- d -
- D2D1ComputeMaximumScaleFactor()
: d2d1_2.h
- D2D1ConvertColorSpace()
: d2d1_1.h
- D2D1CreateDevice()
: d2d1_1.h
- D2D1CreateDeviceContext()
: d2d1_1.h
- D2D1CreateFactory()
: d2d1.h
- D2D1GetGradientMeshInteriorPointsFromCoonsPatch()
: d2d1_3.h
- D2D1InvertMatrix()
: d2d1.h
- D2D1IsMatrixInvertible()
: d2d1.h
- D2D1MakeRotateMatrix()
: d2d1.h
- D2D1MakeSkewMatrix()
: d2d1.h
- D2D1SinCos()
: d2d1_1.h
- D2D1Tan()
: d2d1_1.h
- D2D1Vec3Length()
: d2d1_1.h
- d3d10_font_free_font()
: d3d10_font.c
- d3d10_font_get_glyph()
: d3d10_font.c
- d3d10_font_get_message_width()
: d3d10_font.c
- d3d10_font_init_font()
: d3d10_font.c
- d3d10_font_render_line()
: d3d10_font.c
- d3d10_font_render_message()
: d3d10_font.c
- d3d10_font_render_msg()
: d3d10_font.c
- d3d10_free_shader_preset()
: d3d10.c
- d3d10_get_closest_match()
: d3d10_common.c
, d3d10_common.h
- d3d10_get_closest_match_texture2D()
: d3d10_common.h
- d3d10_get_flags()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_alive()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_apply_state_changes()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_focus()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_frame()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_free()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_get_current_shader()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_get_poke_interface()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_has_windowed()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_init()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_load_texture()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_read_viewport()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_set_aspect_ratio()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_set_nonblock_state()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_set_osd_msg()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_set_rotation()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_set_shader()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_show_mouse()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_suppress_screensaver()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_unload_texture()
: d3d10.c
- d3d10_gfx_viewport_info()
: d3d10.c
- d3d10_init_history()
: d3d10.c
- d3d10_init_render_targets()
: d3d10.c
- d3d10_init_shader()
: d3d10_common.c
, d3d10_common.h
- d3d10_init_texture()
: d3d10_common.c
, d3d10_common.h
- d3d10_release_shader()
: d3d10_common.h
- d3d10_release_texture()
: d3d10_common.h
- d3d10_set_filtering()
: d3d10.c
- d3d10_set_menu_texture_enable()
: d3d10.c
- d3d10_set_menu_texture_frame()
: d3d10.c
- d3d10_set_shader()
: d3d10_common.h
- d3d10_set_texture_and_sampler()
: d3d10_common.h
- d3d10_update_texture()
: d3d10_common.c
, d3d10_common.h
- d3d10_update_viewport()
: d3d10.c
- D3D10AddApplicationMessage()
: d3d10_common.h
- D3D10AddMessage()
: d3d10_common.h
- D3D10AddRetrievalFilterEntries()
: d3d10_common.h
- D3D10AddStorageFilterEntries()
: d3d10_common.h
- D3D10BeginAsynchronous()
: d3d10_common.h
- D3D10BeginCounter()
: d3d10_common.h
- D3D10BeginPredicate()
: d3d10_common.h
- D3D10BeginQuery()
: d3d10_common.h
- D3D10CheckCounter()
: d3d10_common.h
- D3D10CheckCounterInfo()
: d3d10_common.h
- D3D10CheckFormatSupport()
: d3d10_common.h
- D3D10CheckMultisampleQualityLevels()
: d3d10_common.h
- D3D10ClearDepthStencilView()
: d3d10_common.h
- D3D10ClearRenderTargetView()
: d3d10_common.h
- D3D10ClearRetrievalFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10ClearState()
: d3d10_common.h
- D3D10ClearStorageFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10ClearStoredMessages()
: d3d10_common.h
- D3D10CompileEffectFromMemory()
: d3d10effect.h
- D3D10CompileShader()
: d3d10shader.h
- D3D10CopyResource()
: d3d10_common.h
- D3D10CopySubresourceRegionDevice()
: d3d10_common.h
- D3D10CopyTexture2DSubresourceRegion()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateBlendState()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateBlob()
: d3d10misc.h
- D3D10CreateBuffer()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateCounter()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateDepthStencilState()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateDepthStencilView()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateDevice()
: d3d10misc.h
- D3D10CreateDevice1()
: d3d10_1.h
- D3D10CreateDeviceAndSwapChain()
: d3d10misc.h
- D3D10CreateDeviceAndSwapChain1()
: d3d10_1.h
- D3D10CreateEffectFromMemory()
: d3d10effect.h
- D3D10CreateEffectPoolFromMemory()
: d3d10effect.h
- D3D10CreateGeometryShader()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateGeometryShaderWithStreamOutput()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateInputLayout()
: d3d10_common.h
- D3D10CreatePixelShader()
: d3d10_common.h
- D3D10CreatePredicate()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateQuery()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateRasterizerState()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateRenderTargetViewDevice()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateSamplerState()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateShaderResourceViewDevice()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateStateBlock()
: d3d10effect.h
- D3D10CreateTexture1D()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateTexture2D()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateTexture2DRenderTargetView()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateTexture2DShaderResourceView()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateTexture3D()
: d3d10_common.h
- D3D10CreateVertexShader()
: d3d10_common.h
- D3D10DisassembleEffect()
: d3d10effect.h
- D3D10DisassembleShader()
: d3d10shader.h
- D3D10Draw()
: d3d10_common.h
- D3D10DrawAuto()
: d3d10_common.h
- D3D10DrawIndexed()
: d3d10_common.h
- D3D10DrawIndexedInstanced()
: d3d10_common.h
- D3D10DrawInstanced()
: d3d10_common.h
- D3D10EndAsynchronous()
: d3d10_common.h
- D3D10EndCounter()
: d3d10_common.h
- D3D10EndPredicate()
: d3d10_common.h
- D3D10EndQuery()
: d3d10_common.h
- D3D10Enter()
: d3d10_common.h
- D3D10Flush()
: d3d10_common.h
- D3D10GenerateMips()
: d3d10_common.h
- D3D10GetAsynchronousData()
: d3d10_common.h
- D3D10GetAsynchronousDataSize()
: d3d10_common.h
- D3D10GetBlendState()
: d3d10_common.h
- D3D10GetBreakOnCategory()
: d3d10_common.h
- D3D10GetBreakOnID()
: d3d10_common.h
- D3D10GetBreakOnSeverity()
: d3d10_common.h
- D3D10GetBufferEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10GetCounterData()
: d3d10_common.h
- D3D10GetCounterDataSize()
: d3d10_common.h
- D3D10GetCreationFlags()
: d3d10_common.h
- D3D10GetDebugFeatureMask()
: d3d10_common.h
- D3D10GetDepthStencilState()
: d3d10_common.h
- D3D10GetDepthStencilViewResource()
: d3d10_common.h
- D3D10GetDeviceRemovedReason()
: d3d10_common.h
- D3D10GetExceptionMode()
: d3d10_common.h
- D3D10GetGeometryShaderProfile()
: d3d10shader.h
- D3D10GetGShader()
: d3d10_common.h
- D3D10GetGShaderConstantBuffers()
: d3d10_common.h
- D3D10GetGShaderResources()
: d3d10_common.h
- D3D10GetGShaderSamplers()
: d3d10_common.h
- D3D10GetIndexBuffer()
: d3d10_common.h
- D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob()
: d3d10shader.h
- D3D10GetInputLayout()
: d3d10_common.h
- D3D10GetInputSignatureBlob()
: d3d10shader.h
- D3D10GetMessageA()
: d3d10_common.h
- D3D10GetMessageCountLimit()
: d3d10_common.h
- D3D10GetMultithreadProtected()
: d3d10_common.h
- D3D10GetMuteDebugOutput()
: d3d10_common.h
- D3D10GetNumMessagesAllowedByStorageFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10GetNumMessagesDeniedByStorageFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10GetNumMessagesDiscardedByMessageCountLimit()
: d3d10_common.h
- D3D10GetNumStoredMessages()
: d3d10_common.h
- D3D10GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10GetOutputSignatureBlob()
: d3d10shader.h
- D3D10GetPixelShaderProfile()
: d3d10shader.h
- D3D10GetPredicateData()
: d3d10_common.h
- D3D10GetPredicateDataSize()
: d3d10_common.h
- D3D10GetPredication()
: d3d10_common.h
- D3D10GetPresentPerRenderOpDelay()
: d3d10_common.h
- D3D10GetPrimitiveTopology()
: d3d10_common.h
- D3D10GetPShader()
: d3d10_common.h
- D3D10GetPShaderConstantBuffers()
: d3d10_common.h
- D3D10GetPShaderResources()
: d3d10_common.h
- D3D10GetPShaderSamplers()
: d3d10_common.h
- D3D10GetQueryData()
: d3d10_common.h
- D3D10GetQueryDataSize()
: d3d10_common.h
- D3D10GetRenderTargets()
: d3d10_common.h
- D3D10GetRenderTargetViewResource()
: d3d10_common.h
- D3D10GetResourceEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10GetRetrievalFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10GetRetrievalFilterStackSize()
: d3d10_common.h
- D3D10GetScissorRects()
: d3d10_common.h
- D3D10GetShaderDebugInfo()
: d3d10shader.h
- D3D10GetShaderResourceViewResource()
