() [19/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION  ,
"Enable horizontal animation for the menu. This will have a performance hit."   
)

◆ MSG_HASH() [20/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC  ,
"Sincronia rígida entre CPU e GPU. Reduz a latência ao custo de desempenho."   
)

◆ MSG_HASH() [21/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma MSG_HASH ( MSG_AUDIO_VOLUME  ,
"Volume de áudio  
)

◆ MSG_HASH() [22/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente MSG_HASH ( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM  ,
"Autocarregando Estado de Jogo de  
)

◆ MSG_HASH() [23/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades MSG_HASH ( MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST  ,
"Conectando ao hospedeiro de jogo em rede"   
)

◆ MSG_HASH() [24/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta MSG_HASH ( MSG_CONNECTION_SLOT  ,
"Vaga de conexão"   
)

◆ MSG_HASH() [25/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS  ,
"Contas Cheevos"   
)

◆ MSG_HASH() [26/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST  ,
"Contas"   
)

◆ MSG_HASH() [27/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS  ,
"Retro Achievements  
)

◆ MSG_HASH() [28/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE  ,
"Pausar Conquistas no Modo Hardcore"   
)

◆ MSG_HASH() [29/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE  ,
"Lista de Conquistas (Hardcore)"   
)

◆ MSG_HASH() [30/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST  ,
"Arquivo de Configuração"   
)

◆ MSG_HASH() [31/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB  ,
"Salas de Jogo em Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [32/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY  ,
"Recursos"   
)

◆ MSG_HASH() [33/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE  ,
"Dispositivo de Áudio  
)

◆ MSG_HASH() [34/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN  ,
"Plugin DSP de Áudio  
)

◆ MSG_HASH() [35/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR  ,
"Filtro de Áudio  
)

◆ MSG_HASH() [36/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY  ,
"Latência de Áudio (ms)"   
)

◆ MSG_HASH() [37/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE  ,
"Silenciar Áudio  
)

◆ MSG_HASH() [38/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER  ,
"Driver de Reamostragem de Áudio  
)

◆ MSG_HASH() [39/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC  ,
"Sincronizar Áudio  
)

◆ MSG_HASH() [40/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT  ,
"WASAPI Formato de Ponto Flutuante"   
)

◆ MSG_HASH() [41/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL  ,
"Intervalo do Salvamento Automático da SRAM"   
)

◆ MSG_HASH() [42/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE  ,
"Carrega Automaticamente Arquivos de Remapeamento"   
)

◆ MSG_HASH() [43/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK  ,
"Voltar"   
)

◆ MSG_HASH() [44/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO  ,
"Informações"   
)

◆ MSG_HASH() [45/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN  ,
"Rolar para Baixo"   
)

◆ MSG_HASH() [46/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START  ,
"Iniciar"   
)

◆ MSG_HASH() [47/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU  ,
"Alternar Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [48/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM  ,
"Confirmar/OK"   
)

◆ MSG_HASH() [49/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT  ,
"Sair"   
)

◆ MSG_HASH() [50/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START  ,
"Padrões"   
)

◆ MSG_HASH() [51/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU  ,
"Alternar Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [52/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE  ,
"Habilitar Bluetooth"   
)

◆ MSG_HASH() [53/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY  ,
"Cache"   
)

◆ MSG_HASH() [54/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER  ,
"Driver de Câmera"   
)

◆ MSG_HASH() [55/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES  ,
"Aplicar Alterações"   
)

◆ MSG_HASH() [56/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH  ,
"Continuar Pesquisa"   
)

◆ MSG_HASH() [57/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE  ,
"Arquivo de Trapaça"   
)

◆ MSG_HASH() [58/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND  ,
"Carregar Arquivo de Trapaça (Anexado)"   
)

◆ MSG_HASH() [59/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES  ,
"Estágios de Trapaça"   
)

◆ MSG_HASH() [60/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE  ,
"Conquistas no Modo Hardcore"   
)

◆ MSG_HASH() [61/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE  ,
"Insígnias de Conquistas"   
)

◆ MSG_HASH() [62/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS  ,
"Retro Achievements  
)

◆ MSG_HASH() [63/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS  ,
"Conquistas Desbloqueadas:"   
)

◆ MSG_HASH() [64/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE  ,
"Hardcore"   
)

◆ MSG_HASH() [65/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT  ,
"Captura de Conquistas Automática"   
)

◆ MSG_HASH() [66/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG  ,
"Configuração"   
)

◆ MSG_HASH() [67/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS  ,
"Configuração"   
)

◆ MSG_HASH() [68/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST  ,
"Coleções"   
)

◆ MSG_HASH() [69/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR  ,
"Conteúdo"   
)

◆ MSG_HASH() [70/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE  ,
"Permitir a remoção de itens"   
)

◆ MSG_HASH() [71/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR  ,
"Recursos de Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [72/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS  ,
"Trapaças"   
)

◆ MSG_HASH() [73/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE  ,
"Exibir nome do núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [74/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS  ,
"Autores"   
)

◆ MSG_HASH() [75/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL  ,
"Rótulo do núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [76/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE  ,
"Firmware(s)"   
)

◆ MSG_HASH() [77/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS  ,
"Extensões suportadas"   
)

◆ MSG_HASH() [78/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME  ,
"Nome do sistema"   
)

◆ MSG_HASH() [79/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST  ,
"Carregar Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [80/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS  ,
"Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [81/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE  ,
"Extrair automaticamente o arquivo baixado"   
)

◆ MSG_HASH() [82/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST  ,
"Atualizador de Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [83/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE  ,
"Arquitetura da CPU:"   
)

◆ MSG_HASH() [84/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER  ,
"Gerenciar Cursor"   
)

◆ MSG_HASH() [85/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER  ,
"Gerenciar Base de Dados"   
)

◆ MSG_HASH() [86/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY  ,
"Remover"   
)

◆ MSG_HASH() [87/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT  ,
"<Diretório de Conteúdo>"   
)

◆ MSG_HASH() [88/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE  ,
"<Nenhum>"   
)

◆ MSG_HASH() [89/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS  ,
"Diretório"   
)

◆ MSG_HASH() [90/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND  ,
"Anexar Imagem de Disco"   
)

◆ MSG_HASH() [91/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS  ,
"Controle de Disco"   
)

◆ MSG_HASH() [92/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST  ,
"Downloads"   
)

◆ MSG_HASH() [93/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT  ,
"Download de Conteúdo"   
)

◆ MSG_HASH() [94/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_VALUE  ,
"Redefinição de DPI"   
)

◆ MSG_HASH() [95/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN  ,
"Carregar Modelo no Desligamento do Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [96/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER  ,
"Plano de Fundo Dinâmico"   
)

◆ MSG_HASH() [97/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE  ,
"Habilitar Conquistas"   
)

◆ MSG_HASH() [98/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_NORMAL_COLOR  ,
"Cor normal do item de menu"   
)

◆ MSG_HASH() [99/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO  ,
"Velocidade Máxima de Execução"   
)

◆ MSG_HASH() [100/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW  ,
"Mostrar Taxa de Quadros"   
)

◆ MSG_HASH() [101/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE  ,
"Sincronizar Taxa de Atualização Exata ao Conteúdo (G-Sync, FreeSync)"   
)

◆ MSG_HASH() [102/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS  ,
"Contadores do Frontend"   
)

◆ MSG_HASH() [103/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE  ,
"Criar arquivo de opções do jogo  
)

◆ MSG_HASH() [104/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP  ,
"Ajuda"   
)

◆ MSG_HASH() [105/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD  ,
"Alterando a Transparência de Gamepad Virtual"   
)

◆ MSG_HASH() [106/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST  ,
"Ajuda"   
)

◆ MSG_HASH() [107/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT  ,
"Procurando em Busca de Conteúdo"   
)

◆ MSG_HASH() [108/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE  ,
"Habilitar Lista de Histórico"   
)

◆ MSG_HASH() [109/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU  ,
"Menu Horizontal"   
)

◆ MSG_HASH() [110/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION  ,
"Informação"   
)

◆ MSG_HASH() [111/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE  ,
"Tipo de Analógico Para Digital"   
)

◆ MSG_HASH() [112/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X  ,
"Analógico Esquerdo X  
)

◆ MSG_HASH() [113/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS  ,
"Analógico Esquerdo Y- (cima)"   
)

◆ MSG_HASH() [114/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS  ,
"Analógico Direito X- (esquerda)"   
)

◆ MSG_HASH() [115/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS  ,
"Analógico Direito Y- (cima)"   
)

◆ MSG_HASH() [116/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD  ,
"Recarregar Pistola"   
)

◆ MSG_HASH() [117/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B  ,
"Aux B da Pistola"   
)

◆ MSG_HASH() [118/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START  ,
"Start da Pistola"   
)

◆ MSG_HASH() [119/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP  ,
"D-pad Cima da Pistola"   
)

◆ MSG_HASH() [120/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT  ,
"D-pad Esquerdo da Pistola"   
)

◆ MSG_HASH() [121/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE  ,
"Habilitar Auto Configuração"   
)

◆ MSG_HASH() [122/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL  ,
"Inverter Botões OK e Cancelar do Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [123/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL  ,
"Vincular Todos pelo Padrão"   
)

◆ MSG_HASH() [124/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD  ,
"Vincular (Manter Pressionado)"   
)

◆ MSG_HASH() [125/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW  ,
"Exibir Rótulos do Descritor de Entrada"   
)

◆ MSG_HASH() [126/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE  ,
"Tipo de Dispositivo"   
)

◆ MSG_HASH() [127/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER  ,
"Driver de Entrada"   
)

◆ MSG_HASH() [128/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS  ,
"Vínculos das Teclas de Atalho da Entrada"   
)

◆ MSG_HASH() [129/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A  ,
"Botão A (direita)"   
)

◆ MSG_HASH() [130/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2  ,
"Botão L2 (gatilho)"   
)

◆ MSG_HASH() [131/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2  ,
"Botão R2 (gatilho)"   
)

◆ MSG_HASH() [132/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT  ,
"Botão Select"   
)

◆ MSG_HASH() [133/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP  ,
"Direcional para Cima"   
)

◆ MSG_HASH() [134/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT  ,
"Mouse 2"   
)

◆ MSG_HASH() [135/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4  ,
"Mouse 4"   
)

◆ MSG_HASH() [136/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP  ,
"Roda do Mouse para Cima"   
)

◆ MSG_HASH() [137/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP  ,
"Roda do Mouse para Esquerda"   
)

◆ MSG_HASH() [138/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE  ,
"Tipo de Mapeamento para Gamepad no Teclado"   
)

◆ MSG_HASH() [139/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO  ,
"Combinação do Gamepad para Alternar Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [140/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS  ,
"Índice de Trapaça +"   
)

◆ MSG_HASH() [141/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE  ,
"Alternar ejeção de disco"   
)

◆ MSG_HASH() [142/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV  ,
"Disco anterior"   
)

◆ MSG_HASH() [143/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY  ,
"Manter Avanço Rápido"   
)

◆ MSG_HASH() [144/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE  ,
"Avanço de Quadro"   
)

