- i -
- i1
: nx_glsym.h
- i2
: nx_glsym.h
- id
: glsym_es2.h
, glsym_es3.h
, glext.h
, glsym_gl.h
- ID2D1AnalysisTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1Bitmap
: d2d1.h
- ID2D1Bitmap1
: d2d1_1.h
- ID2D1BitmapBrush
: d2d1.h
- ID2D1BitmapBrush1
: d2d1_1.h
- ID2D1BitmapRenderTarget
: d2d1.h
- ID2D1BlendTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1BorderTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1BoundsAdjustmentTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1Brush
: d2d1.h
- ID2D1ColorContext
: d2d1_1.h
- ID2D1CommandList
: d2d1_1.h
- ID2D1CommandSink
: d2d1_1.h
- ID2D1CommandSink1
: d2d1_2.h
- ID2D1CommandSink2
: d2d1_3.h
- ID2D1ComputeInfo
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1ComputeTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1ConcreteTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1DCRenderTarget
: d2d1.h
- ID2D1Device
: d2d1_1.h
- ID2D1Device1
: d2d1_2.h
- ID2D1Device2
: d2d1_3.h
- ID2D1DeviceContext
: d2d1_1.h
- ID2D1DeviceContext1
: d2d1_2.h
- ID2D1DeviceContext2
: d2d1_3.h
- ID2D1DrawInfo
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1DrawingStateBlock
: d2d1.h
- ID2D1DrawingStateBlock1
: d2d1_1.h
- ID2D1DrawTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1Effect
: d2d1_1.h
- ID2D1EffectContext
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1EffectContext1
: d2d1effectauthor_1.h
- ID2D1EffectContext2
: d2d1effectauthor_1.h
- ID2D1EffectImpl
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1EllipseGeometry
: d2d1.h
- ID2D1Factory
: d2d1.h
- ID2D1Factory1
: d2d1_1.h
- ID2D1Factory2
: d2d1_2.h
- ID2D1Factory3
: d2d1_3.h
- ID2D1GdiInteropRenderTarget
: d2d1.h
- ID2D1GdiMetafile
: d2d1_1.h
- ID2D1GdiMetafile1
: d2d1_3.h
- ID2D1GdiMetafileSink
: d2d1_1.h
- ID2D1GdiMetafileSink1
: d2d1_3.h
- ID2D1Geometry
: d2d1.h
- ID2D1GeometryGroup
: d2d1.h
- ID2D1GeometryRealization
: d2d1_2.h
- ID2D1GeometrySink
: d2d1.h
- ID2D1GradientMesh
: d2d1_3.h
- ID2D1GradientStopCollection
: d2d1.h
- ID2D1GradientStopCollection1
: d2d1_1.h
- ID2D1HwndRenderTarget
: d2d1.h
- ID2D1Image
: d2d1.h
- ID2D1ImageBrush
: d2d1_1.h
- ID2D1ImageSource
: d2d1_3.h
- ID2D1ImageSourceFromWic
: d2d1_3.h
- ID2D1Ink
: d2d1_3.h
- ID2D1InkStyle
: d2d1_3.h
- ID2D1Layer
: d2d1.h
- ID2D1LinearGradientBrush
: d2d1.h
- ID2D1LookupTable3D
: d2d1_3.h
- ID2D1Mesh
: d2d1.h
- ID2D1Multithread
: d2d1_1.h
- ID2D1OffsetTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1PathGeometry
: d2d1.h
- ID2D1PathGeometry1
: d2d1_1.h
- ID2D1PrintControl
: d2d1_1.h
- ID2D1Properties
: d2d1_1.h
- ID2D1RadialGradientBrush
: d2d1.h
- ID2D1RectangleGeometry
: d2d1.h
- ID2D1RenderInfo
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1RenderTarget
: d2d1.h
- ID2D1Resource
: d2d1.h
- ID2D1ResourceTexture
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1RoundedRectangleGeometry
: d2d1.h
- ID2D1SimplifiedGeometrySink
: d2d1.h
- ID2D1SolidColorBrush
: d2d1.h
- ID2D1SourceTransform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1StrokeStyle
: d2d1.h
- ID2D1StrokeStyle1
: d2d1_1.h
- ID2D1SvgDocument
: d2d1svg.h
- ID2D1SvgElement
: d2d1svg.h