: d3d10_common.h
- D3D10GetState()
: d3d10_common.h
- D3D10GetStorageFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10GetStorageFilterStackSize()
: d3d10_common.h
- D3D10GetSwapChain()
: d3d10_common.h
- D3D10GetTextFilterSize()
: d3d10_common.h
- D3D10GetTexture1DEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10GetTexture2DEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10GetTexture3DEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10GetUseRef()
: d3d10_common.h
- D3D10GetVertexBuffers()
: d3d10_common.h
- D3D10GetVertexShaderProfile()
: d3d10shader.h
- D3D10GetViewports()
: d3d10_common.h
- D3D10GetViewResource()
: d3d10_common.h
- D3D10GetVShader()
: d3d10_common.h
- D3D10GetVShaderConstantBuffers()
: d3d10_common.h
- D3D10GetVShaderResources()
: d3d10_common.h
- D3D10GetVShaderSamplers()
: d3d10_common.h
- D3D10Leave()
: d3d10_common.h
- D3D10MapBuffer()
: d3d10_common.h
- D3D10MapTexture1D()
: d3d10_common.h
- D3D10MapTexture2D()
: d3d10_common.h
- D3D10MapTexture3D()
: d3d10_common.h
- D3D10OpenSharedResource()
: d3d10_common.h
- D3D10PopRetrievalFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10PopStorageFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10PreprocessShader()
: d3d10shader.h
- D3D10PushCopyOfRetrievalFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10PushCopyOfStorageFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10PushEmptyRetrievalFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10PushEmptyStorageFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10PushRetrievalFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10PushStorageFilter()
: d3d10_common.h
- D3D10ReflectShader()
: d3d10shader.h
- D3D10ResolveSubresource()
: d3d10_common.h
- D3D10SetBlendState()
: d3d10_common.h
- D3D10SetBreakOnCategory()
: d3d10_common.h
- D3D10SetBreakOnID()
: d3d10_common.h
- D3D10SetBreakOnSeverity()
: d3d10_common.h
- D3D10SetBufferEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10SetDebugFeatureMask()
: d3d10_common.h
- D3D10SetDepthStencilState()
: d3d10_common.h
- D3D10SetExceptionMode()
: d3d10_common.h
- D3D10SetGShader()
: d3d10_common.h
- D3D10SetGShaderConstantBuffers()
: d3d10_common.h
- D3D10SetGShaderResources()
: d3d10_common.h
- D3D10SetGShaderSamplers()
: d3d10_common.h
- D3D10SetIndexBuffer()
: d3d10_common.h
- D3D10SetInputLayout()
: d3d10_common.h
- D3D10SetMessageCountLimit()
: d3d10_common.h
- D3D10SetMultithreadProtected()
: d3d10_common.h
- D3D10SetMuteDebugOutput()
: d3d10_common.h
- D3D10SetPredication()
: d3d10_common.h
- D3D10SetPresentPerRenderOpDelay()
: d3d10_common.h
- D3D10SetPrimitiveTopology()
: d3d10_common.h
- D3D10SetPShader()
: d3d10_common.h
- D3D10SetPShaderConstantBuffer()
: d3d10_common.h
- D3D10SetPShaderConstantBuffers()
: d3d10_common.h
- D3D10SetPShaderResources()
: d3d10_common.h
- D3D10SetPShaderSamplers()
: d3d10_common.h
- D3D10SetRenderTargets()
: d3d10_common.h
- D3D10SetResourceEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10SetScissorRects()
: d3d10_common.h
- D3D10SetState()
: d3d10_common.h
- D3D10SetSwapChain()
: d3d10_common.h
- D3D10SetTextFilterSize()
: d3d10_common.h
- D3D10SetTexture1DEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10SetTexture2DEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10SetTexture3DEvictionPriority()
: d3d10_common.h
- D3D10SetUseRef()
: d3d10_common.h
- D3D10SetVertexBuffer()
: d3d10_common.h
- D3D10SetVertexBuffers()
: d3d10_common.h
- D3D10SetViewports()
: d3d10_common.h
- D3D10SetVShader()
: d3d10_common.h
- D3D10SetVShaderConstantBuffer()
: d3d10_common.h
- D3D10SetVShaderConstantBuffers()
: d3d10_common.h
- D3D10SetVShaderResources()
: d3d10_common.h
- D3D10SetVShaderSamplers()
: d3d10_common.h
- D3D10SOGetTargets()
: d3d10_common.h
- D3D10SOSetTargets()
: d3d10_common.h
- D3D10StateBlockMaskDifference()
: d3d10effect.h
- D3D10StateBlockMaskDisableAll()
: d3d10effect.h
- D3D10StateBlockMaskDisableCapture()
: d3d10effect.h
- D3D10StateBlockMaskEnableAll()
: d3d10effect.h
- D3D10StateBlockMaskEnableCapture()
: d3d10effect.h
- D3D10StateBlockMaskGetSetting()
: d3d10effect.h
- D3D10StateBlockMaskIntersect()
: d3d10effect.h
- D3D10StateBlockMaskUnion()
: d3d10effect.h
- D3D10UnmapBuffer()
: d3d10_common.h
- D3D10UnmapTexture1D()
: d3d10_common.h
- D3D10UnmapTexture2D()
: d3d10_common.h
- D3D10UnmapTexture3D()
: d3d10_common.h
- D3D10UpdateSubresource()
: d3d10_common.h
- D3D10Validate()
: d3d10_common.h
- d3d11_font_free_font()
: d3d11_font.c
- d3d11_font_get_glyph()
: d3d11_font.c
- d3d11_font_get_message_width()
: d3d11_font.c
- d3d11_font_init_font()
: d3d11_font.c
- d3d11_font_render_line()
: d3d11_font.c
- d3d11_font_render_message()
: d3d11_font.c
- d3d11_font_render_msg()
: d3d11_font.c
- d3d11_free_shader_preset()
: d3d11.c
- d3d11_get_closest_match()
: d3d11_common.c
, d3d11_common.h
- d3d11_get_flags()
: d3d11.c
- d3d11_get_hw_render_interface()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_alive()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_apply_state_changes()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_focus()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_frame()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_free()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_get_current_shader()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_get_poke_interface()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_has_windowed()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_init()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_load_texture()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_read_viewport()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_set_aspect_ratio()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_set_nonblock_state()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_set_osd_msg()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_set_rotation()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_set_shader()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_show_mouse()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_suppress_screensaver()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_unload_texture()
: d3d11.c
- d3d11_gfx_viewport_info()
: d3d11.c
- d3d11_init_history()
: d3d11.c
- d3d11_init_render_targets()
: d3d11.c
- d3d11_init_shader()
: d3d11_common.c
, d3d11_common.h
- d3d11_init_texture()
: d3d11_common.c
, d3d11_common.h
- d3d11_release_shader()
: d3d11_common.h
- d3d11_release_texture()
: d3d11_common.h
- d3d11_set_filtering()
: d3d11.c
- d3d11_set_menu_texture_enable()
: d3d11.c
- d3d11_set_menu_texture_frame()
: d3d11.c
- d3d11_set_shader()
: d3d11_common.h
- d3d11_set_texture_and_sampler()
: d3d11_common.h
- d3d11_update_texture()
: d3d11_common.c
, d3d11_common.h
- d3d11_update_viewport()
: d3d11.c
- D3D11AddApplicationMessage()
: d3d11_common.h
- D3D11AddMessage()
: d3d11_common.h
- D3D11AddRetrievalFilterEntries()
: d3d11_common.h
- D3D11AddStorageFilterEntries()
: d3d11_common.h
- D3D11Begin()
: d3d11_common.h
- D3D11CheckCounter()
: d3d11_common.h
- D3D11CheckCounterInfo()
: d3d11_common.h
- D3D11CheckCryptoKeyExchange()
: d3d11_common.h
- D3D11CheckFeatureSupport()
: d3d11_common.h
- D3D11CheckFormatSupport()
: d3d11_common.h
- D3D11CheckMultisampleQualityLevels()
: d3d11_common.h
- D3D11CheckVideoDecoderFormat()
: d3d11_common.h
- D3D11CheckVideoProcessorFormat()
: d3d11_common.h
- D3D11ClearDepthStencilView()
: d3d11_common.h
- D3D11ClearRenderTargetView()
: d3d11_common.h
- D3D11ClearRetrievalFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11ClearState()
: d3d11_common.h
- D3D11ClearStorageFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11ClearStoredMessages()
: d3d11_common.h
- D3D11ClearUnorderedAccessViewFloat()
: d3d11_common.h
- D3D11ClearUnorderedAccessViewUint()
: d3d11_common.h
- D3D11ConfigureAuthenticatedChannel()
: d3d11_common.h
- D3D11CopyResource()
: d3d11_common.h
- D3D11CopyStructureCount()
: d3d11_common.h
- D3D11CopySubresourceRegion()
: d3d11_common.h
- D3D11CopyTexture2DSubresourceRegion()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateAuthenticatedChannel()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateBlendState()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateClassInstance()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateClassLinkage()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateComputeShader()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateCounter()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateCryptoSession()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateDeferredContext()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateDepthStencilState()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateDepthStencilView()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateDevice()
: d3d11.h
- D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