◆ MSG_HASH() [145/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE  ,
"Alternar captura do Mouse"   
)

◆ MSG_HASH() [146/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE  ,
"Alternar menu desktop"   
)

◆ MSG_HASH() [147/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE  ,
"Alternar menu"   
)

◆ MSG_HASH() [148/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE  ,
"Alternar áudio mudo"   
)

◆ MSG_HASH() [149/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK  ,
"Alternar teclado virtual"   
)

◆ MSG_HASH() [150/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE  ,
"Alternar pausa"   
)

◆ MSG_HASH() [151/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET  ,
"Reiniciar jogo  
)

◆ MSG_HASH() [152/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS  ,
"Detalhes da Trapaça"   
)

◆ MSG_HASH() [153/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY  ,
"Salvar Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [154/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT  ,
"Próximo ahader"   
)

◆ MSG_HASH() [155/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY  ,
"Manter câmera lenta"   
)

◆ MSG_HASH() [156/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS  ,
"Compartimento do Estado de Jogo -"   
)

◆ MSG_HASH() [157/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN  ,
"Volume -"   
)

◆ MSG_HASH() [158/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE  ,
"Mostrar Transparência"   
)

◆ MSG_HASH() [159/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS  ,
"Exibir Comandos Na Transparência"   
)

◆ MSG_HASH() [160/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR  ,
"Tipo de Comportamento da Chamada Seletiva"   
)

◆ MSG_HASH() [161/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE  ,
"Mais tarde"   
)

◆ MSG_HASH() [162/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH  ,
"Preferir Toque Frontal"   
)

◆ MSG_HASH() [163/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE  ,
"Habilitar Remapeamento de Vínculos"   
)

◆ MSG_HASH() [164/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS  ,
"Entrada"   
)

◆ MSG_HASH() [165/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE  ,
"Habilitar Toque"   
)

◆ MSG_HASH() [166/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD  ,
"Período do Turbo"   
)

◆ MSG_HASH() [167/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS  ,
"Latência"   
)

◆ MSG_HASH() [168/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR  ,
"Auto Configuração de Entrada"   
)

◆ MSG_HASH() [169/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES  ,
"Serviços"   
)

◆ MSG_HASH() [170/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ENGLISH  ,
"Inglês"   
)

◆ MSG_HASH() [171/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_FRENCH  ,
"Francês"   
)

◆ MSG_HASH() [172/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ITALIAN  ,
"Italiano"   
)

◆ MSG_HASH() [173/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_KOREAN  ,
"Coreano"   
)

◆ MSG_HASH() [174/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_BRAZIL  ,
"Português (Brasil)"   
)

◆ MSG_HASH() [175/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_SPANISH  ,
"Espanhol"   
)

◆ MSG_HASH() [176/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ARABIC  ,
"Árabe"   
)

◆ MSG_HASH() [177/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG  ,
"Analógico Esquerdo"   
)

◆ MSG_HASH() [178/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH  ,
"Informação do Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [179/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR  ,
"Linear"   
)

◆ MSG_HASH() [180/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY  ,
"Carregar Recente"   
)

◆ MSG_HASH() [181/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE  ,
"Carregar Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [182/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER  ,
"Driver de Localização"   
)

◆ MSG_HASH() [183/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY  ,
"Verbosidade do Registro de Eventos"   
)

◆ MSG_HASH() [184/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT  ,
"Configurações da Base de Dados"   
)

◆ MSG_HASH() [185/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE  ,
"Azul"   
)

◆ MSG_HASH() [186/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE  ,
"Azul Escuro"   
)

◆ MSG_HASH() [187/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD  ,
"Shield"   
)

◆ MSG_HASH() [188/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW  ,
"Amarelo"   
)

◆ MSG_HASH() [189/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY  ,
"Opacidade do Cabeçalho"   
)

◆ MSG_HASH() [190/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE  ,
"Controlar Taxa de Quadros do Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [191/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER  ,
"Filtro Linear de Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [192/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS  ,
"Aparência"   
)

◆ MSG_HASH() [193/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY  ,
"Opacidade do plano de fundo"   
)

◆ MSG_HASH() [194/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MORE  ,
"..."   
)

◆ MSG_HASH() [195/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS  ,
"Multimídia"   
)

◆ MSG_HASH() [196/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE  ,
"Filtrar Extensões Desconhecidas"   
)

◆ MSG_HASH() [197/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST  ,
"Mais Próximo"   
)

◆ MSG_HASH() [198/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES  ,
"Permitir Clientes em Modo Escravo"   
)

◆ MSG_HASH() [199/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN  ,
"Quadros de Latência de Entrada"   
)

◆ MSG_HASH() [200/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES  ,
"Atraso de Quadros do Jogo em Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [201/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE  ,
"Habilitar Jogo em Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [202/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST  ,
"Iniciar hospedeiro de jogo em rede"   
)

◆ MSG_HASH() [203/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS  ,
"Endereço do Servidor"   
)

◆ MSG_HASH() [204/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE  ,
"Habilitar Cliente de Jogo em Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [205/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD  ,
"Senha do Servidor"   
)

◆ MSG_HASH() [206/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I  ,
"Solicitar Dispositivo %u"   
)

◆ MSG_HASH() [207/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS  ,
"Configurações do jogo em rede"   
)

◆ MSG_HASH() [208/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX  ,
"Máximo"   
)

◆ MSG_HASH() [209/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL  ,
"Compartilhamento de Entrada Digital"   
)

◆ MSG_HASH() [210/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR  ,
"Agarrar"   
)

◆ MSG_HASH() [211/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE  ,
"Nenhum"   
)

◆ MSG_HASH() [212/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR  ,
"Modo Espectador do Jogo em Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [213/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD  ,
"Senha Apenas Espectador do Servidor"   
)

◆ MSG_HASH() [214/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT  ,
"Porta TCP do Jogo em Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [215/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE  ,
"Comandos de Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [216/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION  ,
"Informação de Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [217/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT  ,
"Porta Base Remota de Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [218/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO  ,
"Não"   
)

◆ MSG_HASH() [219/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE  ,
"N/D"   
)

◆ MSG_HASH() [220/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE  ,
"Nenhum Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [221/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE  ,
"Não há informação de núcleo disponível."   
)

◆ MSG_HASH() [222/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY  ,
"Não há itens para mostrar."   
)

◆ MSG_HASH() [223/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE  ,
"Não há informação disponível."   
)

◆ MSG_HASH() [224/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND  ,
"Nenhum hospedeiro de jogo em rede encontrado."   
)

◆ MSG_HASH() [225/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS  ,
"Não há contadores de desempenho."   
)

◆ MSG_HASH() [226/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE  ,
"Não há itens de lista de reprodução disponível."   
)

◆ MSG_HASH() [227/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS  ,
"Não há parâmetros de Shader."   
)

◆ MSG_HASH() [228/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON  ,
"LIGADO"   
)

◆ MSG_HASH() [229/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER  ,
"Atualizador Online"   
)

◆ MSG_HASH() [230/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS  ,
"Transparência na Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [231/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS  ,
"Notificações na Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [232/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE  ,
"Navegar no Arquivo"   
)

◆ MSG_HASH() [233/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY  ,
"Transparência"   
)

◆ MSG_HASH() [234/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY  ,
"Transparência"   
)

◆ MSG_HASH() [235/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET  ,
"Predefinição de Transparência"   
)

◆ MSG_HASH() [236/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS  ,
"Transparência na Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [237/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY  ,
"Diretório superior"   
)

◆ MSG_HASH() [238/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE  ,
"Não rodar em segundo plano"   
)

◆ MSG_HASH() [239/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB  ,
"Listas de Reprodução"   
)

◆ MSG_HASH() [240/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS  ,
"Listas de Reprodução"   
)

◆ MSG_HASH() [241/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT  ,
"Porta"   
)

◆ MSG_HASH() [242/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS  ,
"Privacidade"   
)

◆ MSG_HASH() [243/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH  ,
"Sair do RetroArch  
)

◆ MSG_HASH() [244/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING  ,
"Classificação BBFC"   
)

◆ MSG_HASH() [245/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP  ,
"Cooperativo suportado"   
)

◆ MSG_HASH() [246/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION  ,
"Descrição"   
)

◆ MSG_HASH() [247/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE  ,
"Edição da Revista Edge"   
)

◆ MSG_HASH() [248/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW  ,
"Análise da Revista Edge"   
)

◆ MSG_HASH() [249/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW  ,
"Hardware de Aprimoramento"   
)

◆ MSG_HASH() [250/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING  ,
"Classificação da Revista Famitsu"   
)

◆ MSG_HASH() [251/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE  ,
"Gênero"   
)

◆ MSG_HASH() [252/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME  ,
"Nome"   
)

◆ MSG_HASH() [253/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING  ,
"Classificação PEGI"   
)

◆ MSG_HASH() [254/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH  ,
"Mês de Lançamento"   
)

◆ MSG_HASH() [255/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE  ,
"Suporte para Vibração"   
)

◆ MSG_HASH() [256/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SHA1  ,
"SHA1"   
)

◆ MSG_HASH() [257/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING  ,
"Classificação TGDB"   
)

◆ MSG_HASH() [258/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY  ,
"Configuração de Gravação"   
)

◆ MSG_HASH() [259/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS  ,
"Gravação"   
)

◆ MSG_HASH() [260/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG  ,
"Configuração de Transmissão Personalizada"   
)

◆ MSG_HASH() [261/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER  ,
"Driver MIDI"   
)

◆ MSG_HASH() [262/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH  ,
"Salvar Saída de Gravação Como..."   
)

◆ MSG_HASH() [263/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE  ,
"Arquivo de Remapeamento"   
)

◆ MSG_HASH() [264/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE  ,
"Salvar Arquivo de Remapeamento de Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [265/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME  ,
"Salvar Arquivo de Remapeamento de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [266/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME  ,
"Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [267/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED  ,
"Obrigatório"   
)

◆ MSG_HASH() [268/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH  ,
"Reiniciar RetroArch  
)

◆ MSG_HASH() [269/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT  ,
"Continuar"   
)

◆ MSG_HASH() [270/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD  ,
"RetroPad"   
)

◆ MSG_HASH() [271/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS  ,
"Conquistas"   
)

◆ MSG_HASH() [272/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE  ,
"Aplicar Após Alternar"   
)

◆ MSG_HASH() [273/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY  ,
"Níveis da Rebobinamento  
)

◆ MSG_HASH() [274/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS  ,
"Configurações da Trapaça"   
)

◆ MSG_HASH() [275/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS  ,
"Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça"   
)

◆ MSG_HASH() [276/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY  ,
"Configuração"   
)

◆ MSG_HASH() [277/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG  ,
"Analógico Direito"   
)

◆ MSG_HASH() [278/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST  ,
"Adicionar aos Favoritos"   
)

◆ MSG_HASH() [279/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN  ,
"Executar"   
)

◆ MSG_HASH() [280/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE  ,
"Habilitar SAMBA"   
)

◆ MSG_HASH() [281/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX  ,
"Índice Automático de Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [282/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE  ,
"Salvar Automaticamente Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [283/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE  ,
"Miniaturas do Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [284/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE  ,
"Salvar Redefinição de Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [285/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME  ,
"Salvar Redefinição de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [286/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE  ,
"Salvar Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [287/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY  ,
"Analisar Diretório"   
)