- ID2D1TessellationSink
: d2d1.h
- ID2D1Transform
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1TransformedGeometry
: d2d1.h
- ID2D1TransformedImageSource
: d2d1_3.h
- ID2D1TransformGraph
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1TransformNode
: d2d1effectauthor.h
- ID2D1VertexBuffer
: d2d1effectauthor.h
- ID3D10Asynchronous
: d3d10.h
- ID3D10AsynchronousVtbl
: d3d10.h
- ID3D10BlendState
: d3d10.h
- ID3D10BlendState1
: d3d10_1.h
- ID3D10BlendState1Vtbl
: d3d10_1.h
- ID3D10BlendStateVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Blob
: d3dcommon.h
- ID3D10BlobVtbl
: d3dcommon.h
- ID3D10Buffer
: d3d10.h
- ID3D10BufferVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Counter
: d3d10.h
- ID3D10CounterVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Debug
: d3d10sdklayers.h
- ID3D10DebugVtbl
: d3d10sdklayers.h
- ID3D10DepthStencilState
: d3d10.h
- ID3D10DepthStencilStateVtbl
: d3d10.h
- ID3D10DepthStencilView
: d3d10.h
- ID3D10DepthStencilViewVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Device
: d3d10.h
- ID3D10Device1
: d3d10_1.h
, d3dx10core.h
- ID3D10Device1Vtbl
: d3d10_1.h
- ID3D10DeviceChild
: d3d10.h
- ID3D10DeviceChildVtbl
: d3d10.h
- ID3D10DeviceVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Effect
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectBlendVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectConstantBuffer
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectDepthStencilVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectDepthStencilViewVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectMatrixVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectPass
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectPool
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectRasterizerVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectRenderTargetViewVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectSamplerVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectScalarVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectShaderResourceVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectShaderVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectStringVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectTechnique
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectType
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10EffectVectorVariable
: d3d10effect.h
- ID3D10GeometryShader
: d3d10.h
- ID3D10GeometryShaderVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Include
: d3d10shader.h
- ID3D10InfoQueue
: d3d10sdklayers.h
- ID3D10InfoQueueVtbl
: d3d10sdklayers.h
- ID3D10InputLayout
: d3d10.h
- ID3D10InputLayoutVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Multithread
: d3d10.h
- ID3D10MultithreadVtbl
: d3d10.h
- ID3D10PixelShader
: d3d10.h
- ID3D10PixelShaderVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Predicate
: d3d10.h
- ID3D10PredicateVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Query
: d3d10.h
- ID3D10QueryVtbl
: d3d10.h
- ID3D10RasterizerState
: d3d10.h
- ID3D10RasterizerStateVtbl
: d3d10.h
- ID3D10RenderTargetView
: d3d10.h