: d3d11.h
- D3D11CreateDomainShader()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateGeometryShader()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateGeometryShaderWithStreamOutput()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateHullShader()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateInputLayout()
: d3d11_common.h
- D3D11CreatePixelShader()
: d3d11_common.h
- D3D11CreatePredicate()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateQuery()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateRasterizerState()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateRenderTargetView()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateSamplerState()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateShaderResourceView()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateTexture1D()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateTexture2D()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateTexture2DRenderTargetView()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateTexture2DShaderResourceView()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateTexture3D()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateUnorderedAccessView()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateVertexShader()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateVideoDecoder()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateVideoDecoderOutputView()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateVideoProcessor()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateVideoProcessorEnumerator()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateVideoProcessorInputView()
: d3d11_common.h
- D3D11CreateVideoProcessorOutputView()
: d3d11_common.h
- D3D11DecoderBeginFrame()
: d3d11_common.h
- D3D11DecoderEndFrame()
: d3d11_common.h
- D3D11DecoderExtension()
: d3d11_common.h
- D3D11DecryptionBlt()
: d3d11_common.h
- D3D11Dispatch()
: d3d11_common.h
- D3D11DispatchIndirect()
: d3d11_common.h
- D3D11Draw()
: d3d11_common.h
- D3D11DrawAuto()
: d3d11_common.h
- D3D11DrawIndexed()
: d3d11_common.h
- D3D11DrawIndexedInstanced()
: d3d11_common.h
- D3D11DrawIndexedInstancedIndirect()
: d3d11_common.h
- D3D11DrawInstanced()
: d3d11_common.h
- D3D11DrawInstancedIndirect()
: d3d11_common.h
- D3D11EncryptionBlt()
: d3d11_common.h
- D3D11End()
: d3d11_common.h
- D3D11ExecuteCommandList()
: d3d11_common.h
- D3D11FinishCommandList()
: d3d11_common.h
- D3D11FinishSessionKeyRefresh()
: d3d11_common.h
- D3D11Flush()
: d3d11_common.h
- D3D11GenerateMips()
: d3d11_common.h
- D3D11GetAsynchronousDataSize()
: d3d11_common.h
- D3D11GetAuthenticatedChannelCertificate()
: d3d11_common.h
- D3D11GetAuthenticatedChannelCertificateSize()
: d3d11_common.h
- D3D11GetBlendState()
: d3d11_common.h
- D3D11GetBreakOnCategory()
: d3d11_common.h
- D3D11GetBreakOnID()
: d3d11_common.h
- D3D11GetBreakOnSeverity()
: d3d11_common.h
- D3D11GetBufferEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11GetChannelHandle()
: d3d11_common.h
- D3D11GetClassInstance()
: d3d11_common.h
- D3D11GetClassLinkage()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCommandListContextFlags()
: d3d11_common.h
- D3D11GetContentDesc()
: d3d11_common.h
- D3D11GetContentProtectionCaps()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCounterDataSize()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCreationFlags()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCreationParameters()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCryptoSessionCertificate()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCryptoSessionCertificateSize()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCryptoSessionHandle()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCryptoType()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCShader()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetCShaderUnorderedAccessViews()
: d3d11_common.h
- D3D11GetData()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDebugFeatureMask()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDecoderBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDecoderProfile()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDepthStencilState()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDepthStencilViewResource()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDeviceContextContextFlags()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDeviceRemovedReason()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDriverHandle()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDShader()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11GetDShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetEncryptionBltKey()
: d3d11_common.h
- D3D11GetExceptionMode()
: d3d11_common.h
- D3D11GetFeatureLevel()
: d3d11_common.h
- D3D11GetGShader()
: d3d11_common.h
- D3D11GetGShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetGShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11GetGShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetImmediateContext()
: d3d11_common.h
- D3D11GetIndexBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11GetInputLayout()
: d3d11_common.h
- D3D11GetInstanceName()
: d3d11_common.h
- D3D11GetMessageA()
: d3d11_common.h
- D3D11GetMessageCountLimit()
: d3d11_common.h
- D3D11GetMuteDebugOutput()
: d3d11_common.h
- D3D11GetNumMessagesAllowedByStorageFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11GetNumMessagesDeniedByStorageFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11GetNumMessagesDiscardedByMessageCountLimit()
: d3d11_common.h
- D3D11GetNumStoredMessages()
: d3d11_common.h
- D3D11GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11GetPredicateDataSize()
: d3d11_common.h
- D3D11GetPredication()
: d3d11_common.h
- D3D11GetPresentPerRenderOpDelay()
: d3d11_common.h
- D3D11GetPrimitiveTopology()
: d3d11_common.h
- D3D11GetPShader()
: d3d11_common.h
- D3D11GetPShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetPShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11GetPShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetQueryDataSize()
: d3d11_common.h
- D3D11GetRateConversionCaps()
: d3d11_common.h
- D3D11GetRenderTargets()
: d3d11_common.h
- D3D11GetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews()
: d3d11_common.h
- D3D11GetRenderTargetViewResource()
: d3d11_common.h
- D3D11GetResourceEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11GetResourceMinLOD()
: d3d11_common.h
- D3D11GetRetrievalFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11GetRetrievalFilterStackSize()
: d3d11_common.h
- D3D11GetScissorRects()
: d3d11_common.h
- D3D11GetShaderResourceViewResource()
: d3d11_common.h
- D3D11GetState()
: d3d11_common.h
- D3D11GetStorageFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11GetStorageFilterStackSize()
: d3d11_common.h
- D3D11GetSwapChain()
: d3d11_common.h
- D3D11GetTexture1DEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11GetTexture2DEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11GetTexture3DEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11GetTypeName()
: d3d11_common.h
- D3D11GetUnorderedAccessViewResource()
: d3d11_common.h
- D3D11GetUseRef()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVertexBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoDecoderConfig()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoDecoderConfigCount()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoDecoderOutputViewResource()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoDecoderProfile()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoDecoderProfileCount()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoProcessorCaps()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoProcessorContentDesc()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoProcessorCustomRate()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoProcessorFilterRange()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoProcessorInputViewResource()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoProcessorOutputViewResource()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVideoProcessorRateConversionCaps()
: d3d11_common.h
- D3D11GetViewports()
: d3d11_common.h
- D3D11GetViewResource()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVShader()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11GetVShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11HSGetConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11HSGetSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11HSGetShader()
: d3d11_common.h
- D3D11HSGetShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11HSSetConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11HSSetSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11HSSetShader()
: d3d11_common.h
- D3D11HSSetShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11Map()