◆ MSG_HASH() [288/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY  ,
"<Analisar Este Diretório>"   
)

◆ MSG_HASH() [289/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION  ,
"Resolução da Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [290/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS  ,
"segundos"   
)

◆ MSG_HASH() [291/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB  ,
"Configurações"   
)

◆ MSG_HASH() [292/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES  ,
"Aplicar Alterações"   
)

◆ MSG_HASH() [293/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON  ,
"Faixa"   
)

◆ MSG_HASH() [294/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW  ,
"Neve"   
)

◆ MSG_HASH() [295/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES  ,
"Exibir Arquivos e Pastas Ocultos"   
)

◆ MSG_HASH() [296/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO  ,
"Taxa de Câmera Lenta"   
)

◆ MSG_HASH() [297/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES  ,
"Número de Quadros para Adiantar"   
)

◆ MSG_HASH() [298/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS  ,
"Ocultar Avisos do Adiantamento de Quadro"   
)

◆ MSG_HASH() [299/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE  ,
"Classificar Arquivos de Estado de Jogo em Pastas"   
)

◆ MSG_HASH() [300/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE  ,
"Gravar Jogos-Salvos no Diretório de Conteúdo"   
)

◆ MSG_HASH() [301/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE  ,
"Salvar Capturas de Tela no Diretório de Conteúdo"   
)

◆ MSG_HASH() [302/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE  ,
"Iniciar Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [303/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR  ,
"Iniciar Processador de Vídeo"   
)

◆ MSG_HASH() [304/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS  ,
"Condição"   
)

◆ MSG_HASH() [305/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES  ,
"Núcleos sugeridos"   
)

◆ MSG_HASH() [306/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE  ,
"Habilitar Música em Segundo Plano do Sistema"   
)

◆ MSG_HASH() [307/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION  ,
"Informação do Sistema"   
)

◆ MSG_HASH() [308/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT  ,
"Suporte a ALSA"   
)

◆ MSG_HASH() [309/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT  ,
"Suporte a Cg"   
)

◆ MSG_HASH() [310/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT  ,
"Suporte à interface de comando  
)

◆ MSG_HASH() [311/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES  ,
"Características de CPU  
)

◆ MSG_HASH() [312/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT  ,
"Métrica de altura da tela (mm)"   
)

◆ MSG_HASH() [313/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT  ,
"Suporte a WASAPI  
)

◆ MSG_HASH() [314/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT  ,
"Carregamento dinâmico em tempo de execução da biblioteca libretro"   
)

◆ MSG_HASH() [315/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT  ,
"Suporte a OpenGL/Direct3D render-to-texture (multi-pass shaders)"   
)

◆ MSG_HASH() [316/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT  ,
"Suporte a FreeType"   
)

◆ MSG_HASH() [317/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER  ,
"Identificador do Frontend"   
)

◆ MSG_HASH() [318/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS  ,
"SO do Frontend"   
)

◆ MSG_HASH() [319/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT  ,
"Suporte a GLSL  
)

◆ MSG_HASH() [320/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT  ,
"Suporte a JACK"   
)

◆ MSG_HASH() [321/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION  ,
"Versão Lakka"   
)

◆ MSG_HASH() [322/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT  ,
"Suporte a Libusb"   
)

◆ MSG_HASH() [323/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT  ,
"Suporte de jogo em rede (ponto-a-ponto)"   
)

◆ MSG_HASH() [324/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT  ,
"Suporte a Gamepad de Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [325/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT  ,
"Suporte a OpenGL ES"   
)

◆ MSG_HASH() [326/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT  ,
"Suporte a OpenSL"   
)

◆ MSG_HASH() [327/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT  ,
"Suporte a OSS"   
)

◆ MSG_HASH() [328/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE  ,
"Fonte de Energia"   
)

◆ MSG_HASH() [329/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING  ,
"Carregando"   
)

◆ MSG_HASH() [330/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE  ,
"Não há fonte"   
)

◆ MSG_HASH() [331/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PYTHON_SUPPORT  ,
"Suporte a Python (suporte de script em Shaders)"   
)

◆ MSG_HASH() [332/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT  ,
"Suporte a JPEG (RJPEG)"   
)

◆ MSG_HASH() [333/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT  ,
"Suporte a PNG (RPNG)"   
)

◆ MSG_HASH() [334/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT  ,
"Suporte a TGA (RTGA)"   
)

◆ MSG_HASH() [335/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT  ,
"Suporte a imagem SDL"   
)

◆ MSG_HASH() [336/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT  ,
"Suporte a Slang"   
)

◆ MSG_HASH() [337/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT  ,
"Suporte a Udev"   
)

◆ MSG_HASH() [338/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER  ,
"Driver de contexto de vídeo"   
)

◆ MSG_HASH() [339/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT  ,
"Suporte a Metal"   
)

◆ MSG_HASH() [340/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT  ,
"Suporte a X11"   
)

◆ MSG_HASH() [341/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT  ,
"Suporte a XVideo"   
)

◆ MSG_HASH() [342/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT  ,
"Capturar tela  
)

◆ MSG_HASH() [343/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS  ,
"Miniaturas"   
)

◆ MSG_HASH() [344/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS  ,
"Disposição Vertical de Miniaturas"   
)

◆ MSG_HASH() [345/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST  ,
"Atualizador de Miniaturas"   
)

◆ MSG_HASH() [346/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS  ,
"Capturas de Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [347/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE  ,
"Exibir data e hora"   
)

◆ MSG_HASH() [348/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE  ,
"Altera o estilo da data atual ou como a hora é mostrada dentro do menu."   
)

◆ MSG_HASH() [349/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE  ,
"Verdadeiro"   
)

◆ MSG_HASH() [350/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT  ,
"Companheiro da Interface de Usuário Roda na Inicialização"   
)

◆ MSG_HASH() [351/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE  ,
"Habilitar menu desktop (reiniciar)"   
)

◆ MSG_HASH() [352/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE  ,
"Incapaz de ler o arquivo comprimido."   
)

◆ MSG_HASH() [353/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE  ,
"Desfazer Salvamento de Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [354/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS  ,
"Atualizador"   
)

◆ MSG_HASH() [355/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES  ,
"Atualizar Perfis de Auto Configuração"   
)

◆ MSG_HASH() [356/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS  ,
"Atualizar Trapaças"   
)

◆ MSG_HASH() [357/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES  ,
"Atualizar Bases de Dados"   
)

◆ MSG_HASH() [358/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA  ,
"Atualizar Lakka"   
)

◆ MSG_HASH() [359/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS  ,
"Atualizar Shaders Slang"   
)

◆ MSG_HASH() [360/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD  ,
"Kbd"   
)

◆ MSG_HASH() [361/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE  ,
"Idioma"   
)

◆ MSG_HASH() [362/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER  ,
"Utilizar o Visualizador de Imagem Integrado"   
)

◆ MSG_HASH() [363/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY  ,
"<Utilizar este diretório>"   
)

◆ MSG_HASH() [364/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO  ,
"Configurar Proporção de Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [365/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX  ,
"Proporção de Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [366/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN  ,
"Cortar Overscan (Recarregar)"   
)

◆ MSG_HASH() [367/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM  ,
"Tela Inferior 3DS"   
)

◆ MSG_HASH() [368/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER  ,
"Filtro de Vídeo"   
)

◆ MSG_HASH() [369/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER  ,
"Filtro de tremulação de vídeo"   
)

◆ MSG_HASH() [370/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH  ,
"Fonte das Notificações na Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [371/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT  ,
"Forçar Proporção de Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [372/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY  ,
"Atraso de Quadro"   
)

◆ MSG_HASH() [373/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA  ,
"Gama de Vídeo"   
)

◆ MSG_HASH() [374/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT  ,
"Habilitar Captura de Tela da GPU  
)

◆ MSG_HASH() [375/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES  ,
"Quadros de Sincronia Rígida de GPU  
)

◆ MSG_HASH() [376/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X  ,
"Posição X da Notificação na Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [377/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX  ,
"Índice de Monitor"   
)

◆ MSG_HASH() [378/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE  ,
"Taxa de Atualização Vertical  
)

◆ MSG_HASH() [379/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED  ,
"Definir Taxa de Atualização Reportada"   
)

◆ MSG_HASH() [380/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE  ,
"Escala em Janela"   
)

◆ MSG_HASH() [381/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS  ,
"Vídeo"   
)

◆ MSG_HASH() [382/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES  ,
"Estágios de Shader"   
)

◆ MSG_HASH() [383/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET  ,
"Carregar Predefinição de Shader"   
)

◆ MSG_HASH() [384/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE  ,
"Salvar Predefinição de Núcleo"   
)

◆ MSG_HASH() [385/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME  ,
"Salvar Predefinição de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [386/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH  ,
"Filtragem Bilinear"   
)

◆ MSG_HASH() [387/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL  ,
"Intervalo de Troca da Sincronização Vertical (V-Sync)"   
)

◆ MSG_HASH() [388/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED  ,
"Vídeo Paralelizado"   
)

◆ MSG_HASH() [389/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT  ,
"Altura Personalizada da Proporção de Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [390/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X  ,
"Posição X Personalizada da Proporção de Tela"   
)

◆ MSG_HASH() [391/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH  ,
"Definir Largura de Tela do VI"   
)

◆ MSG_HASH() [392/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH  ,
"Largura da Janela"   
)

◆ MSG_HASH() [393/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X  ,
"Largura em Tela Cheia"   
)

◆ MSG_HASH() [394/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER  ,
"Driver de Wi-Fi"   
)

◆ MSG_HASH() [395/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR  ,
"Fator Alfa do Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [396/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN  ,
"Cor Verde da Fonte do Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [397/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT  ,
"Fonte do Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [398/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI  ,
"FlatUI"   
)

◆ MSG_HASH() [399/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED  ,
"Monocromático Invertido"   
)

◆ MSG_HASH() [400/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE  ,
"NeoActive"   
)

◆ MSG_HASH() [401/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE  ,
"RetroActive"   
)

◆ MSG_HASH() [402/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART  ,
"Dot-Art"   
)

◆ MSG_HASH() [403/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME  ,
"Tema de Cor do Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [404/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK  ,
"Escuro"   
)

◆ MSG_HASH() [405/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE  ,
"Azul da manhã"   
)

◆ MSG_HASH() [406/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE  ,
"Azul Elétrico"   
)

◆ MSG_HASH() [407/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED  ,
"Vermelho Legado"   
)

◆ MSG_HASH() [408/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN  ,
"Natural"   
)

◆ MSG_HASH() [409/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED  ,
"Vermelho Vulcânico"   
)

◆ MSG_HASH() [410/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SCALE_FACTOR  ,
"Fator de Escala do Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [411/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY  ,
"Exibir Aba de Histórico"   
)

◆ MSG_HASH() [412/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS  ,
"Exibir Abas de Lista de Reprodução"   
)

◆ MSG_HASH() [413/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES  ,
"Exibir Aba de Imagem"   
)