- ID3D10RenderTargetViewVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Resource
: d3d10.h
- ID3D10ResourceVtbl
: d3d10.h
- ID3D10SamplerState
: d3d10.h
- ID3D10SamplerStateVtbl
: d3d10.h
- ID3D10ShaderReflection
: d3d10shader.h
- ID3D10ShaderReflection1
: d3d10_1shader.h
- ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer
: d3d10shader.h
- ID3D10ShaderReflectionType
: d3d10shader.h
- ID3D10ShaderReflectionVariable
: d3d10shader.h
- ID3D10ShaderResourceView
: d3d10.h
- ID3D10ShaderResourceView1
: d3d10_1.h
- ID3D10ShaderResourceView1Vtbl
: d3d10_1.h
- ID3D10ShaderResourceViewVtbl
: d3d10.h
- ID3D10StateBlock
: d3d10effect.h
- ID3D10SwitchToRef
: d3d10sdklayers.h
- ID3D10SwitchToRefVtbl
: d3d10sdklayers.h
- ID3D10Texture1D
: d3d10.h
- ID3D10Texture1DVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Texture2D
: d3d10.h
- ID3D10Texture2DVtbl
: d3d10.h
- ID3D10Texture3D
: d3d10.h
- ID3D10Texture3DVtbl
: d3d10.h
- ID3D10VertexShader
: d3d10.h
- ID3D10VertexShaderVtbl
: d3d10.h
- ID3D10View
: d3d10.h
- ID3D10ViewVtbl
: d3d10.h
- ID3D11Asynchronous
: d3d11.h
- ID3D11AsynchronousVtbl
: d3d11.h
- ID3D11AuthenticatedChannel
: d3d11.h
- ID3D11AuthenticatedChannelVtbl
: d3d11.h
- ID3D11BlendState
: d3d11.h
- ID3D11BlendState1
: d3d11_1.h
- ID3D11BlendState1Vtbl
: d3d11_1.h
- ID3D11BlendStateVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Buffer
: d3d11.h
- ID3D11BufferVtbl
: d3d11.h
- ID3D11ClassInstance
: d3d11.h
- ID3D11ClassInstanceVtbl
: d3d11.h
- ID3D11ClassLinkage
: d3d11.h
- ID3D11ClassLinkageVtbl
: d3d11.h
- ID3D11CommandList
: d3d11.h
- ID3D11CommandListVtbl
: d3d11.h
- ID3D11ComputeShader
: d3d11.h
- ID3D11ComputeShaderVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Counter
: d3d11.h
- ID3D11CounterVtbl
: d3d11.h
- ID3D11CryptoSession
: d3d11.h
- ID3D11CryptoSessionVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Debug
: d3d11sdklayers.h
- ID3D11DepthStencilState
: d3d11.h
- ID3D11DepthStencilStateVtbl
: d3d11.h
- ID3D11DepthStencilView
: d3d11.h
- ID3D11DepthStencilViewVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Device
: d3d11.h
- ID3D11Device1
: d3d11_1.h
- ID3D11Device1Vtbl
: d3d11_1.h
- ID3D11Device2
: d3d11_2.h
- ID3D11Device2Vtbl
: d3d11_2.h
- ID3D11Device3
: d3d11_3.h
- ID3D11Device3Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11Device4
: d3d11_4.h
- ID3D11Device4Vtbl
: d3d11_4.h
- ID3D11Device5
: d3d11_4.h
- ID3D11Device5Vtbl
: d3d11_4.h
- ID3D11DeviceChild
: d3d11.h
- ID3D11DeviceChildVtbl
: d3d11.h
- ID3D11DeviceContext
: d3d11.h
- ID3D11DeviceContext1
: d3d11_1.h
- ID3D11DeviceContext1Vtbl
: d3d11_1.h
- ID3D11DeviceContext2
: d3d11_2.h
- ID3D11DeviceContext2Vtbl
: d3d11_2.h
- ID3D11DeviceContext3
: d3d11_3.h
- ID3D11DeviceContext3Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11DeviceContext4
: d3d11_3.h
- ID3D11DeviceContext4Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11DeviceContextVtbl
: d3d11.h
- ID3D11DeviceVtbl
: d3d11.h
- ID3D11DomainShader
: d3d11.h
- ID3D11DomainShaderVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Fence
: d3d11_3.h
- ID3D11FenceVtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11FunctionParameterReflection