: d3d11_common.h
- D3D11MapBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11MapTexture2D()
: d3d11_common.h
- D3D11NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange()
: d3d11_common.h
- D3D11NegotiateCryptoSessionKeyExchange()
: d3d11_common.h
- D3D11On12CreateDevice()
: d3d11on12.h
- D3D11OpenSharedResource()
: d3d11_common.h
- D3D11PopRetrievalFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11PopStorageFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11PushCopyOfRetrievalFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11PushCopyOfStorageFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11PushEmptyRetrievalFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11PushEmptyStorageFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11PushRetrievalFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11PushStorageFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11QueryAuthenticatedChannel()
: d3d11_common.h
- D3D11ReleaseDecoderBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11ReportLiveDeviceObjects()
: d3d11_common.h
- D3D11ResolveSubresource()
: d3d11_common.h
- D3D11SetBlendState()
: d3d11_common.h
- D3D11SetBreakOnCategory()
: d3d11_common.h
- D3D11SetBreakOnID()
: d3d11_common.h
- D3D11SetBreakOnSeverity()
: d3d11_common.h
- D3D11SetBufferEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11SetCShader()
: d3d11_common.h
- D3D11SetCShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetCShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11SetCShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetCShaderUnorderedAccessViews()
: d3d11_common.h
- D3D11SetDebugFeatureMask()
: d3d11_common.h
- D3D11SetDepthStencilState()
: d3d11_common.h
- D3D11SetDShader()
: d3d11_common.h
- D3D11SetDShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetDShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11SetDShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetExceptionMode()
: d3d11_common.h
- D3D11SetGShader()
: d3d11_common.h
- D3D11SetGShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetGShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11SetGShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetIndexBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11SetInputLayout()
: d3d11_common.h
- D3D11SetMessageCountLimit()
: d3d11_common.h
- D3D11SetMuteDebugOutput()
: d3d11_common.h
- D3D11SetPredication()
: d3d11_common.h
- D3D11SetPresentPerRenderOpDelay()
: d3d11_common.h
- D3D11SetPrimitiveTopology()
: d3d11_common.h
- D3D11SetPShader()
: d3d11_common.h
- D3D11SetPShaderConstantBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11SetPShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetPShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11SetPShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetRenderTargets()
: d3d11_common.h
- D3D11SetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews()
: d3d11_common.h
- D3D11SetResourceEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11SetResourceMinLOD()
: d3d11_common.h
- D3D11SetScissorRects()
: d3d11_common.h
- D3D11SetShaderTrackingOptions()
: d3d11_common.h
- D3D11SetShaderTrackingOptionsByType()
: d3d11_common.h
- D3D11SetState()
: d3d11_common.h
- D3D11SetSwapChain()
: d3d11_common.h
- D3D11SetTexture1DEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11SetTexture2DEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11SetTexture3DEvictionPriority()
: d3d11_common.h
- D3D11SetUseRef()
: d3d11_common.h
- D3D11SetVertexBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11SetVertexBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetViewports()
: d3d11_common.h
- D3D11SetVShader()
: d3d11_common.h
- D3D11SetVShaderConstantBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11SetVShaderConstantBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11SetVShaderResources()
: d3d11_common.h
- D3D11SetVShaderSamplers()
: d3d11_common.h
- D3D11SOGetTargets()
: d3d11_common.h
- D3D11SOSetTargets()
: d3d11_common.h
- D3D11StartSessionKeyRefresh()
: d3d11_common.h
- D3D11SubmitDecoderBuffers()
: d3d11_common.h
- D3D11Unmap()
: d3d11_common.h
- D3D11UnmapBuffer()
: d3d11_common.h
- D3D11UnmapTexture2D()
: d3d11_common.h
- D3D11UpdateSubresource()
: d3d11_common.h
- D3D11ValidateContext()
: d3d11_common.h
- D3D11ValidateContextForDispatch()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorBlt()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetOutputBackgroundColor()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetOutputColorSpace()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetOutputConstriction()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetOutputExtension()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetOutputStereoMode()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetOutputTargetRect()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamAlpha()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamColorSpace()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamDestRect()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamExtension()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamFrameFormat()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamLumaKey()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamOutputRate()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamPalette()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamRotation()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamSourceRect()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorGetStreamStereoFormat()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetOutputBackgroundColor()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetOutputColorSpace()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetOutputConstriction()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetOutputExtension()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetOutputStereoMode()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetOutputTargetRect()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamAlpha()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamColorSpace()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamDestRect()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamExtension()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamFilter()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamFrameFormat()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamLumaKey()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamOutputRate()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamPalette()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamRotation()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamSourceRect()
: d3d11_common.h
- D3D11VideoProcessorSetStreamStereoFormat()
: d3d11_common.h
- d3d12_create_buffer()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_create_fullscreen_quad_vbo()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_create_root_signature()
: d3d12_common.c
- d3d12_create_sampler()
: d3d12_common.c
- d3d12_descriptor_heap_slot_alloc()
: d3d12_common.c
- d3d12_descriptor_heap_slot_free()
: d3d12_common.c
- d3d12_font_free_font()
: d3d12_font.c
- d3d12_font_get_glyph()
: d3d12_font.c
- d3d12_font_get_message_width()
: d3d12_font.c
- d3d12_font_init_font()
: d3d12_font.c
- d3d12_font_render_line()
: d3d12_font.c
- d3d12_font_render_message()
: d3d12_font.c
- d3d12_font_render_msg()
: d3d12_font.c
- d3d12_free_shader_preset()
: d3d12.c
- d3d12_get_closest_match()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_get_flags()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_alive()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_apply_state_changes()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_focus()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_frame()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_free()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_get_current_shader()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_get_poke_interface()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_has_windowed()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_init()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_init_pipelines()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_load_texture()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_read_viewport()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_set_aspect_ratio()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_set_nonblock_state()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_set_osd_msg()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_set_rotation()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_set_shader()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_show_mouse()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_suppress_screensaver()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_sync()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_unload_texture()