◆ MSG_HASH() [414/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS  ,
"Exibir Aba de Configurações"   
)

◆ MSG_HASH() [415/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY  ,
"Exibir Aba de Jogo em Rede"   
)

◆ MSG_HASH() [416/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME  ,
"Tema de Ícones do Menu"   
)

◆ MSG_HASH() [417/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO  ,
"Predefinição de Shader"   
)

◆ MSG_HASH() [418/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE  ,
"Habilita ou desabilita Estado de  Jogo,
Trapaças  ,
Rebobinamento  ,
Avanço  Rápido,
Pausa e Câmera Lenta para todos os jogos."   
)

◆ MSG_HASH() [419/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE  ,
"Habilita ou desabilita a exibição de insígnia na Lista de Conquistas."   
)

◆ MSG_HASH() [420/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT  ,
"Obtém automaticamente uma captura de tela quando uma conquista é acionada."   
)

◆ MSG_HASH() [421/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de conquistas."   
)

◆ MSG_HASH() [422/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de gravação."   
)

◆ MSG_HASH() [423/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de  Rebobinamento,
Avanço Rápido e Câmera Lenta."   
)

◆ MSG_HASH() [424/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de registro de eventos."   
)

◆ MSG_HASH() [425/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de  conta,
nome de usuário e idioma."   
)

◆ MSG_HASH() [426/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de MIDI."   
)

◆ MSG_HASH() [427/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de lista de reprodução."   
)

◆ MSG_HASH() [428/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST  ,
"Analisa o conteúdo e adiciona na base de dados."   
)

◆ MSG_HASH() [429/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE  ,
"Habilita ou desabilita o bluetooth."   
)

◆ MSG_HASH() [430/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS  ,
"Altera as definições padrões para os arquivos de configuração."   
)

◆ MSG_HASH() [431/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES  ,
"Quantidade de Cores que a CPU possui."   
)

◆ MSG_HASH() [432/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS  ,
"Ajusta as configurações das teclas de atalho."   
)

◆ MSG_HASH() [433/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de  Joypad,
Teclado e Mouse."   
)

◆ MSG_HASH() [434/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS  ,
"Altera as configurações relacionadas a  vídeo,
áudio e latência dos comandos."   
)

◆ MSG_HASH() [435/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY  ,
"Juntar-se ou hospedar uma sessão de jogo em rede."   
)

◆ MSG_HASH() [436/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST  ,
"Exibe informações de  núcleo,
rede e sistema."   
)

◆ MSG_HASH() [437/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE  ,
"Habilita ou desabilita o compartilhamento de pastas na rede."   
)

◆ MSG_HASH() [438/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES  ,
"Exibe arquivos/diretórios ocultos no navegador de arquivos."   
)

◆ MSG_HASH() [439/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE  ,
"Evita que a proteção de tela do seu sistema seja ativada."   
)

◆ MSG_HASH() [440/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE  ,
"Define o idioma da interface."   
)

◆ MSG_HASH() [441/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY  ,
"Reduz a latência ao custo de maior risco de engasgamento de vídeo. Adiciona um atraso após o V-Sync (em ms)."   
)

◆ MSG_HASH() [442/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES  ,
"Informar ao driver de vídeo para utilizar explicitamente um modo de buffer específico."   
)

◆ MSG_HASH() [443/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO  ,
"A taxa de atualização estimada da tela em Hz."   
)

◆ MSG_HASH() [444/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS  ,
"Altera as configurações de saída de vídeo."   
)

◆ MSG_HASH() [445/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST  ,
"Saiba mais sobre como o programa funciona."   
)

◆ MSG_HASH() [446/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos MSG_HASH ( MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION  ,
"A associação do núcleo de entrada da lista de reprodução foi redefinida."   
)

◆ MSG_HASH() [447/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado MSG_HASH ( MSG_APPLICATION_DIR  ,
"Diretório do aplicativo"   
)

◆ MSG_HASH() [448/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças MSG_HASH ( MSG_APPLYING_SHADER  ,
"Aplicando Shader"   
)

◆ MSG_HASH() [449/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio MSG_HASH ( MSG_AUDIO_UNMUTED  ,
"Áudio normal."   
)

◆ MSG_HASH() [450/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração MSG_HASH ( MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY  ,
"Arquivo de autoconfiguração salvo com sucesso."   
)

◆ MSG_HASH() [451/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático MSG_HASH ( MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO  ,
"Salvar Automaticamente Estado de Jogo em"   
)

◆ MSG_HASH() [452/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM MSG_HASH ( MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT  ,
"Trazendo a interface de comando na porta"   
)

◆ MSG_HASH() [453/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes MSG_HASH ( MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH  ,
"Não é possível inferir o novo caminho de configuração. Use a hora atual."   
)

◆ MSG_HASH() [454/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados MSG_HASH ( MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS  ,
"Comparando com números mágicos conhecidos..."   
)

◆ MSG_HASH() [455/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API MSG_HASH ( MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET  ,
"Diretório de configuração não definido. Não foi possível salvar a nova configuração."   
)

◆ MSG_HASH() [456/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a MSG_HASH ( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER  ,
"O CRC32 dos conteúdos difere. Não é possível utilizar jogos diferentes."   
)

◆ MSG_HASH() [457/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria MSG_HASH ( MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES  ,
"O núcleo não suporta Estados de Jogo."   
)

◆ MSG_HASH() [458/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso MSG_HASH ( MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER  ,
"Não foi possível encontrar nenhum driver seguinte"   
)

◆ MSG_HASH() [459/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível MSG_HASH ( MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK  ,
"Não foi possível encontrar uma faixa de dados válida"   
)

◆ MSG_HASH() [460/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados MSG_HASH ( MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE  ,
"Não foi possível ler o arquivo de conteúdo  
)

◆ MSG_HASH() [461/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme MSG_HASH ( MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE  ,
"Não foi possível ler o Estado de Jogo do filme."   
)

◆ MSG_HASH() [462/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução MSG_HASH ( MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN  ,
"Tempo personalizado fornecido"   
)

◆ MSG_HASH() [463/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento MSG_HASH ( MSG_DECOMPRESSION_FAILED  ,
"Descompressão falhou."   
)

◆ MSG_HASH() [464/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de MSG_HASH ( MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH  ,
"Não encontrou uma modificação de conteúdo válido."   
)

◆ MSG_HASH() [465/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida MSG_HASH ( MSG_DISK_CLOSED  ,
"Fechado"   
)

◆ MSG_HASH() [466/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado MSG_HASH ( MSG_DOWNLOADING  ,
"Baixando"   
)

◆ MSG_HASH() [467/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index MSG_HASH ( MSG_DOWNLOAD_FAILED  ,
"Download falhou"   
)

◆ MSG_HASH() [468/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro MSG_HASH ( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT  ,
"O núcleo libretro requer  conteúdo,
mas nada foi fornecido."   
)

◆ MSG_HASH() [469/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido MSG_HASH ( MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS  ,
"Erro em analisar os argumentos."   
)

◆ MSG_HASH() [470/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo MSG_HASH ( MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE  ,
"Erro em salvar o arquivo de remapeamento."   
)

◆ MSG_HASH() [471/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento MSG_HASH ( MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET  ,
"Erro em salvar a predefinição de Shader."   
)

◆ MSG_HASH() [472/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo MSG_HASH ( MSG_EXTRACTING  ,
"Extraindo"   
)

◆ MSG_HASH() [473/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo MSG_HASH ( MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO  ,
"Falha em salvar a configuração em"   
)

◆ MSG_HASH() [474/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR  ,
"Falha em aceitar o espectador ingresso."   
)

◆ MSG_HASH() [475/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER  ,
"Falha em aplicar o Shader."   
)

◆ MSG_HASH() [476/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY  ,
"Falha em criar o diretório."   
)

◆ MSG_HASH() [477/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT  ,
"Falha em obter o apelido do cliente."   
)

◆ MSG_HASH() [478/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT  ,
"Falha em carregar o conteúdo  
)

◆ MSG_HASH() [479/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY  ,
"Falha em carregar a Transparência."   
)

◆ MSG_HASH() [480/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE  ,
"Falha em abrir o núcleo Libretro"   
)

◆ MSG_HASH() [481/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT  ,
"Falha em receber o cabeçalho do cliente."   
)

◆ MSG_HASH() [482/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST  ,
"Falha em receber o apelido do hospedeiro."   
)

◆ MSG_HASH() [483/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST  ,
"Falha em receber os dados SRAM do hospedeiro."   
)

◆ MSG_HASH() [484/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE  ,
"Falha em remover o arquivo temporário"   
)

◆ MSG_HASH() [485/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO  ,
"Falha em salvar o Estado de Jogo em"   
)

◆ MSG_HASH() [486/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE  ,
"Falha em enviar o tamanho do apelido."   
)

◆ MSG_HASH() [487/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST  ,
"Falha em enviar o apelido para o hospedeiro."   
)

◆ MSG_HASH() [488/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER  ,
"Falha em iniciar o driver de áudio. Prosseguindo sem áudio."   
)

◆ MSG_HASH() [489/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_START_RECORDING  ,
"Falha em iniciar a gravação."   
)

◆ MSG_HASH() [490/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE  ,
"Falha em desfazer o carregamento de Estado de Jogo."   
)

◆ MSG_HASH() [491/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo MSG_HASH ( MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO  ,
"Falha em desativar o áudio mudo."   
)

◆ MSG_HASH() [492/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em MSG_HASH ( MSG_FILE_NOT_FOUND  ,
"Arquivo não encontrado"   
)

◆ MSG_HASH() [493/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em MSG_HASH ( MSG_FOUND_DISK_LABEL  ,
"Rótulo de disco encontrado"   
)

◆ MSG_HASH() [494/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo MSG_HASH ( MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT  ,
"Encontrada último compartimento de Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [495/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado MSG_HASH ( MSG_FRAMES  ,
"Quadros"   
)

◆ MSG_HASH() [496/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido MSG_HASH ( MSG_GRAB_MOUSE_STATE  ,
"Capturar estado do Mouse"   
)

◆ MSG_HASH() [497/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado MSG_HASH ( MSG_GAME_FOCUS_OFF  ,
"Foco do jogo desligado"   
)

◆ MSG_HASH() [498/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também MSG_HASH ( MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32  ,
"A soma de verificação inflada não corresponde ao CRC32."   
)

◆ MSG_HASH() [499/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça MSG_HASH ( MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME  ,
"Nome do Arquivo de Trapaça"   
)

◆ MSG_HASH() [500/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição MSG_HASH ( MSG_INPUT_RENAME_ENTRY  ,
"Renomear Título"   
)

◆ MSG_HASH() [501/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface MSG_HASH ( MSG_INTERNAL_STORAGE  ,
"Armazenamento Interno"   
)

◆ MSG_HASH() [502/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível MSG_HASH ( MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE  ,
"Tamanho de apelido inválido."   
)

◆ MSG_HASH() [503/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes MSG_HASH ( MSG_IN_GIGABYTES  ,
"em gigabytes"   
)

◆ MSG_HASH() [504/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes MSG_HASH ( MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK  ,
"foi compilado contra uma versão diferente do libretro do que esta."   
)