: d3d11shader.h
- ID3D11FunctionReflection
: d3d11shader.h
- ID3D11GeometryShader
: d3d11.h
- ID3D11GeometryShaderVtbl
: d3d11.h
- ID3D11HullShader
: d3d11.h
- ID3D11HullShaderVtbl
: d3d11.h
- ID3D11InfoQueue
: d3d11sdklayers.h
- ID3D11InputLayout
: d3d11.h
- ID3D11InputLayoutVtbl
: d3d11.h
- ID3D11LibraryReflection
: d3d11shader.h
- ID3D11Multithread
: d3d11_4.h
- ID3D11MultithreadVtbl
: d3d11_4.h
- ID3D11On12Device
: d3d11on12.h
- ID3D11On12DeviceVtbl
: d3d11on12.h
- ID3D11PixelShader
: d3d11.h
- ID3D11PixelShaderVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Predicate
: d3d11.h
- ID3D11PredicateVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Query
: d3d11.h
- ID3D11Query1
: d3d11_3.h
- ID3D11Query1Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11QueryVtbl
: d3d11.h
- ID3D11RasterizerState
: d3d11.h
- ID3D11RasterizerState1
: d3d11_1.h
- ID3D11RasterizerState1Vtbl
: d3d11_1.h
- ID3D11RasterizerState2
: d3d11_3.h
- ID3D11RasterizerState2Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11RasterizerStateVtbl
: d3d11.h
- ID3D11RefDefaultTrackingOptions
: d3d11sdklayers.h
- ID3D11RefTrackingOptions
: d3d11sdklayers.h
- ID3D11RenderTargetView
: d3d11.h
- ID3D11RenderTargetView1
: d3d11_3.h
- ID3D11RenderTargetView1Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11RenderTargetViewVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Resource
: d3d11.h
- ID3D11ResourceVtbl
: d3d11.h
- ID3D11SamplerState
: d3d11.h
- ID3D11SamplerStateVtbl
: d3d11.h
- ID3D11ShaderReflection
: d3d11shader.h
- ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer
: d3d11shader.h
- ID3D11ShaderReflectionType
: d3d11shader.h
- ID3D11ShaderReflectionVariable
: d3d11shader.h
- ID3D11ShaderResourceView
: d3d11.h
- ID3D11ShaderResourceView1
: d3d11_3.h
- ID3D11ShaderResourceView1Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11ShaderResourceViewVtbl
: d3d11.h
- ID3D11ShaderTrace
: d3d11shadertracing.h
- ID3D11ShaderTraceFactory
: d3d11shadertracing.h
- ID3D11ShaderTraceFactoryVtbl
: d3d11shadertracing.h
- ID3D11ShaderTraceVtbl
: d3d11shadertracing.h
- ID3D11SwitchToRef
: d3d11sdklayers.h
- ID3D11Texture1D
: d3d11.h
- ID3D11Texture1DVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Texture2D
: d3d11.h
- ID3D11Texture2D1
: d3d11_3.h
- ID3D11Texture2D1Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11Texture2DVtbl
: d3d11.h
- ID3D11Texture3D
: d3d11.h
- ID3D11Texture3D1
: d3d11_3.h
- ID3D11Texture3D1Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11Texture3DVtbl
: d3d11.h
- ID3D11TracingDevice
: d3d11sdklayers.h
- ID3D11UnorderedAccessView
: d3d11.h
- ID3D11UnorderedAccessView1
: d3d11_3.h
- ID3D11UnorderedAccessView1Vtbl
: d3d11_3.h
- ID3D11UnorderedAccessViewVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VertexShader
: d3d11.h
- ID3D11VertexShaderVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VideoContext
: d3d11.h
- ID3D11VideoContext1
: d3d11_1.h
- ID3D11VideoContext1Vtbl
: d3d11_1.h
- ID3D11VideoContext2
: d3d11_4.h
- ID3D11VideoContext2Vtbl
: d3d11_4.h
- ID3D11VideoContextVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VideoDecoder
