RetroArch
wiiu
include
wiiu
gx2.h
Go to the documentation of this file.
1
#pragma once
2
3
#include <
wiiu/gx2/context.h
>
4
#include <
wiiu/gx2/common.h
>
5
#include <
wiiu/gx2/display.h
>
6
#include <
wiiu/gx2/displaylist.h
>
7
#include <
wiiu/gx2/draw.h
>
8
#include <
wiiu/gx2/enum.h
>
9
#include <
wiiu/gx2/event.h
>
10
#include <
wiiu/gx2/mem.h
>
11
#include <
wiiu/gx2/registers.h
>
12
#include <
wiiu/gx2/sampler.h
>
13
#include <
wiiu/gx2/shaders.h
>
14
#include <
wiiu/gx2/state.h
>
15
#include <
wiiu/gx2/surface.h
>
16
#include <
wiiu/gx2/swap.h
>
17
#include <
wiiu/gx2/tessellation.h
>
18
#include <
wiiu/gx2/texture.h
>
19
draw.h
enum.h
mem.h
texture.h
surface.h
common.h
context.h
swap.h
shaders.h
state.h
display.h
sampler.h
tessellation.h
registers.h
displaylist.h
event.h
Generated by
1.8.15