◆ MSG_HASH() [505/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro MSG_HASH ( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT  ,
"Estado de Jogo carregado do compartimento #%d."   
)

◆ MSG_HASH() [506/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento MSG_HASH ( MSG_LOADING  ,
"Carregando"   
)

◆ MSG_HASH() [507/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando MSG_HASH ( MSG_LOADING_CONTENT_FILE  ,
"Carregando arquivo de conteúdo  
)

◆ MSG_HASH() [508/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico MSG_HASH ( MSG_LOADING_STATE  ,
"Carregando Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [509/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória MSG_HASH ( MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE  ,
"O arquivo de filme não é um arquivo BSV1 válido."   
)

◆ MSG_HASH() [510/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar MSG_HASH ( MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED  ,
"Reprodução de filme terminou."   
)

◆ MSG_HASH() [511/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_FAILED  ,
"Falha em inicializar o jogo em rede."   
)

◆ MSG_HASH() [512/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo MSG_HASH ( MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET  ,
"Nenhum Estado de Jogo foi sobrescrito até o momento."   
)

◆ MSG_HASH() [513/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento MSG_HASH ( MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING  ,
"Erro em salvar as redefinições."   
)

◆ MSG_HASH() [514/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso MSG_HASH ( MSG_PAUSED  ,
"Pausado."   
)

◆ MSG_HASH() [515/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch MSG_HASH ( MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK  ,
"Lendo a primeira faixa de dados..."   
)

◆ MSG_HASH() [516/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido MSG_HASH ( MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE  ,
"A gravação terminou devido ao redimensionamento."   
)

◆ MSG_HASH() [517/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em MSG_HASH ( MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO  ,
"Redirecionando o arquivo de Trapaça em"   
)

◆ MSG_HASH() [518/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em MSG_HASH ( MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO  ,
"Redirecionando o Estado de Jogo em"   
)

◆ MSG_HASH() [519/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso MSG_HASH ( MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY  ,
"Arquivo de remapeamento salvo com sucesso."   
)

◆ MSG_HASH() [520/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja MSG_HASH ( MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE  ,
"Removendo arquivo de conteúdo temporário"   
)

◆ MSG_HASH() [521/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar MSG_HASH ( MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT  ,
"Reiniciando a gravação devido ao reinício do driver."   
)

◆ MSG_HASH() [522/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado MSG_HASH ( MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO  ,
"Shaders: restaurando predefinição padrão de Shader em"   
)

◆ MSG_HASH() [523/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em MSG_HASH ( MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO  ,
"Revertendo diretório de Estado de Jogo em"   
)

◆ MSG_HASH() [524/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás MSG_HASH ( MSG_REWIND_INIT  ,
"Inicializando o buffer de Rebobinamento com tamanho"   
)

◆ MSG_HASH() [525/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado MSG_HASH ( MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO  ,
"Esta implementação usa áudio paralelizado. Não é possível utilizar o rebobinamento."   
)

◆ MSG_HASH() [526/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido MSG_HASH ( MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO  ,
"Nova configuração salva em"   
)

◆ MSG_HASH() [527/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento MSG_HASH ( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO  ,
"Estado de Jogo salvo no compartimento #-1 (automático)."   
)

◆ MSG_HASH() [528/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em MSG_HASH ( MSG_SAVING_RAM_TYPE  ,
"Salvando Tipo de RAM"   
)

◆ MSG_HASH() [529/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo MSG_HASH ( MSG_SCANNING  ,
"Analisando"   
)

◆ MSG_HASH() [530/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada MSG_HASH ( MSG_SENDING_COMMAND  ,
"Enviando comando  
)

◆ MSG_HASH() [531/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas MSG_HASH ( MSG_SHADER  ,
"Shader"   
)

◆ MSG_HASH() [532/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso MSG_HASH ( MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD  ,
"Ignorando carregamento da SRAM."   
)

◆ MSG_HASH() [533/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta MSG_HASH ( MSG_FAST_FORWARD  ,
"Avanço rápido."   
)

◆ MSG_HASH() [534/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta MSG_HASH ( MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED  ,
"SRAM não será salva."   
)

◆ MSG_HASH() [535/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme MSG_HASH ( MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO  ,
"Iniciando a gravação de filme em"   
)

◆ MSG_HASH() [536/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo MSG_HASH ( MSG_STATE_SLOT  ,
"Compartimento do Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [537/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela MSG_HASH ( MSG_TO  ,
"em"   
)

◆ MSG_HASH() [538/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo MSG_HASH ( MSG_UNDOING_SAVE_STATE  ,
"Desfazendo o salvamento de Estado de Jogo  
)

◆ MSG_HASH() [539/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido MSG_HASH ( MSG_UNPAUSED  ,
"Retomando."   
)

◆ MSG_HASH() [540/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido MSG_HASH ( MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG  ,
"Usando o nome do núcleo para uma nova configuração."   
)

◆ MSG_HASH() [541/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação MSG_HASH ( MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT  ,
"Conecte o dispositivo a partir de uma porta válida."   
)

◆ MSG_HASH() [542/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta MSG_HASH ( MSG_VALUE_REBOOTING  ,
"Reinicializando..."   
)

◆ MSG_HASH() [543/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando MSG_HASH ( MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API  ,
"Versão da API libretro"   
)

◆ MSG_HASH() [544/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente MSG_HASH ( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY  ,
"bandeja de disco virtual."   
)

◆ MSG_HASH() [545/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE  ,
"Silencia o áudio."   
)

◆ MSG_HASH() [546/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW  ,
"Permitir ou não o acesso à câmera pelos núcleos."   
)

◆ MSG_HASH() [547/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS  ,
"Número máximo de usuários suportados pelo RetroArch."   
)

◆ MSG_HASH() [548/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU  ,
"Permite a qualquer usuário controlar o menu. Se  desabilitado,
apenas o Usuário 1 poderá controlar o menu."   
)

◆ MSG_HASH() [549/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE  ,
"Permitir ao driver WASAPI obter controle exclusivo do dispositivo de áudio. Se  desativado,
o modo compartilhado será utilizado."   
)

◆ MSG_HASH() [550/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH  ,
"O tamanho (em quadros) do buffer intermediário quando o driver WASAPI estiver em modo compartilhado."   
)

◆ MSG_HASH() [551/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AXIS_THRESHOLD  ,
"Até que ponto um eixo deve ser movido para resultar em um botão pressionado."   
)

◆ MSG_HASH() [552/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD  ,
"Quantidade de segundos para manter uma entrada para vinculá-la."   
)

◆ MSG_HASH() [553/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE  ,
"Descreve quão longo deve ser o período de um botão com turbo habilitado. Os números são descritos como quadros."   
)

◆ MSG_HASH() [554/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE  ,
"Permite que os núcleos definam a rotação. Quando  desabilitado,
as requisições de rotação são ignoradas. Útil para configurações onde se rotaciona manualmente a tela."   
)

◆ MSG_HASH() [555/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE  ,
"Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo."   
)

◆ MSG_HASH() [556/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW  ,
"Mudança máxima na taxa de entrada de áudio. Se aumentado habilita grandes mudanças na regulagem ao custo de imprecisão no timbre do som (ex: rodando núcleos PAL em modo NTSC)."   
)

◆ MSG_HASH() [557/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou MSG_HASH ( MSG_SUCCEEDED  ,
"teve êxito"   
)

◆ MSG_HASH() [558/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado MSG_HASH ( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK  ,
"não  configurado,
usando reserva"   
)

◆ MSG_HASH() [559/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER  ,
"Base de Dados - Filtro : Desenvolvedor"   
)

◆ MSG_HASH() [560/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED  ,
"Habilitado"   
)

◆ MSG_HASH() [561/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN  ,
"Base de Dados - Filtro : Origem"   
)

◆ MSG_HASH() [562/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados MSG_HASH ( MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE  ,
"Análise de Wi-Fi completa."   
)

◆ MSG_HASH() [563/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio MSG_HASH ( MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE  ,
"Análise de jogo em rede completa."   
)

◆ MSG_HASH() [564/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE  ,
"Pausa o jogo quando a janela do RetroArch não está ativa."   
)

◆ MSG_HASH() [565/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE  ,
"Limita o número de itens da lista de reprodução recente para  jogos,
imagens  ,
música e vídeos."   
)

◆ MSG_HASH() [566/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados MSG_HASH ( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS  ,
"Utiliza os mesmos controles para o menu e jogo. Aplica-se ao teclado."   
)

◆ MSG_HASH() [567/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE  ,
"Habilitar Remoto do Usuário %d"   
)

◆ MSG_HASH() [568/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE  ,
"Selecionar Arquivo"   
)

◆ MSG_HASH() [569/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER  ,
"Filtro"   
)

◆ MSG_HASH() [570/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED  ,
"O jogo em rede irá iniciar quando o conteúdo for carregado."   
)

◆ MSG_HASH() [571/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de carregue manualmente MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST  ,
"Navegar pela URL"   
)

◆ MSG_HASH() [572/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de carregue manualmente Caminho da URL MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START  ,
"Iniciar"   
)

◆ MSG_HASH() [573/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de carregue manualmente Caminho da URL Bokeh MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE  ,
"Floco de neve"   
)

◆ MSG_HASH() [574/574]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de carregue manualmente Caminho da URL Bokeh Atualizar Lista de Salas MSG_HASH ( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME  ,
"Apelido: %s  
)

◆ Português()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Português ( Portugal  )

◆ R()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão R ( ombro  )

◆ R3()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão R3 ( polegar  )

◆ Rebobinamento()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Rebobinamento ( MB  )

◆ tela()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da tela ( mm  )

◆ Vertical()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Vertical ( V-  Sync)
Here is the caller graph for this function:

◆ X() [1/3]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo X ( esquerda  )

◆ X() [2/3]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta O ficheiro já existe A guardar no buffer de cópia de segurança Ligação obtida Endereço público Colocando o disco na área de notificação Você saiu do jogo Este núcleo não suporta inter arquitetura de Netplay entre estes sistemas Introduza a palavra passe do Palavra passe incorreta O cliente Netplay foi desligado Não tem permissão para jogar Não é possível entrar no modo de reprodução A sua alcunha foi alterada para s Enable horizontal animation for the menu This will have a performance hit Sincroniza o hardware do processador e da GPU Reduz a com um custo no desempenho Volume de som Auto carregar estado da gravação de Ligando ao anfitrião de Netplay Vaga para ligação Palavra passe Nome de utilizador Nó da lista de contas Lista de conquistas Procurar conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear fotogramas Controlador de som Ativar som Turbo Zona morta Otimização de tempo máximo de som Taxa de saída de Controlo dinâmico de taxa de som Definições de som Nível de volume de Intervalo de auto gravação de SaveRAM Carregar os ficheiros de mapeamento automaticamente Voltar Informações Deslizar para baixo Iniciar Ativar Desativar menu Confirmar OK Sair Pré definições Ativar Desativar menu Ativar Bluetooth Cache Controlador de câmera Aplicar alterações Ficheiro de batota Gravar ficheiro de batota como Descrição Conquistas Bloqueada Testar conquista não oficial Desbloqueada Configurar Configuração Coleções Conteúdo Permitir a remoção de entradas Transferências Batota Mostrar nome do núcleo Autores Designação do núcleo Permissões Fabricante do sistema Mapeamento de teclas Opções Iniciar um núcleo automaticamente URL dos núcleos do buildbot Atualizador Núcleo do Cursor Rácio personalizado Seleção de base de dados Iniciar pasta< Pré-definição > Pasta não encontrada Estado do ciclo do disco na área de notificação Índice do disco Ignorar Transferir núcleo Ativar sobreposição de DPI Controlador Verificar por firmware em falta antes do carregamento de conteúdo Fundos dinâmicos Cor da entrada do menu quando sobreposta pelo cursor Falso Mostrar taxa de fotogramas Aceleração de fotogramas Carregar opções específicas de conteúdos de núcleos automaticamente Ficheiro de opções de jogo Solução de problemas de som vídeo Controlos principais do menu Carregando Conteúdo O que é um núcleo Histórico Imagem Informação Menu de teclas de todos os utilizadores Analógico esquerdo Analógico esquerdo Analógico esquerdo Y Analógico esquerdo Analógico direito X Analógico direito X ( direita  )