: d3d11.h
- ID3D11VideoDecoderOutputView
: d3d11.h
- ID3D11VideoDecoderOutputViewVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VideoDecoderVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VideoDevice
: d3d11.h
- ID3D11VideoDevice1
: d3d11_1.h
- ID3D11VideoDevice1Vtbl
: d3d11_1.h
- ID3D11VideoDeviceVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VideoProcessor
: d3d11.h
- ID3D11VideoProcessorEnumerator
: d3d11.h
- ID3D11VideoProcessorEnumerator1
: d3d11_1.h
- ID3D11VideoProcessorEnumerator1Vtbl
: d3d11_1.h
- ID3D11VideoProcessorEnumeratorVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VideoProcessorInputView
: d3d11.h
- ID3D11VideoProcessorInputViewVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VideoProcessorOutputView
: d3d11.h
- ID3D11VideoProcessorOutputViewVtbl
: d3d11.h
- ID3D11VideoProcessorVtbl
: d3d11.h
- ID3D11View
: d3d11.h
- ID3D11ViewVtbl
: d3d11.h
- ID3D12CommandAllocator
: d3d12.h
- ID3D12CommandAllocatorVtbl
: d3d12.h
- ID3D12CommandList
: d3d12.h
- ID3D12CommandListVtbl
: d3d12.h
- ID3D12CommandQueue
: d3d12.h
- ID3D12CommandQueueVtbl
: d3d12.h
- ID3D12CommandSignature
: d3d12.h
- ID3D12CommandSignatureVtbl
: d3d12.h
- ID3D12Debug
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12Debug1
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12Debug2
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12DebugCommandList
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12DebugCommandList1
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12DebugCommandQueue
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12DebugDevice
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12DebugDevice1
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12DescriptorHeap
: d3d12.h
- ID3D12DescriptorHeapVtbl
: d3d12.h
- ID3D12Device
: d3d12.h
- ID3D12Device1
: d3d12.h
- ID3D12Device1Vtbl
: d3d12.h
- ID3D12Device2
: d3d12.h
- ID3D12Device2Vtbl
: d3d12.h
- ID3D12Device3
: d3d12.h
- ID3D12Device3Vtbl
: d3d12.h
- ID3D12DeviceChild
: d3d12.h
- ID3D12DeviceChildVtbl
: d3d12.h
- ID3D12DeviceVtbl
: d3d12.h
- ID3D12Fence
: d3d12.h
- ID3D12Fence1
: d3d12.h
- ID3D12Fence1Vtbl
: d3d12.h
- ID3D12FenceVtbl
: d3d12.h
- ID3D12FunctionParameterReflection
: d3d12shader.h
- ID3D12FunctionReflection
: d3d12shader.h
- ID3D12GraphicsCommandList
: d3d12.h
- ID3D12GraphicsCommandList1
: d3d12.h
- ID3D12GraphicsCommandList1Vtbl
: d3d12.h
- ID3D12GraphicsCommandList2
: d3d12.h
- ID3D12GraphicsCommandList2Vtbl
: d3d12.h
- ID3D12GraphicsCommandListVtbl
: d3d12.h
- ID3D12Heap
: d3d12.h
- ID3D12HeapVtbl
: d3d12.h
- ID3D12InfoQueue
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12LibraryReflection
: d3d12shader.h
- ID3D12Object
: d3d12.h
- ID3D12ObjectVtbl
: d3d12.h
- ID3D12Pageable
: d3d12.h
- ID3D12PageableVtbl
: d3d12.h
- ID3D12PipelineLibrary
: d3d12.h
- ID3D12PipelineLibrary1
: d3d12.h
- ID3D12PipelineLibrary1Vtbl
: d3d12.h
- ID3D12PipelineLibraryVtbl
: d3d12.h
- ID3D12PipelineState
: d3d12.h
- ID3D12PipelineStateVtbl
: d3d12.h
- ID3D12QueryHeap
: d3d12.h
- ID3D12QueryHeapVtbl
: d3d12.h
- ID3D12Resource
: d3d12.h
- ID3D12ResourceVtbl
: d3d12.h