: d3d12.c
- d3d12_gfx_viewport_info()
: d3d12.c
- d3d12_init_base()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_init_descriptor_heap()
: d3d12_common.c
- d3d12_init_descriptors()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_init_history()
: d3d12.c
- d3d12_init_pipeline()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_init_queue()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_init_render_targets()
: d3d12.c
- d3d12_init_samplers()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_init_swapchain()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_init_texture()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_release_descriptor_heap()
: d3d12_common.c
- d3d12_release_texture()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_resource_transition()
: d3d12_common.h
- d3d12_set_filtering()
: d3d12.c
- d3d12_set_menu_texture_enable()
: d3d12.c
- d3d12_set_menu_texture_frame()
: d3d12.c
- d3d12_set_sampler()
: d3d12_common.h
- d3d12_set_texture()
: d3d12_common.h
- d3d12_set_texture_and_sampler()
: d3d12_common.h
- d3d12_update_texture()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- d3d12_update_viewport()
: d3d12.c
- d3d12_upload_texture()
: d3d12_common.c
, d3d12_common.h
- D3D12AddApplicationMessage()
: d3d12_common.h
- D3D12AddMessage()
: d3d12_common.h
- D3D12AddRetrievalFilterEntries()
: d3d12_common.h
- D3D12AddStorageFilterEntries()
: d3d12_common.h
- D3D12AssertDebugCommandListResourceState()
: d3d12_common.h
- D3D12AssertDebugCommandQueueResourceState()
: d3d12_common.h
- D3D12BeginCommandQueueEvent()
: d3d12_common.h
- D3D12BeginGraphicsCommandListEvent()
: d3d12_common.h
- D3D12BeginQuery()
: d3d12_common.h
- D3D12CheckFeatureSupport()
: d3d12_common.h
- D3D12ClearDepthStencilView()
: d3d12_common.h
- D3D12ClearRenderTargetView()
: d3d12_common.h
- D3D12ClearRetrievalFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12ClearState()
: d3d12_common.h
- D3D12ClearStorageFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12ClearStoredMessages()
: d3d12_common.h
- D3D12CloseGraphicsCommandList()
: d3d12_common.h
- D3D12CopyBufferRegion()
: d3d12_common.h
- D3D12CopyDescriptors()
: d3d12_common.h
- D3D12CopyDescriptorsSimple()
: d3d12_common.h
- D3D12CopyResource()
: d3d12_common.h
- D3D12CopyTextureRegion()
: d3d12_common.h
- D3D12CopyTileMappings()
: d3d12_common.h
- D3D12CopyTiles()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateCommandAllocator()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateCommandList()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateCommandQueue()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateCommandSignature()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateCommittedResource()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateComputePipelineState()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateConstantBufferView()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateDepthStencilView()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateDescriptorHeap()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateDevice()
: d3d12.h
- D3D12CreateDevice_()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateFence()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateGraphicsCommandList()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateGraphicsPipelineState()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateHeap()
: d3d12_common.h
- D3D12CreatePlacedResource()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateQueryHeap()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateRenderTargetView()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateReservedResource()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateRootSignature()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateRootSignatureDeserializer()
: d3d12.h
- D3D12CreateSampler()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateShaderResourceView()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateUnorderedAccessView()
: d3d12_common.h
- D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer()
: d3d12.h
- D3D12DiscardResource()
: d3d12_common.h
- D3D12Dispatch()
: d3d12_common.h
- D3D12DrawIndexedInstanced()
: d3d12_common.h
- D3D12DrawInstanced()
: d3d12_common.h
- D3D12EnableDebugLayer()
: d3d12_common.h
- D3D12EnableExperimentalFeatures()
: d3d12.h
- D3D12EndCommandQueueEvent()
: d3d12_common.h
- D3D12EndGraphicsCommandListEvent()
: d3d12_common.h
- D3D12EndQuery()
: d3d12_common.h
- D3D12ExecuteBundle()
: d3d12_common.h
- D3D12ExecuteCommandLists()
: d3d12_common.h
- D3D12ExecuteGraphicsCommandLists()
: d3d12_common.h
- D3D12ExecuteIndirect()
: d3d12_common.h
- D3D12GetAdapterLuid()
: d3d12_common.h
- D3D12GetBreakOnCategory()
: d3d12_common.h
- D3D12GetBreakOnID()
: d3d12_common.h
- D3D12GetBreakOnSeverity()
: d3d12_common.h
- D3D12GetCachedBlob()
: d3d12_common.h
- D3D12GetClockCalibration()
: d3d12_common.h
- D3D12GetCompletedValue()
: d3d12_common.h
- D3D12GetCopyableFootprints()
: d3d12_common.h
- D3D12GetCPUDescriptorHandleForHeapStart()
: d3d12_common.h
- D3D12GetCustomHeapProperties()
: d3d12_common.h
- D3D12GetDebugCommandListFeatureMask()
: d3d12_common.h
- D3D12GetDebugDeviceFeatureMask()
: d3d12_common.h
- D3D12GetDebugInterface()
: d3d12.h
- D3D12GetDebugInterface_()
: d3d12_common.h
- D3D12GetDescriptorHandleIncrementSize()
: d3d12_common.h
- D3D12GetDeviceRemovedReason()
: d3d12_common.h
- D3D12GetGPUDescriptorHandleForHeapStart()
: d3d12_common.h
- D3D12GetGPUVirtualAddress()
: d3d12_common.h
- D3D12GetHeapProperties()
: d3d12_common.h
- D3D12GetMessageA()
: d3d12_common.h
- D3D12GetMessageCountLimit()
: d3d12_common.h
- D3D12GetMuteDebugOutput()
: d3d12_common.h
- D3D12GetNodeCount()
: d3d12_common.h
- D3D12GetNumMessagesAllowedByStorageFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12GetNumMessagesDeniedByStorageFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12GetNumMessagesDiscardedByMessageCountLimit()
: d3d12_common.h
- D3D12GetNumStoredMessages()
: d3d12_common.h
- D3D12GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12GetResourceAllocationInfo()
: d3d12_common.h
- D3D12GetResourceTiling()
: d3d12_common.h
- D3D12GetRetrievalFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12GetRetrievalFilterStackSize()
: d3d12_common.h
- D3D12GetRootSignatureDesc()
: d3d12_common.h
- D3D12GetRootSignatureDescAtVersion()
: d3d12_common.h
- D3D12GetSerializedSize()
: d3d12_common.h
- D3D12GetStorageFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12GetStorageFilterStackSize()
: d3d12_common.h
- D3D12GetTimestampFrequency()
: d3d12_common.h
- D3D12GetUnconvertedRootSignatureDesc()
: d3d12_common.h
- D3D12IASetIndexBuffer()
: d3d12_common.h
- D3D12IASetPrimitiveTopology()
: d3d12_common.h
- D3D12IASetVertexBuffers()
: d3d12_common.h
- D3D12LoadComputePipeline()
: d3d12_common.h
- D3D12LoadGraphicsPipeline()
: d3d12_common.h
- D3D12Map()
: d3d12_common.h
- D3D12OMSetRenderTargets()
: d3d12_common.h
- D3D12OMSetStencilRef()
: d3d12_common.h
- D3D12PopRetrievalFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12PopStorageFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12PushCopyOfRetrievalFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12PushCopyOfStorageFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12PushEmptyRetrievalFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12PushEmptyStorageFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12PushRetrievalFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12PushStorageFilter()
: d3d12_common.h
- D3D12ReadFromSubresource()
: d3d12_common.h
- D3D12Release()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseCommandAllocator()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseCommandList()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseCommandQueue()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseCommandSignature()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseDebug()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseDebugCommandList()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseDebugCommandQueue()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseDebugDevice()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseDescriptorHeap()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseDevice()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseDeviceChild()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseFence()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseGraphicsCommandList()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseHeap()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseInfoQueue()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleasePageable()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleasePipelineLibrary()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleasePipelineState()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseQueryHeap()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseResource()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseRootSignature()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseRootSignatureDeserializer()