◆ X() [3/3]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão X ( topo  )

◆ Y() [1/2]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta O ficheiro já existe A guardar no buffer de cópia de segurança Ligação obtida Endereço público Colocando o disco na área de notificação Você saiu do jogo Este núcleo não suporta inter arquitetura de Netplay entre estes sistemas Introduza a palavra passe do Palavra passe incorreta O cliente Netplay foi desligado Não tem permissão para jogar Não é possível entrar no modo de reprodução A sua alcunha foi alterada para s Enable horizontal animation for the menu This will have a performance hit Sincroniza o hardware do processador e da GPU Reduz a com um custo no desempenho Volume de som Auto carregar estado da gravação de Ligando ao anfitrião de Netplay Vaga para ligação Palavra passe Nome de utilizador Nó da lista de contas Lista de conquistas Procurar conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear fotogramas Controlador de som Ativar som Turbo Zona morta Otimização de tempo máximo de som Taxa de saída de Controlo dinâmico de taxa de som Definições de som Nível de volume de Intervalo de auto gravação de SaveRAM Carregar os ficheiros de mapeamento automaticamente Voltar Informações Deslizar para baixo Iniciar Ativar Desativar menu Confirmar OK Sair Pré definições Ativar Desativar menu Ativar Bluetooth Cache Controlador de câmera Aplicar alterações Ficheiro de batota Gravar ficheiro de batota como Descrição Conquistas Bloqueada Testar conquista não oficial Desbloqueada Configurar Configuração Coleções Conteúdo Permitir a remoção de entradas Transferências Batota Mostrar nome do núcleo Autores Designação do núcleo Permissões Fabricante do sistema Mapeamento de teclas Opções Iniciar um núcleo automaticamente URL dos núcleos do buildbot Atualizador Núcleo do Cursor Rácio personalizado Seleção de base de dados Iniciar pasta< Pré-definição > Pasta não encontrada Estado do ciclo do disco na área de notificação Índice do disco Ignorar Transferir núcleo Ativar sobreposição de DPI Controlador Verificar por firmware em falta antes do carregamento de conteúdo Fundos dinâmicos Cor da entrada do menu quando sobreposta pelo cursor Falso Mostrar taxa de fotogramas Aceleração de fotogramas Carregar opções específicas de conteúdos de núcleos automaticamente Ficheiro de opções de jogo Solução de problemas de som vídeo Controlos principais do menu Carregando Conteúdo O que é um núcleo Histórico Imagem Informação Menu de teclas de todos os utilizadores Analógico esquerdo Analógico esquerdo Analógico esquerdo Y Analógico esquerdo Analógico direito X Analógico direito Analógico direito Y Analógico direito Y ( baixo  )

◆ Y() [2/2]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Y ( esquerda  )

◆ Áudio() [1/2]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Áudio ( Hz  )

◆ Áudio() [2/2]

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de Áudio ( dB  )

◆ áudio()

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do áudio ( em  dB)

Variable Documentation

◆ alternativa

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como alternativa

◆ ATENÇÃO

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão ATENÇÃO

◆ Bloqueadas

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueadas

◆ complementos

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe complementos

◆ conteúdo

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada *s *s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial< Padrão > Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para música e vídeos Controles de Menu Unificados Exibe as mensagens na tela Exibir nível de bateria Selecionar de Coleção Escala Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de conteúdo

◆ CPU

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da CPU

◆ de

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida de

◆ definidas

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente definidas

◆ desativado

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se desativado

◆ Desculpe

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta Desculpe

◆ disto

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez disto

◆ especial

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo especial

◆ Filtro

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Filtro

◆ Habilitado

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Habilitado

◆ habilitado

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se habilitado

◆ HH

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD HH

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Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total 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Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite http

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em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação 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Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para imagens

◆ implementado

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não implementado

◆ informações

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais informações

◆ Jogo

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Jogo

◆ jogos

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n Habilita a saída de áudio falhou não configurado Lista de Cursores da Base de Dados Base de Dados Desabilitado Caminho do Histórico de Conteúdo Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Base de Dados Informações da Base de Dados Analisando redes sem fio Analisando por hospedeiros de jogo em rede Ativa ou desativa a Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para jogos