- ID3D12RootSignature
: d3d12.h
- ID3D12RootSignatureDeserializer
: d3d12.h
- ID3D12RootSignatureDeserializerVtbl
: d3d12.h
- ID3D12RootSignatureVtbl
: d3d12.h
- ID3D12ShaderReflection
: d3d12shader.h
- ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer
: d3d12shader.h
- ID3D12ShaderReflectionType
: d3d12shader.h
- ID3D12ShaderReflectionVariable
: d3d12shader.h
- ID3D12SharingContract
: d3d12sdklayers.h
- ID3D12Tools
: d3d12.h
- ID3D12ToolsVtbl
: d3d12.h
- ID3D12VersionedRootSignatureDeserializer
: d3d12.h
- ID3D12VersionedRootSignatureDeserializerVtbl
: d3d12.h
- ID3D12VideoDecodeCommandList
: d3d12video.h
- ID3D12VideoDecodeCommandListVtbl
: d3d12video.h
- ID3D12VideoDecoder
: d3d12video.h
- ID3D12VideoDecoderHeap
: d3d12video.h
- ID3D12VideoDecoderHeapVtbl
: d3d12video.h
- ID3D12VideoDecoderVtbl
: d3d12video.h
- ID3D12VideoDevice
: d3d12video.h
- ID3D12VideoDeviceVtbl
: d3d12video.h
- ID3D12VideoProcessCommandList
: d3d12video.h
- ID3D12VideoProcessCommandListVtbl
: d3d12video.h
- ID3D12VideoProcessor
: d3d12video.h
- ID3D12VideoProcessorVtbl
: d3d12video.h
- ID3DBlob
: d3dcommon.h
- ID3DDestructionNotifier
: d3dcommon.h
- ID3DDestructionNotifierVtbl
: d3dcommon.h
- ID3DDeviceContextState
: d3d11_1.h
- ID3DDeviceContextStateVtbl
: d3d11_1.h
- ID3DInclude
: d3dcommon.h
- ID3DUserDefinedAnnotation
: d3d11_1.h
- ID3DUserDefinedAnnotationVtbl
: d3d11_1.h
- ID3DX10Font
: d3dx10core.h
- ID3DX10Sprite
: d3dx10core.h
- ID3DXAllocateHierarchy
: d3dx9anim.h
- ID3DXAnimationCallbackHandler
: d3dx9anim.h
- ID3DXAnimationController
: d3dx9anim.h
- ID3DXAnimationSet
: d3dx9anim.h
- ID3DXBaseEffect
: d3dx9effect.h
- ID3DXBuffer
: d3dx8core.h
, d3dx9core.h
- ID3DXCompressedAnimationSet
: d3dx9anim.h
- ID3DXConstantTable
: d3dx9shader.h
- ID3DXEffect
: d3dx8effect.h
, d3dx9effect.h
- ID3DXEffectCompiler
: d3dx9effect.h
- ID3DXEffectPool
: d3dx9effect.h
- ID3DXEffectStateManager
: d3dx9effect.h
- ID3DXFile
: d3dx9xof.h
- ID3DXFileData
: d3dx9xof.h
- ID3DXFileEnumObject
: d3dx9xof.h
- ID3DXFileSaveData
: d3dx9xof.h
- ID3DXFileSaveObject
: d3dx9xof.h
- ID3DXFont
: d3dx9core.h
, d3dx8core.h
- ID3DXInclude
: d3dx9shader.h
- ID3DXKeyframedAnimationSet
: d3dx9anim.h
- ID3DXLine
: d3dx9core.h
- ID3DXLoadUserData
: d3dx9anim.h
- ID3DXMatrixStack
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- ID3DXPRTBuffer
: d3dx9mesh.h
- ID3DXPRTCompBuffer
: d3dx9mesh.h
- ID3DXPRTEngine
: d3dx9mesh.h
- ID3DXRenderToEnvMap
: d3dx9core.h
, d3dx8core.h
- ID3DXRenderToSurface
: d3dx8core.h
, d3dx9core.h
- ID3DXSaveUserData
: d3dx9anim.h
- ID3DXSprite
: d3dx9core.h
, d3dx8core.h
- ID3DXTextureGutterHelper
: d3dx9mesh.h
- ID3DXTextureShader
: d3dx9shader.h
- IDirect3D8
: d3d8.h
- IDirect3D9
: d3d9.h
- IDirect3DBaseTexture8
: d3d8.h
- IDirect3DBaseTexture9
: d3d9.h
- IDirect3DCubeTexture8
: d3d8.h
- IDirect3DCubeTexture9
: d3d9.h
- IDirect3DDevice8
: d3d8.h
- IDirect3DDevice9
: d3d9.h
- IDirect3DIndexBuffer8
: d3d8.h
- IDirect3DIndexBuffer9
: d3d9.h
- IDirect3DPixelShader9
: d3d9.h
- IDirect3DQuery9
: d3d9.h
- IDirect3DResource8
: d3d8.h
- IDirect3DResource9
: d3d9.h
- IDirect3DStateBlock9
: d3d9.h
- IDirect3DSurface8