: d3d12_common.h
- D3D12ReleaseVersionedRootSignatureDeserializer()
: d3d12_common.h
- D3D12ReportLiveDeviceObjects()
: d3d12_common.h
- D3D12ResetCommandAllocator()
: d3d12_common.h
- D3D12ResetGraphicsCommandList()
: d3d12_common.h
- D3D12ResolveQueryData()
: d3d12_common.h
- D3D12ResolveSubresource()
: d3d12_common.h
- D3D12ResourceBarrier()
: d3d12_common.h
- D3D12RSSetScissorRects()
: d3d12_common.h
- D3D12RSSetViewports()
: d3d12_common.h
- D3D12Serialize()
: d3d12_common.h
- D3D12SerializeRootSignature()
: d3d12.h
- D3D12SerializeVersionedRootSignature()
: d3d12.h
- D3D12SetBreakOnCategory()
: d3d12_common.h
- D3D12SetBreakOnID()
: d3d12_common.h
- D3D12SetBreakOnSeverity()
: d3d12_common.h
- D3D12SetCommandQueueMarker()
: d3d12_common.h
- D3D12SetComputeRoot32BitConstant()
: d3d12_common.h
- D3D12SetComputeRoot32BitConstants()
: d3d12_common.h
- D3D12SetComputeRootConstantBufferView()
: d3d12_common.h
- D3D12SetComputeRootDescriptorTable()
: d3d12_common.h
- D3D12SetComputeRootShaderResourceView()
: d3d12_common.h
- D3D12SetComputeRootSignature()
: d3d12_common.h
- D3D12SetComputeRootUnorderedAccessView()
: d3d12_common.h
- D3D12SetDebugCommandListFeatureMask()
: d3d12_common.h
- D3D12SetDebugDeviceFeatureMask()
: d3d12_common.h
- D3D12SetDescriptorHeaps()
: d3d12_common.h
- D3D12SetEventOnCompletion()
: d3d12_common.h
- D3D12SetGraphicsCommandListMarker()
: d3d12_common.h
- D3D12SetGraphicsRoot32BitConstant()
: d3d12_common.h
- D3D12SetGraphicsRoot32BitConstants()
: d3d12_common.h
- D3D12SetGraphicsRootConstantBufferView()
: d3d12_common.h
- D3D12SetGraphicsRootDescriptorTable()
: d3d12_common.h
- D3D12SetGraphicsRootShaderResourceView()
: d3d12_common.h
- D3D12SetGraphicsRootSignature()
: d3d12_common.h
- D3D12SetGraphicsRootUnorderedAccessView()
: d3d12_common.h
- D3D12SetMessageCountLimit()
: d3d12_common.h
- D3D12SetMuteDebugOutput()
: d3d12_common.h
- D3D12SetPipelineState()
: d3d12_common.h
- D3D12SetPredication()
: d3d12_common.h
- D3D12SetStablePowerState()
: d3d12_common.h
- D3D12SignalCommandQueue()
: d3d12_common.h
- D3D12SignalFence()
: d3d12_common.h
- D3D12SOSetTargets()
: d3d12_common.h
- D3D12StorePipeline()
: d3d12_common.h
- D3D12Unmap()
: d3d12_common.h
- D3D12UpdateTileMappings()
: d3d12_common.h
- D3D12Wait()
: d3d12_common.h
- D3D12WriteToSubresource()
: d3d12_common.h
- d3d8_alive()
: d3d8.c
- d3d8_apply_state_changes()
: d3d8.c
- d3d8_begin_scene()
: d3d8_common.h
- d3d8_calculate_rect()
: d3d8.c
- d3d8_check_device_type()
: d3d8_common.h
- d3d8_clear()
: d3d8_common.h
- d3d8_create()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8_create_device()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8_create_device_internal()
: d3d8_common.c
- d3d8_deinit_chain()
: d3d8.c
- d3d8_deinitialize()
: d3d8.c
- d3d8_deinitialize_symbols()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8_device_free()
: d3d8_common.h
- d3d8_device_get_backbuffer()
: d3d8_common.h
- d3d8_device_get_render_target()
: d3d8_common.h
- d3d8_device_set_render_target()
: d3d8_common.h
- d3d8_disable_blend_func()
: d3d8_common.h
- d3d8_draw_primitive()
: d3d8_common.h
- d3d8_enable_alpha_blend_texture_func()
: d3d8_common.h
- d3d8_enable_blend_func()
: d3d8_common.h
- d3d8_end_scene()
: d3d8_common.h
- d3d8_frame()
: d3d8.c
- d3d8_frame_postprocess()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8_free()
: d3d8.c
- d3d8_free_overlay()
: d3d8.c
- d3d8_get_adapter_display_mode()
: d3d8_common.h
- d3d8_get_argb8888_format()
: d3d8_common.h
- d3d8_get_color_format_backbuffer()
: d3d8.c
- d3d8_get_flags()
: d3d8.c
- d3d8_get_poke_interface()
: d3d8.c
- d3d8_get_render_state()
: d3d8_common.h
- d3d8_get_rgb565_format()
: d3d8_common.h
- d3d8_get_xrgb8888_format()
: d3d8_common.h
- d3d8_has_windowed()
: d3d8.c
- d3d8_init()
: d3d8.c
- d3d8_init_base()
: d3d8.c
- d3d8_init_chain()
: d3d8.c
- d3d8_init_internal()
: d3d8.c
- d3d8_init_singlepass()
: d3d8.c
- d3d8_initialize()
: d3d8.c
- d3d8_initialize_symbols()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8_is_windowed_enable()
: d3d8.c
- d3d8_load_texture()
: d3d8.c
- d3d8_lock_rectangle()
: d3d8_common.h
- d3d8_lock_rectangle_clear()
: d3d8_common.h
- d3d8_make_d3dpp()
: d3d8.c
- d3d8_overlay_render()
: d3d8.c
- d3d8_read_viewport()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_blit_to_texture()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_create_first_pass()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_free()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_init()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_new()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_render()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_render_pass()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_set_mvp()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_set_vertices()
: d3d8.c
- d3d8_renderchain_viewport_info()
: d3d8.c
- d3d8_reset()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8_reset_internal()
: d3d8_common.c
- d3d8_restore()
: d3d8.c
- d3d8_set_aspect_ratio()
: d3d8.c
- d3d8_set_menu_texture_enable()
: d3d8.c
- d3d8_set_menu_texture_frame()
: d3d8.c
- d3d8_set_mvp()
: d3d8.c
- d3d8_set_nonblock_state()
: d3d8.c
- d3d8_set_osd_msg()
: d3d8.c
- d3d8_set_render_state()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_resize()
: d3d8.c
- d3d8_set_rotation()
: d3d8.c
- d3d8_set_sampler_address_u()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_sampler_address_v()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_sampler_magfilter()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_sampler_minfilter()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_sampler_mipfilter()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_shader()
: d3d8.c
- d3d8_set_stream_source()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_texture()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_texture_stage_state()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_transform()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_vertex_shader()
: d3d8_common.h
- d3d8_set_video_mode()
: d3d8.c
- d3d8_set_viewport()
: d3d8.c
- d3d8_set_viewports()
: d3d8_common.h
- d3d8_show_mouse()
: d3d8.c
- d3d8_suppress_screensaver()
: d3d8.c
- d3d8_surface_free()
: d3d8_common.h
- d3d8_surface_lock_rect()
: d3d8_common.h
- d3d8_surface_unlock_rect()
: d3d8_common.h
- d3d8_swap()
: d3d8_common.h
- d3d8_test_cooperative_level()
: d3d8_common.c
- d3d8_texture_blit()
: d3d8_common.h
- d3d8_texture_free()
: d3d8_common.h
- d3d8_texture_get_level_desc()
: d3d8_common.h
- d3d8_texture_get_surface_level()
: d3d8_common.h
- d3d8_texture_new()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8_unload_texture()
: d3d8.c
- d3d8_unlock_rectangle()
: d3d8_common.h
- d3d8_update_title()
: d3d8.c
- d3d8_vertex_buffer_free()
: d3d8_common.h
- d3d8_vertex_buffer_lock()
: d3d8_common.h
- d3d8_vertex_buffer_new()
: d3d8_common.h
- d3d8_vertex_buffer_unlock()
: d3d8_common.h
- d3d8_video_texture_load_d3d()
: d3d8.c
- d3d8_video_texture_load_wrap_d3d()
: d3d8.c
- d3d8_viewport_info()
: d3d8.c
- d3d8x_create_font_indirect()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8x_font_draw_text()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8x_font_get_text_metrics()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d8x_font_release()
: d3d8_common.c
, d3d8_common.h
- d3d9_alive()
: d3d9.c
- d3d9_apply_state_changes()
: d3d9.c
- d3d9_begin_scene()
: d3d9_common.h
- d3d9_calculate_rect()
: d3d9.c
- d3d9_cg_bind_program()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_deinit_context_state()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_deinit_progs()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_destroy_resources()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_find_param_from_semantic()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_get_constant_by_name()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_load_program()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_add_lut()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_add_pass()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_bind_orig()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_bind_pass()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_bind_prev()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_calc_and_set_shader_mvp()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_create_first_pass()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_free()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_init()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_init_shader()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_init_shader_fvf()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_new()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_render()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_render_pass()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_set_final_viewport()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_set_params()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_set_shader_params()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_renderchain_set_vertices()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_set_param_1f()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_set_param_2f()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_set_param_matrix()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_cg_validate_param_name()