◆ latência

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta O ficheiro já existe A guardar no buffer de cópia de segurança Ligação obtida Endereço público Colocando o disco na área de notificação Você saiu do jogo Este núcleo não suporta inter arquitetura de Netplay entre estes sistemas Introduza a palavra passe do Palavra passe incorreta O cliente Netplay foi desligado Não tem permissão para jogar Não é possível entrar no modo de reprodução A sua alcunha foi alterada para s Enable horizontal animation for the menu This will have a performance hit Sincroniza o hardware do processador e da GPU Reduz a com um custo no desempenho Volume de som Auto carregar estado da gravação de Ligando ao anfitrião de Netplay Vaga para ligação Palavra passe Nome de utilizador Nó da lista de contas Lista de conquistas Procurar conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear fotogramas Controlador de som Ativar som Turbo Zona morta Otimização de tempo máximo de som Taxa de saída de Controlo dinâmico de taxa de som Definições de som Nível de volume de Intervalo de auto gravação de SaveRAM Carregar os ficheiros de mapeamento automaticamente Voltar Informações Deslizar para baixo Iniciar Ativar Desativar menu Confirmar OK Sair Pré definições Ativar Desativar menu Ativar Bluetooth Cache Controlador de câmera Aplicar alterações Ficheiro de batota Gravar ficheiro de batota como Descrição Conquistas Bloqueada Testar conquista não oficial Desbloqueada Configurar Configuração Coleções Conteúdo Permitir a remoção de entradas Transferências Batota Mostrar nome do núcleo Autores Designação do núcleo Permissões Fabricante do sistema Mapeamento de teclas Opções Iniciar um núcleo automaticamente URL dos núcleos do buildbot Atualizador Núcleo do Cursor Rácio personalizado Seleção de base de dados Iniciar pasta< Pré-definição > Pasta não encontrada Estado do ciclo do disco na área de notificação Índice do disco Ignorar Transferir núcleo Ativar sobreposição de DPI Controlador Verificar por firmware em falta antes do carregamento de conteúdo Fundos dinâmicos Cor da entrada do menu quando sobreposta pelo cursor Falso Mostrar taxa de fotogramas Aceleração de fotogramas Carregar opções específicas de conteúdos de núcleos automaticamente Ficheiro de opções de jogo Solução de problemas de som vídeo Controlos principais do menu Carregando Conteúdo O que é um núcleo Histórico Imagem Informação Menu de teclas de todos os utilizadores Analógico esquerdo Analógico esquerdo Analógico esquerdo Y Analógico esquerdo Analógico direito X Analógico direito Analógico direito Y Analógico direito Gatilho pistola Pistola Auxiliar A Pistola Auxiliar C Select da pistola Botão Botão Botão Ativar auto configuração de teclas Menu trocar botões OK e Cancelar Associar todas as teclas pré definidas Esconder descritores de núcleo não consolidados Índice do dispositivo Controlador de entrada Associação de tecla de atalho Botão Botão Botão Botão Botão Botão Botão Botão Botão Botão Botão Botão Select Botão Botão Botão Rato Rato Rato Roda do Roda do rato Roda do rato Tipo de mapeamento do comando no Teclado Mostrar esconder menu de controlo do comando Índice de batota Ejetar recolher disco Disco anterior Aguardar pela função de avanço rápido Salto de fotogramas Alterar ponteiro do rato Carregar estado Iniciar parar gravação de filme Ativar desativar modo jogar olhar no Netplay Próximo overlay Sair do RetroArch Função de retrocedimento de tempo Captura de ecrã Shader anterior Posição de gravação de estado Volume Ativar apresentação de overlay Comportamento do polling de entrada Mais tarde Preferir toque frontal Ativar remapeamento de teclas Entrada Ativar função tátil Período do turbo Estado do armazenamento interno Controlador de comandos Holandês Esperanto Alemão Japonês Polaco Russo Vietnamita Analógico esquerdo Informação do núcleo Linear Carregar conteúdo recente Carregar estado Controlador de localização Verbosidade do registo Definições da base de dados Azul Azul escuro NVIDIA Shield Amarelo Opacidade do cabeçalho Acelerar taxa de fotogramas do menu Filtro linear do menu Aparência Opacidade da imagem de fundo Multimédia Extensões de filtro desconhecidas O mais próximo Verificação dos fotogramas de Netplay Intervalo de latência de entrada dos fotogramas Terminar ligação ao anfitrião de Netplay Ligar a um anfitrião de Netplay Parar anfitrião de Netplay Procurar na rede local Utilizador Anunciar o Netplay de forma pública Modo sem estado Ativar modo de espectador NAT transversal Porta de comando de rede Jogo em rede Rede Nenhum Não existem conquistas para serem exibidas Não existem núcleos disponíveis Não existem opções de núcleo disponíveis Sem histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não existem listas de reprodução Não foram encontras definições DESLIGADO On line Apresentação no ecrã Notificações no ecrã Opcional Preferência de auto carregamento de overlay Opacidade do overlay Escala de overlay Usar Modo PAL60 Pausar quando o menu for exibido Contadores de desempenhp Pasta de listas de reprodução Suporte de ponteiros Atual Sair do RetroArch Classificação BBFC Modo cooperativo suportado Descrição Edição da revista Edge Revisão da revista Edge Melhorias por Hardware Classificação da revista Famitsu Género Nome Classificação PEGI Mês de lançamento Suporte de vibração SHA1 Classificação TGDB Pasta de armazenamento das configuração de gravação Gravação Controlador de gravação Guardar gravações de vídeo em Remapear ficheiro Guardar ficheiro de remapeamento de núcleo Obrigatório Reiniciar RetroArch Retomar RetroPad Conquistas Granularidade da função de retrocedimento do tempo Explorador de ficheiros Mostrar menu de início Executar Guardar ficheiro Carregar estado automaticamente Guardar estado Guardar configuração atual Guardar sobreposições de jogo Guardar estado Verificar pasta< Verificar esta pasta > Resolução de ecrã segundos Definições Aplicar alterações Fita Neve simples Mostrar definições avançadas Desligar Ordenação de gravação em pastas Ativar SSH Iniciar RetroPad remoto Posição de estado Comandos stdin Suspender proteção de ecrã Sistema BIOS Suporte de Data de compilação Suporte de Cocoa Suporte de CoreText Mostrar métrica de DPIs Mostrar largura Suporte de DirectSound Carregamento dinâmico da biblioteca Libretro em tempo de execução Suporte de OpenGL Direct3D renderização para Suporte de FFmpeg Suporte de STB TrueType Nome da interface visual Versão Git Suporte de HLSL Suporte de KMS EGL Suporte de Libusb Suporte de Suporte de interface de comandos de rede Suporte de OpenAL Suporte de OpenGL Suporte de OpenVG Suporte de overlays Carregada Descarregando Suporte de PulseAudio Suporte de Nível RetroRating Suporte de RoarAudio Suporte de RSound Suporte de SDL2 Suporte de SDL1 Suporte de Segmentação Suporte de Video4Linux2 Suporte de Vulkan Suporte de X11 Suporte de XVideo Capturar o ecrã Miniaturas Atualizador de miniaturas Capturas do ecrã Mostrar data e hora Verdadeiro Assistente de interface do utilizador arranca na inicialização da aplicação Não foi possível ler o ficheiro comprimido Desfazer gravação de estado Atualizador Atualizar perfis de auto configuração Atualizar batotas Atualizar base de dados Atualizar Lakka Atualizar ficheiros slang dos shaders Interface de utilizador Utilizador Usar o reprodutor multimédia integrado Permitir rotação Proporção do ecrã Cortar Desativar composição do ambiente de trabalho Controlador de vídeo Filtro de vídeo Ativar notificações no ecrã Tamanho das notificações no ecrã o sRGB FBO Utilizar modo de ecrã completo Utilizar gravação na GPU Sincronização sólida na GPU Número máximo de trocas de imagem encadeadas Notificação no ecrã da posição Y Utilizar gravação pós filtro Taxa de atualização estimada do ecrã Rotação Escala em inteiros Sombreamento de vídeo Ver parâmetros de shader Guardar pré definições de shaders como Guardar pré definição de jogo Filtragem bilinear Intervalo de troca da sincronização Vídeo Deflicker Proporção personalizada da largura do ecrã Proporção personalizada do ecrã na posição Y Sincronização Modo ecrã completo em janela Altura da janela Redes sem fios Cor vermelha no texto do menu Cor azul no texto do menu Personalizar Monocromático Sistemático Pixel Sistema retro Cor do tema do menu Escuro Azul elétrico Vermelho antigo Plano Vermelho vulcânico Fator de escala do menu Mostrar separador de histórico Mostrar separador de imagem Mostrar separador de definições Select a different layout for the XMB interface Sim Ativar desativar as conquistas Para mais visite Ativar desativar conquistas não oficiais e ou característas beta para fins de testes Modificar os controladores utilizados pelo sistema Modificar as definições de núcleo Modificar as definições de apresentação de sobreposição e sobreposição de além das definições de notificações no ecrã Modificar as definições de gravação Modificar as configurações da interface do utilizador Modificar as definições de privacidade Modificar as definições de lista de reprodução Procurar por conteúdo e adicionar à base de dados Ativar desativar Bluetooth Modificar as pré definições para os ficheiros de configuração Número de núcleos que o processador possui Configurar teclas de atalho Alterar as definições de um teclado ou rato Ativar desativar a entrada no terminal Procurar e ligar a anfitriões de Netplay na rede local Transferir componentes e conteúdos para o RetroArch Gerir o nível de serviços do sistema operativo Ativar desativar acesso remoto pela linha de comandos Definir o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de visualização do núcleo Como você pode definir uma largura de janela e altura para um tamanho de janela fixo Inserir um fotograma negro entre fotogramas Útil para utilizadores ecrãs de que queiram jogar conteúdos de para eliminar os fantasmas gráficos Definir quantos fotogramas o processador pode executar depois da GPU quando a opção Sincronização sólida de GPU estiver ativa Seleciona o ecrã a ser utilizado The refresh rate as reported by the display driver Procurar redes sem fio e estabelecer uma ligação Disco anexado Aplicando as alterações de batota Silenciamento ativo Erro ao guardar o ficheiro de auto configuração Não foi possível iniciar a gravação automática Bloqueando a sobrescrição da SRAM bytes Modo Hardcore ativado A gravação de estado e função de retrocedimento no tempo estão desativadas Compilado contra API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação carregará por conta própria Os ficheiros de opções do núcleo foram criados com sucesso Não foi possível encontrar uma compatibilidade de sistema Não foi possível abrir a pista de dados Não foi possível ler o cabeçalho do vídeo A soma de verificação CRC32 do ficheiro de conteúdo não coincide com a soma de verificação guardada no cabeçalho do ficheiro de execução Existe uma grande probabilidade de acontecer uma dessincronização durante a execução Descompressão a decorrer Detectada janela de exibição de Dispositivo desconectado de uma porta válida Ejetado A transferência falhou O núcleo do Libretro requer mas o mesmo não foi fornecido Erro ao analisar os argumentos Erro ao guardar o ficheiro de remapeamento Pasta de aplicações externa Extraindo o ficheiro Falha ao Falha ao alocar memória para o conteúdo do patch Falha ao abrir a ligação para o socket Falha ao extrair o conteúdo do ficheiro comprimido Falha ao carregar Falha ao carregar o ficheiro de vídeo Falha ao carregar o estado de Falha na atualização Falha ao receber a alcunha Falha ao receber o tamanho da alcunha do anfitrião Falha ao remover o disco da área de notificações Falha ao guardar a SRAM Falha ao enviar a alcunha Falha ao enviar a alcunha para o cliente Falha ao enviar os dados SRAM para o cliente Falha ao iniciar a gravação do vídeo Falha ao obter uma captura de ecrã Falha ao desfazer a gravação de estado Erro fatal recebido em Gravação de estado automática encontrado em Encontrada a primeira pista de dados no ficheiro Sombreamento encontrado Opções por Há um índice de disco inválido Foco de jogo ligado O núcleo do Libretro é renderizadi por hardware Deve ser usada a gravação de pós sombreamento Introduzir batota Nome de ficheiro pré definido Interface Armazenamento removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado carregado a partir da posição Um ou mais ficheiros de firmware estão perdidos Carregando ficheiro de histórico Memória O formato do ficheiro parece ter uma versão de serializador diferente A tarefa poderá falhar Parando a gravação de vídeo Sem conteúdo Iniciando um núcleo vazio Não existem estados disponíveis para carregamento Substituições gravadas com sucesso RetroArch Recebido Gravando em Redirecionando o ficheiro de gravação em Remapeamento do ficheiro guardado com sucesso Removendo conteúdo temporário do ficheiro Reiniciando a gravação devido ao reinício do controlador Revertendo a gravação do ficheiro em Retrocedendo no tempo Falha ao incializar o buffer da função de retrocedimento do tempo A função de retrocedimento no tempo será desativada Alcançado o final do buffer do recurso de retrocedimento do tempo Estado guardado na posição Guardado com sucesso em Guardando o estado Verificação da pasta terminada Vários ajustes foram definidos explicitamente Ignorando todos Pré definição de sombreamento guardada com sucesso Câmera lenta Função de retrocedimento do tempo em câmera lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do estado Obtendo captura de ecrã Desfez o carregamento do estado Desconhecido Comando não reconhecido Utilizando o núcleo fictício do Libretro Saltando a gravação Desligando o dispositivo da porta Encerrando Falha no cálculo do tamanho da janela de visualização ! Continuarão a serem utilizados dados em bruto irão surgir erros Latência de som desejada em milisegundos Este parâmetro pode não ser caso o controlador de som não possa atingir a latência dada Ajuda a suavizar as imperfeições no sincronismo entre som e vídeo Caso se encontre esta opção fará com que a sincronização adequada se torne quase impossível de se concretizar Permitir ou não o acesso ao serviço de localização aos núcleos Comportamento de procura de periféricos de entrada no RetroArch Se o valor for Cedo ou poder obter menos latência

◆ OBS

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver se suportado pelo dispositivo de áudio Sincroniza o áudio Recomendado Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados Os números são descritos em quadros Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela Recomendado Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento Se impedirá que o núcleo feche o RetroArch Em vez carrega um núcleo modelo Taxa de atualização vertical da sua tela Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada n OBS