: d3d8.h
- IDirect3DSurface9
: d3d9.h
- IDirect3DSwapChain8
: d3d8.h
- IDirect3DSwapChain9
: d3d9.h
- IDirect3DTexture8
: d3d8.h
- IDirect3DTexture9
: d3d9.h
- IDirect3DVertexBuffer8
: d3d8.h
- IDirect3DVertexBuffer9
: d3d9.h
- IDirect3DVertexDeclaration9
: d3d9.h
- IDirect3DVertexShader9
: d3d9.h
- IDirect3DVolume8
: d3d8.h
- IDirect3DVolume9
: d3d9.h
- IDirect3DVolumeTexture8
: d3d8.h
- IDirect3DVolumeTexture9
: d3d9.h
- ids
: glsym_gl.h
, glsym_es3.h
, glsym_es2.h
, glext.h
- IDWriteFactory
: d2d1_1.h
- IDWriteFontFace
: d2d1_3.h
- IDWriteGeometrySink
: dwrite.h
- IDWriteRenderingParams
: d2d1.h
- IDWriteTextFormat
: d2d1.h
- IDWriteTextLayout
: d2d1.h
- IDXGIAdapter
: dxgi.h
- IDXGIAdapter1
: dxgi.h
- IDXGIAdapter1Vtbl
: dxgi.h
- IDXGIAdapter2
: dxgi1_2.h
- IDXGIAdapter2Vtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGIAdapter3
: dxgi1_4.h
- IDXGIAdapter3Vtbl
: dxgi1_4.h
- IDXGIAdapter4
: dxgi1_6.h
- IDXGIAdapter4Vtbl
: dxgi1_6.h
- IDXGIAdapterVtbl
: dxgi.h
- IDXGIDebug
: dxgidebug.h
- IDXGIDebug1
: dxgidebug.h
- IDXGIDebug1Vtbl
: dxgidebug.h
- IDXGIDebugVtbl
: dxgidebug.h
- IDXGIDecodeSwapChain
: dxgi1_3.h
- IDXGIDecodeSwapChainVtbl
: dxgi1_3.h
- IDXGIDevice
: dxgi.h
- IDXGIDevice1
: dxgi.h
- IDXGIDevice1Vtbl
: dxgi.h
- IDXGIDevice2
: dxgi1_2.h
- IDXGIDevice2Vtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGIDevice3
: dxgi1_3.h
- IDXGIDevice3Vtbl
: dxgi1_3.h
- IDXGIDevice4
: dxgi1_5.h
- IDXGIDevice4Vtbl
: dxgi1_5.h
- IDXGIDeviceSubObject
: dxgi.h
- IDXGIDeviceSubObjectVtbl
: dxgi.h
- IDXGIDeviceVtbl
: dxgi.h
- IDXGIDisplayControl
: dxgi1_2.h
- IDXGIDisplayControlVtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGIFactory
: dxgi.h
- IDXGIFactory1
: dxgi.h
- IDXGIFactory1Vtbl
: dxgi.h
- IDXGIFactory2
: dxgi1_2.h
- IDXGIFactory2Vtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGIFactory3
: dxgi1_3.h
- IDXGIFactory3Vtbl
: dxgi1_3.h
- IDXGIFactory4
: dxgi1_4.h
- IDXGIFactory4Vtbl
: dxgi1_4.h
- IDXGIFactory5
: dxgi1_5.h
- IDXGIFactory5Vtbl
: dxgi1_5.h
- IDXGIFactoryMedia
: dxgi1_3.h
- IDXGIFactoryMediaVtbl
: dxgi1_3.h
- IDXGIFactoryVtbl
: dxgi.h
- IDXGIInfoQueue
: dxgidebug.h
- IDXGIInfoQueueVtbl
: dxgidebug.h
- IDXGIKeyedMutex
: dxgi.h
- IDXGIKeyedMutexVtbl
: dxgi.h
- IDXGIObject
: dxgi.h
- IDXGIObjectVtbl
: dxgi.h
- IDXGIOutput
: dxgi.h
- IDXGIOutput1
: dxgi1_2.h
- IDXGIOutput1Vtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGIOutput2
: dxgi1_3.h
- IDXGIOutput2Vtbl
: dxgi1_3.h
- IDXGIOutput3
: dxgi1_3.h
- IDXGIOutput3Vtbl
: dxgi1_3.h
- IDXGIOutput4
: dxgi1_4.h
- IDXGIOutput4Vtbl
: dxgi1_4.h
- IDXGIOutput5
: dxgi1_5.h
- IDXGIOutput5Vtbl
: dxgi1_5.h
- IDXGIOutput6
: dxgi1_6.h
- IDXGIOutput6Vtbl
: dxgi1_6.h
- IDXGIOutputDuplication
: dxgi1_2.h
- IDXGIOutputDuplicationVtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGIOutputVtbl
: dxgi.h
- IDXGIResource
: dxgi.h
- IDXGIResource1
: dxgi1_2.h
- IDXGIResource1Vtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGIResourceVtbl
: dxgi.h
- IDXGISurface
: d2d1.h
, dxgi.h
- IDXGISurface1
: dxgi.h
- IDXGISurface1Vtbl
: dxgi.h
- IDXGISurface2
: dxgi1_2.h
- IDXGISurface2Vtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGISurfaceVtbl
: dxgi.h
- IDXGISwapChain
: dxgi.h
- IDXGISwapChain1
: dxgi1_2.h
- IDXGISwapChain1Vtbl
: dxgi1_2.h
- IDXGISwapChain2
: dxgi1_3.h
- IDXGISwapChain2Vtbl
: dxgi1_3.h
- IDXGISwapChain3
: dxgi1_4.h
- IDXGISwapChain3Vtbl
: dxgi1_4.h
- IDXGISwapChain4
: dxgi1_5.h
- IDXGISwapChain4Vtbl
: dxgi1_5.h
- IDXGISwapChainMedia
: dxgi1_3.h
- IDXGISwapChainMediaVtbl
: dxgi1_3.h
- IDXGISwapChainVtbl
: dxgi.h
- IdxT
: ltablib.c
- IGameExplorer
: gameux.h
- IGameExplorer2
: gameux.h
- IGameStatistics
: gameux.h
- IGameStatisticsMgr
: gameux.h
- image
: glsym_gl.h
, glext.h
, nx_glsym.h
, glsym_es2.h
, glsym_es3.h
- image_common_t
: pixman-private.h
- imageSize
: glsym_gl.h
, glsym_es3.h
, nx_glsym.h
, glext.h
, glsym_es2.h
- IMatchFinder
: LzFind.h
- img
: nx_glsym.h
, glsym_gl.h
, glext.h
- in
: glext.h
- index
: glsym_es3.h
, glext.h
, glsym_gl.h
, glsym_es2.h
- indices
: nx_glsym.h
, glsym_es2.h
, glsym_es3.h
, glsym_gl.h
, glext.h
- indirect
: glext.h
, glsym_es2.h
, glsym_es3.h
, glsym_gl.h
- info
: libretro.h
- infoLog
: glsym_gl.h
, glsym_es2.h
, glext.h
, glsym_es3.h
- init_t
: snes_ntsc_impl.h
- input
: glext.h
- input_ctx_wayland_data_t
: wayland_common.h
- input_device_driver_t
: input_types.h
- input_driver_t
: input_types.h
- input_keyboard_ctx_wait_t
: input_types.h
- input_keyboard_line_complete_t
: input_driver.h
- input_keyboard_line_t
: input_types.h
- input_keyboard_press_t
: input_driver.h
- input_mapper_t
: input_mapper.h
- input_overlay_state_t
: input_overlay.c
- input_overlay_t
: input_overlay.h
- input_remote_state_t
: input_remote.c
- input_remote_t
: input_remote.h
- InputListElement
: dirty_input.c
- InsituStringStream
: stream.h
, fwd.h
- instancecount
: glsym_es2.h
, glsym_gl.h
, glext.h
, glsym_es3.h
- Instruction
: llimits.h
- INT16
: coretypes.h
- int16_t
: stdint.h
- INT32
: coretypes.h
- int32_t
: stdint.h
- INT64
: coretypes.h
- int64_t
: stdint.h
, pte.c
, stdint.h
- INT8
: coretypes.h
- int8_t
: stdint.h
- int_fast16_t
: stdint.h
- int_fast32_t
: stdint.h
- int_fast64_t
: stdint.h
- int_fast8_t
: stdint.h
- int_least16_t
: stdint.h
- int_least32_t
: stdint.h
- int_least64_t
: stdint.h
- int_least8_t
: stdint.h
- internalformat
: glext.h
, nx_glsym.h
- internalFormat
: glext.h
- internalformat
: glsym_es2.h
, glsym_es3.h
- internalFormat
: nx_glsym.h
- internalformat
: glsym_gl.h
- interp
: glext.h
- intf
: zconf.h
- intfstream_info_t
: interface_stream.h
- intfstream_internal_t
: interface_stream.h
- intfstream_t
: interface_stream.h
- intmax_t
: stdint.h
- intptr_t
: stdint.h
- invert
: glext.h
, glsym_gl.h
, nx_glsym.h
- ioctlv
: ipc.h
- iohidmanager_hid_t
: iohidmanager_hid.c
- ipccallback
: ipc.h
- IPos
: deflate.h
- IPrintDocumentPackageTarget
: d2d1_1.h
- ir_dot_t
: wiiuse.h
- ir_position_t
: wiiuse.h
- ir_t
: wiiuse.h
- IRemoteSchemaDocumentProvider
: schema.h
, fwd.h
- IStreamWrapper
: istreamwrapper.h
- IWICBitmap
: d2d1.h
- IWICBitmapFrameDecode
: d2d1_3.h
- IWICBitmapSource
: d2d1.h
- IWICColorContext
: d2d1_1.h
- IWICImagingFactory
: d2d1_1.h
- IXAudio2EngineCallback
: xaudio27.h
- IXAudio2SubmixVoice
: xaudio27.h