: d3d9_cg_renderchain.c
- d3d9_check_device_type()
: d3d9_common.h
- d3d9_clear()
: d3d9_common.h
- d3d9_convert_geometry()
: d3d9_common.h
- d3d9_create()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9_create_device()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9_create_device_internal()
: d3d9_common.c
- d3d9_create_pixel_shader()
: d3d9_common.h
- d3d9_create_vertex_shader()
: d3d9_common.h
- d3d9_deinit_chain()
: d3d9.c
- d3d9_deinitialize()
: d3d9.c
- d3d9_deinitialize_symbols()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9_device_create_offscreen_plain_surface()
: d3d9_common.h
- d3d9_device_free()
: d3d9_common.h
- d3d9_device_get_backbuffer()
: d3d9_common.h
- d3d9_device_get_render_target()
: d3d9_common.h
- d3d9_device_get_render_target_data()
: d3d9_common.h
- d3d9_device_set_render_target()
: d3d9_common.h
- d3d9_disable_blend_func()
: d3d9_common.h
- d3d9_draw_primitive()
: d3d9_common.h
- d3d9_enable_alpha_blend_texture_func()
: d3d9_common.h
- d3d9_enable_blend_func()
: d3d9_common.h
- d3d9_end_scene()
: d3d9_common.h
- d3d9_frame()
: d3d9.c
- d3d9_frame_postprocess()
: d3d9_common.h
- d3d9_free()
: d3d9.c
- d3d9_free_overlay()
: d3d9.c
- d3d9_free_pixel_shader()
: d3d9_common.h
- d3d9_free_vertex_shader()
: d3d9_common.h
- d3d9_get_adapter_display_mode()
: d3d9_common.h
- d3d9_get_argb8888_format()
: d3d9_common.h
- d3d9_get_color_format_backbuffer()
: d3d9.c
- d3d9_get_flags()
: d3d9.c
- d3d9_get_poke_interface()
: d3d9.c
- d3d9_get_render_state()
: d3d9_common.h
- d3d9_get_rgb565_format()
: d3d9_common.h
- d3d9_get_xrgb8888_format()
: d3d9_common.h
- d3d9_has_windowed()
: d3d9.c
- d3d9_hlsl_bind_program()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_deinit_progs()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_destroy_resources()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_get_constant_by_name()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_load_program()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_load_program_from_file()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_renderchain_set_params()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_set_param_1f()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_set_param_2f()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_hlsl_set_param_matrix()
: d3d9_hlsl_renderchain.c
- d3d9_init()
: d3d9.c
- d3d9_init_base()
: d3d9.c
- d3d9_init_chain()
: d3d9.c
- d3d9_init_imports()
: d3d9.c
- d3d9_init_internal()
: d3d9.c
- d3d9_init_multipass()
: d3d9.c
- d3d9_init_renderchain()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_init_singlepass()
: d3d9.c
- d3d9_initialize()
: d3d9.c
- d3d9_initialize_symbols()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9_is_windowed_enable()
: d3d9.c
- d3d9_load_texture()
: d3d9.c
- d3d9_lock_rectangle()
: d3d9_common.h
- d3d9_lock_rectangle_clear()
: d3d9_common.h
- d3d9_log_info()
: d3d9.c
- d3d9_make_d3dpp()
: d3d9.c
, xui.cpp
- d3d9_overlay_render()
: d3d9.c
- d3d9_process_shader()
: d3d9.c
- d3d9_read_viewport()
: d3d9.c
- d3d9_recompute_pass_sizes()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_add_lut()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_add_lut_internal()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_add_pass()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_blit_to_texture()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_destroy_passes_and_luts()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_end_render()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_set_pass_size()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_set_vertices_on_change()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_start_render()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_renderchain_unbind_all()
: d3d9_renderchain.h
- d3d9_reset()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9_reset_internal()
: d3d9_common.c
- d3d9_restore()
: d3d9.c
- d3d9_set_aspect_ratio()
: d3d9.c
- d3d9_set_font_rect()
: d3d9.c
- d3d9_set_menu_texture_enable()
: d3d9.c
- d3d9_set_menu_texture_frame()
: d3d9.c
- d3d9_set_mvp()
: d3d9.c
- d3d9_set_nonblock_state()
: d3d9.c
- d3d9_set_osd_msg()
: d3d9.c
- d3d9_set_pixel_shader()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_render_state()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_resize()
: d3d9.c
- d3d9_set_rotation()
: d3d9.c
- d3d9_set_sampler_address_u()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_sampler_address_v()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_sampler_magfilter()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_sampler_minfilter()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_sampler_mipfilter()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_shader()
: d3d9.c
- d3d9_set_stream_source()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_texture()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_texture_stage_state()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_transform()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_vertex_declaration()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_vertex_shader()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_vertex_shader_constantf()
: d3d9_common.h
- d3d9_set_video_mode()
: d3d9.c
- d3d9_set_viewport()
: d3d9.c
- d3d9_set_viewports()
: d3d9_common.h
- d3d9_show_mouse()
: d3d9.c
- d3d9_suppress_screensaver()
: d3d9.c
- d3d9_surface_free()
: d3d9_common.h
- d3d9_surface_lock_rect()
: d3d9_common.h
- d3d9_surface_unlock_rect()
: d3d9_common.h
- d3d9_swap()
: d3d9_common.h
- d3d9_test_cooperative_level()
: d3d9_common.c
- d3d9_texture_blit()
: d3d9_common.h
- d3d9_texture_free()
: d3d9_common.h
- d3d9_texture_get_level_desc()
: d3d9_common.h
- d3d9_texture_get_surface_level()
: d3d9_common.h
- d3d9_texture_new()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9_unload_texture()
: d3d9.c
- d3d9_unlock_rectangle()
: d3d9_common.h
- d3d9_update_title()
: d3d9.c
- d3d9_vertex_buffer_free()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9_vertex_buffer_lock()
: d3d9_common.h
- d3d9_vertex_buffer_new()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9_vertex_buffer_unlock()
: d3d9_common.h
- d3d9_vertex_declaration_free()
: d3d9_common.h
- d3d9_vertex_declaration_new()
: d3d9_common.h
- d3d9_video_texture_load_d3d()
: d3d9.c
- d3d9_video_texture_load_wrap_d3d()
: d3d9.c
- d3d9_viewport_info()
: d3d9.c
- d3d9x_buffer_release()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_compile_shader()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_compile_shader_from_file()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_constant_table_get_constant_by_name()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_constant_table_set_defaults()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_constant_table_set_float()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_constant_table_set_float_array()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_constant_table_set_matrix()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_create_font_indirect()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_font_draw_text()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_font_get_text_metrics()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_font_release()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d9x_get_buffer_ptr()
: d3d9_common.c
, d3d9_common.h
- d3d_compile()
: d3dcompiler_common.c
, d3dcompiler_common.h
- d3d_compile_from_file()
: d3dcompiler_common.c
, d3dcompiler_common.h
- d3d_input_driver()
: d3d_common.c
, d3d_common.h
- d3d_matrix_identity()
: d3d_common.c
, d3d_common.h
- d3d_matrix_multiply()
: d3d_common.c
, d3d_common.h
- d3d_matrix_ortho_off_center_lh()
: d3d_common.c
, d3d_common.h
- d3d_matrix_rotation_z()
: d3d_common.c
, d3d_common.h
- d3d_matrix_transpose()
: d3d_common.c
, d3d_common.h
- d3d_translate_filter()
: d3d_common.c
, d3d_common.h