◆ Tecla

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Tecla

◆ teclado

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de teclado

◆ WASAPI

Compilador desconhecido Dispositivo desconectado da porta Este arquivo já existe Salvando no buffer de backup Conexão recebida Endereço público Definindo disco na bandeja Você deixou o jogo Você se juntou ao dispositivo de entrada* s * s se juntou como jogador u Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch use a mesma versão use a mesma versão Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas Senha incorreta Um cliente de jogo em rede desconectou Você não tem permissão para jogar Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis Par do jogo em rede s pausou Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros Ajusta as configurações de aparência da tela de menu Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma Detectar automaticamente Capacidades Conectando a porta não Senha Nome de usuário Ponto Final da Lista de Contas Lista de Conquistas Contiuar Conquistas no Modo Hardcore Analisar Conteúdo Importar conteúdo Perguntar Bloquear Quadros Driver de Áudio Habilitar Áudio Turbo Zona Morta Desvio Máximo de Tempo do Áudio Taxa da Saída de Controle Dinâmico da Taxa de Áudio Áudio Nível de Volume de WASAPI Modo Exclusivo WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição Carrega Automaticamente Predefinições de Shader Confirmar Sair Rolar para Cima Alternar Teclado Controles Básicos de Menu Informação Rolar para Cima Alternar Teclado Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo URL de Recursos do Buildbot Permitir Câmera Trapaça Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça Arquivo de Trapaça Carregar Arquivo de Trapaça Salvar Arquivo de Trapaça Como Descrição Tabelas de Classificação Conquistas Bloqueada Testar Conquistas Não Oficiais Desbloqueada Modo Detalhado das Conquistas Fechar Conteúdo Carregar Configuração Salvar Configuração ao Sair Base de Dados Tamanho da Lista de Histórico Menu Rápido Downloads Contadores do Núcleo Informação do Núcleo Categorias Nome do núcleo Permissões Fabricante do sistema Controles Opções Iniciar um Núcleo Automaticamente URL de Núcleos do Buildbot Atualizador Cores da Cursor Proporção Personalizada Seleção de Base de Dados Diretório Inicial<Padrão> Diretório não encontrado Condição da Bandeja do Ciclo de Disco Índice de Disco Não importa Baixar Núcleo Habilitar Redefinição de DPI Driver Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar Planos de Fundo Dinâmicos Cor do item de menu ao passar o cursor Falso Favoritos Controlar Velocidade Máxima de Execução Controle de Quadros Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo Salvar arquivo de opções do jogo Solução de Problemas de Áudio Vídeo Controles Básicos de Menu Carregando Conteúdo O Que é um Núcleo Histórico Imagem Informação Todos os Usuários Controlam o Menu Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Analógico Esquerdo Y Analógico Esquerdo Analógico Direito X Analógico Direito Analógico Direito Y Analógico Direito Gatinho da Pistola Aux A da Pistola Aux C da Pistola Select da Pistola D pad Baixo da Pistola D pad Direito da Pistola Zona Morta do Controle Analógico Vincular Todos Tempo Limite para Vincular Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados Índice de Dispositivo Índice de Mouse Ciclo de Trabalho Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado Botão Direcional para baixo Botão Botão Direcional Esquerdo Botão Botão Direcional Direito Botão Start Botão Botão Mouse Mouse Mouse Roda do Mouse para Baixo Roda do Mouse para Direita Usuários Máximos Índice de Trapaça Alternar Trapaça Próximo disco Habilitar teclas de atalho Alternar Avanço Rápido Alternar tela cheia Alternar foco do jogo Carregar Estado de Jogo Alternar gravação de filme Alternar modo jogador espectador do jogo em rede Próxima Transparência Sair do RetroArch Rebobinar Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça Capturar tela Shader anterior Alternar câmera lenta Compartimento do Estado de Jogo Volume Ocultar Transparência no Menu Porta de Escuta do Exibir Comandos Mais cedo Normal Remapeamento de Entrada Salvar Auto Configuração Habilitar Teclado Pequeno Habilitar Turbo Vínculos de Entrada do Usuário u Condição do armazenamento interno Driver de Joypad Holandês Esperanto Alemão Japonês Polonês Russo Vietnamita Grego Núcleo Nível de Registro de Eventos do Núcleo Carregar Arquivo Carregar Conteúdo Permitir Localização Registro de Eventos Menu Principal Tema de Cor do Menu Cinza Azulado Verde Vermelho Opacidade do Rodapé Driver de Menu Configurações Animação Horizontal Plano de Fundo Faltando Suporte para Mouse Música Navegação Retorna ao Início Jogo em Rede Verificar Quadros do Jogo em Rede Faixa de Quadros de Latência de Entrada Desconectar do hospedeiro de jogo em rede Conectar ao hospedeiro de jogo em rede Parar hospedeiro de jogo em rede Analisar a rede local Usuário Anunciar Jogo em Rede Publicamente Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo Compartilhamento de Entrada Analógica Médio Compartilhar Eleger Sem preferência Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede Habilitar Espectador do Jogo em Rede Travessia de NAT do Jogo em Rede Porta de Comando de Rede Gamepad de Rede Rede Nenhum Não há Conquistas para mostrar Nenhum núcleo disponível Não há opções de núcleo disponíveis Não há histórico disponível Sem itens Nenhuma rede encontrada Não há listas de reprodução Nenhuma configuração encontrada DESLIGADO Online Exibição na Tela Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras Ajusta as Notificações na Tela Opcional Carrega Automaticamente Transparência Favorita Opacidade da Transparência Escala da Transparência Utilizar Modo PAL60 Pausar quando o menu for ativado Contadores de Desempenho Lista de Reprodução Suporte para Toque Presente MIDI Analógico suportado Classificação CERO CRC32 Desenvolvedor Classificação da Revista Edge Classificação ELSPA Classificação ESRB Franquia MD5 Origem Editor Ano de Lançamento Número de Série Iniciar Conteúdo Reiniciar Saída de Gravação Carregar Configuração de Gravação Driver de Gravação Habilitar Gravação Salvar Gravações no Diretório de Saída Carregar Arquivo de Remapeamento Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo Reiniciar Continuar RetroKeyboard RetroPad com Analógico Habilitar Rebobinagem Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo Tamanho do Buffer da Tamanho do Intervalo de Ajuste do Rebobinamento Detalhes da Trapaça Navegador de Arquivos Mostrar Tela Inicial Adicionar aos Favoritos Redefinir Associação do Núcleo Executar Arquivo de Jogo Salvo Carrega Automaticamente Estado de Jogo Arquivo de Estado de Jogo Salvar Configuração Atual Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo Salvar Nova Configuração Salvando Analisar Arquivo Captura de Tela Procurar Configurações Shader Shaders Neve Simples Exibir Configurações Avançadas Desligar Adiantar Quadro para Reduzir a Latência O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância Classificar Arquivos de Jogo Salvo em Pastas Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo Habilitar SSH Iniciar RetroPad Remoto Compartimento do Estado de Jogo Comandos stdin Desativar Protetor de Tela Sistema BIOS Suporte a Data de compilação Suporte a Cocoa Suporte a CoreText Métrica DPI da tela Métrica de largura da Suporte a DirectSound Suporte à biblioteca dinâmica Suporte a EGL Suporte a FFmpeg Suporte a STB TrueType Nome do Frontend Versão Git Suporte a HLSL Suporte a KMS EGL Suporte a LibretroDB Suporte a libxml2 XML parsing Suporte à Interface de comando de rede Suporte a OpenAL Suporte a OpenGL Suporte a OpenVG Suporte à Transparência Carregado Descarregando Suporte a PulseAudio Suporte a Nível RetroRating Suporte a RoarAudio Suporte a RSound Suporte a SDL2 Suporte a SDL1 Suporte a Paralelismo Suporte a Video4Linux2 Suporte a Vulkan Suporte a Wayland Suporte a XAudio2 Suporte a Zlib Paralelismo de tarefas Miniaturas à Esquerda Miniaturas Arte da Embalagem Telas do Título Estilo da data hora YYYY MM DD YYYY MM DD MM DD YYYY DD MM MM DD Cor do título do menu Habilitar Companheiro da Interface de Usuário Mostrar menu desktop na inicialização Barra de Menu Desfazer Carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Atualizar Recursos Atualizar Shaders Cg Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo Atualizar Shaders GLSL Atualizar Transparências Usuário Interface de Usuário Usuário Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado Permitir rotação Proporção de Tela Automática Inserção de Quadro Opaco Desativar Composição da Área de Trabalho Driver de Vídeo Filtro de Vídeo Habilitar Notificações na Tela Tamanho da Notificação na Tela Forçar Desativação de sRGB FBO Iniciar em Modo de Tela Cheia Usar Gravação da GPU Sincronia Rígida de GPU Máximo de imagens na cadeia de troca Posição Y da Notificação na Tela Usar Gravação Pós Filtro Taxa de Quadros Estimada da Tela Rotação Escala em Inteiros Shader de Vídeo Pré visualizar Parâmetros de Shader Salvar Predefinição de Shader Como Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware Habilitar Filtro por Software Vídeo Reduzir Tremulação de Vídeo Largura Personalizada da Proporção de Tela Posição Y Personalizada da Proporção de Tela Sincronização Modo Janela em Tela Cheia Altura da Janela Altura em Tela Cheia Wi Fi Cor Vermelha da Fonte do Menu Cor Azul da Fonte do Menu Personalizado Monocromático Sistemático Pixel Retrosystem Automático Verde Maçã Claro Roxo Escuro Dourado Azul Meia noite Submarino Pipeline do Shader de Menu Habilitar Sombras dos Ícones Exibir Aba de Importação de Conteúdo Exibir Aba de Favoritos Exibir Aba de Música Exibir Aba de Vídeo Layout do Menu Sim Habilita ou desabilita as conquistas Para mais visite Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e ou recursos beta para fins de teste Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela Altera os drivers utilizados pelo sistema Altera as configurações de núcleo Altera as configurações de Transparência e Transparência de e as configurações de notificação na tela Altera as configurações de salvamento Altera as configurações da interface de usuário Altera as configurações de privacidade Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados Ajusta as configurações de servidor e rede Altera as configurações de saída de áudio Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair Gerencia e cria arquivos de configuração Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu Configura os controles para este usuário Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local Baixe componentes e conteúdo para o RetroArch Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo Como você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo Insere um quadro opaco entre os quadros Útil para usuários com telas de que desejam jogar conteúdos em para eliminar efeito de fantasma Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso Sincronia Rígida de GPU Selecione qual tela de exibição a ser usada A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão Adicionado aos favoritos Disco anexado Aplicando as alterações de Trapaças Sem áudio Erro em salvar o arquivo de auto configuração Não foi possível inicializar o salvamento automático Bloqueando Sobrescrita da SRAM bytes Modo Hardcore Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados Compilado contra a API Conectado a Carregamento de conteúdo ignorado A implementação irá carregar por conta própria O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso Não foi possível encontrar um sistema compatível Não foi possível abrir a faixa de dados Não foi possível ler o cabeçalho do filme Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução Descompressão já está em andamento Detectada janela de exibição de Desconectar dispositivo de uma porta válida Ejetado index Erro O núcleo libretro requer conteúdo mas nenhum foi fornecido Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo Erro em remover o arquivo de remapeamento Diretório de Aplicativo Externo Extraindo arquivo Falha em Falha em alocar memória para o conteúdo modificado Falha em vincular o soquete Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido Falha em carregar Falha em carregar o arquivo de filme Falha em carregar o Estado de Jogo de Falha em executar a modificação Falha em receber o apelido Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro Falha em remover o disco da bandeja Falha em salvar SRAM Falha em enviar o apelido Falha em enviar o apelido para o cliente Falha em enviar os dados SRAM para o cliente Falha em iniciar a gravação do filme Falha em obter uma captura de tela Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo Erro fatal recebido em Estado de Jogo automático encontrado em Encontrada primeira faixa de dados no arquivo Shader encontrado Opções por Índice de disco inválido obtido Foco do jogo ligado O núcleo libretro é renderizado por hardware Deve usar a gravação pós Shader também Entrada de Trapaça Nome de Arquivo de Predefinição Interface Armazenamento Removível em bytes em megabytes Frontend para Libretro Estado de Jogo carregado do compartimento Um ou mais arquivos de firmware estão faltando Carregando arquivo de histórico Memória O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente Provavelmente irá falhar Parando a gravação de filme Sem iniciando um núcleo modelo Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento Redefinições salvas com sucesso RetroArch recebido Gravando em Redirecionando o Jogo Salvo em Arquivo de remapeamento salvo com sucesso Disco removido da bandeja Reinicializar Estado de Jogo antigo restaurado Revertendo diretório de Jogo Salvo em Voltando atrás Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento O rebobinamento será desativado Final do buffer de rebobinamento atingido Estado de Jogo salvo no compartimento Salvo com sucesso em Salvando Estado de Jogo Análise de diretório terminada Várias modificações de conteúdo estão explicitamente ignorando todas Predefinição de Shader salva com sucesso Câmera Lenta Rebobinamento em Câmera Lenta Iniciando reprodução de filme Tamanho do Estado de Jogo Fazendo captura de tela Desfez o carregamento de Estado de Jogo Desconhecido Comando não reconhecido Usando o núcleo libretro modelo Pulando a gravação Desconectando o dispositivo da porta Desligando Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição ! Prosseguindo usando dados brutos Isto provavelmente não funcionará corretamente Latência de áudio desejada em milissegundos Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo Esteja ciente que se será quase impossível de se obter a sincronia adequada Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch Definindo com Cedo ou Tarde pode resultar em menos dependendo da sua configuração Volume do e nenhum ganho é aplicado Utilizar formato de ponto flutuante para o driver WASAPI