- D3DCompile()
: d3dcompiler.h
- D3DCompile2()
: d3dcompiler.h
- D3DCompileFromFile()
: d3dcompiler.h
- D3DCompressShaders()
: d3dcompiler.h
- D3DCreateBlob()
: d3dcompiler.h
- D3DCreateFunctionLinkingGraph()
: d3dcompiler.h
- D3DCreateLinker()
: d3dcompiler.h
- D3DDecompressShaders()
: d3dcompiler.h
- D3DDisassemble()
: d3dcompiler.h
- D3DDisassemble10Effect()
: d3dcompiler.h
- D3DDisassemble11Trace()
: d3d11shadertracing.h
- D3DDisassembleRegion()
: d3dcompiler.h
- d3dfonts_w32_free_font()
: d3d_w32_font.c
- d3dfonts_w32_get_message_width()
: d3d_w32_font.c
- d3dfonts_w32_init_font()
: d3d_w32_font.c
- d3dfonts_w32_render_msg()
: d3d_w32_font.c
- D3DGetBlobPart()
: d3dcompiler.h
- D3DGetBufferPointer()
: d3dcompiler_common.h
- D3DGetBufferSize()
: d3dcompiler_common.h
- D3DGetDebugInfo()
: d3dcompiler.h
- D3DGetInputAndOutputSignatureBlob()
: d3dcompiler.h
- D3DGetInputSignatureBlob()
: d3dcompiler.h
- D3DGetOutputSignatureBlob()
: d3dcompiler.h
- D3DGetTraceInstructionOffsets()
: d3dcompiler.h
- D3DLoadModule()
: d3dcompiler.h
- D3DPreprocess()
: d3dcompiler.h
- D3DReadFileToBlob()
: d3dcompiler.h
- D3DReflect()
: d3dcompiler.h
- D3DReflectLibrary()
: d3dcompiler.h
- D3DRegisterDestructionCallback()
: d3dcompiler_common.h
- D3DReleaseBlob()
: d3dcompiler_common.h
- D3DReleaseDestructionNotifier()
: d3dcompiler_common.h
- D3DSetBlobPart()
: d3dcompiler.h
- D3DStripShader()
: d3dcompiler.h
- D3DUnregisterDestructionCallback()
: d3dcompiler_common.h
- D3DWriteBlobToFile()
: d3dcompiler.h
- D3DX10CheckVersion()
: d3dx10core.h
- D3DX10CompileFromFileA()
: d3dx10async.h
- D3DX10CompileFromFileW()
: d3dx10async.h
- D3DX10CompileFromMemory()
: d3dx10async.h
- D3DX10CompileFromResourceA()
: d3dx10async.h
- D3DX10CompileFromResourceW()
: d3dx10async.h
- D3DX10ComputeNormalMap()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateAsyncCompilerProcessor()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncEffectCreateProcessor()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncEffectPoolCreateProcessor()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncFileLoaderA()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncFileLoaderW()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncMemoryLoader()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncResourceLoaderA()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncResourceLoaderW()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncShaderPreprocessProcessor()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncShaderResourceViewProcessor()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncTextureInfoProcessor()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateAsyncTextureProcessor()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateDevice()
: d3dx10core.h
- D3DX10CreateDeviceAndSwapChain()
: d3dx10core.h
- D3DX10CreateEffectFromFileA()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectFromFileW()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectFromMemory()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectFromResourceA()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectFromResourceW()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectPoolFromFileA()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectPoolFromFileW()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectPoolFromMemory()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectPoolFromResourceA()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateEffectPoolFromResourceW()
: d3dx10async.h
- D3DX10CreateFontA()
: d3dx10core.h
- D3DX10CreateFontIndirectA()
: d3dx10core.h
- D3DX10CreateFontIndirectW()
: d3dx10core.h
- D3DX10CreateFontW()
: d3dx10core.h
- D3DX10CreateMesh()
: d3dx10mesh.h
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromFileA()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromFileW()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromMemory()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromResourceA()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromResourceW()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateSkinInfo()
: d3dx10mesh.h
- D3DX10CreateSprite()
: d3dx10core.h
- D3DX10CreateTextureFromFileA()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateTextureFromFileW()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateTextureFromMemory()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateTextureFromResourceA()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateTextureFromResourceW()
: d3dx10tex.h
- D3DX10CreateThreadPump()
: d3dx10core.h
- D3DX10FilterTexture()
: d3dx10tex.h
- D3DX10GetFeatureLevel1()
: d3dx10core.h
- D3DX10GetImageInfoFromFileA()
: d3dx10tex.h
- D3DX10GetImageInfoFromFileW()
: d3dx10tex.h
- D3DX10GetImageInfoFromMemory()
: d3dx10tex.h
- D3DX10GetImageInfoFromResourceA()
: d3dx10tex.h
- D3DX10GetImageInfoFromResourceW()
: d3dx10tex.h
- D3DX10LoadTextureFromTexture()
: d3dx10tex.h
- D3DX10PreprocessShaderFromFileA()
: d3dx10async.h
- D3DX10PreprocessShaderFromFileW()
: d3dx10async.h
- D3DX10PreprocessShaderFromMemory()
: d3dx10async.h
- D3DX10PreprocessShaderFromResourceA()
: d3dx10async.h
- D3DX10PreprocessShaderFromResourceW()
: d3dx10async.h
- D3DX10SaveTextureToFileA()
: d3dx10tex.h
- D3DX10SaveTextureToFileW()
: d3dx10tex.h
- D3DX10SaveTextureToMemory()
: d3dx10tex.h
- D3DX10SHProjectCubeMap()
: d3dx10tex.h
- D3DX10UnsetAllDeviceObjects()
: d3dx10core.h
- D3DX11CheckVersion()
: d3dx11core.h
- D3DX11CompileFromFileA()
: d3dx11async.h
- D3DX11CompileFromFileW()
: d3dx11async.h
- D3DX11CompileFromMemory()
: d3dx11async.h
- D3DX11CompileFromResourceA()
: d3dx11async.h
- D3DX11CompileFromResourceW()
: d3dx11async.h
- D3DX11ComputeNormalMap()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateAsyncCompilerProcessor()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncFileLoaderA()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncFileLoaderW()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncMemoryLoader()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncResourceLoaderA()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncResourceLoaderW()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncShaderPreprocessProcessor()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncShaderResourceViewProcessor()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncTextureInfoProcessor()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateAsyncTextureProcessor()
: d3dx11async.h
- D3DX11CreateFFT()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateFFT1DComplex()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateFFT1DReal()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateFFT2DComplex()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateFFT2DReal()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateFFT3DComplex()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateFFT3DReal()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateScan()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateSegmentedScan()
: d3dcsx.h
- D3DX11CreateShaderResourceViewFromFileA()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateShaderResourceViewFromFileW()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateShaderResourceViewFromMemory()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateShaderResourceViewFromResourceA()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateShaderResourceViewFromResourceW()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateTextureFromFileA()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateTextureFromFileW()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateTextureFromMemory()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateTextureFromResourceA()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateTextureFromResourceW()
: d3dx11tex.h
- D3DX11CreateThreadPump()
: d3dx11core.h
- D3DX11FilterTexture()
: d3dx11tex.h
- D3DX11GetImageInfoFromFileA()
: d3dx11tex.h
- D3DX11GetImageInfoFromFileW()
: d3dx11tex.h
- D3DX11GetImageInfoFromMemory()
: d3dx11tex.h
- D3DX11GetImageInfoFromResourceA()
: d3dx11tex.h
- D3DX11GetImageInfoFromResourceW()
: d3dx11tex.h
- D3DX11LoadTextureFromTexture()
: d3dx11tex.h
- D3DX11PreprocessShaderFromFileA()
: d3dx11async.h
- D3DX11PreprocessShaderFromFileW()
: d3dx11async.h
- D3DX11PreprocessShaderFromMemory()
: d3dx11async.h
- D3DX11PreprocessShaderFromResourceA()
: d3dx11async.h
- D3DX11PreprocessShaderFromResourceW()
: d3dx11async.h
- D3DX11SaveTextureToFileA()
: d3dx11tex.h
- D3DX11SaveTextureToFileW()
: d3dx11tex.h
- D3DX11SaveTextureToMemory()
: d3dx11tex.h
- D3DX11SHProjectCubeMap()
: d3dx11tex.h
- D3DX11UnsetAllDeviceObjects()
: d3dx11core.h
- D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_B8G8R8A8_UNORM_to_FLOAT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3_inexact()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_B8G8R8X8_UNORM_to_FLOAT3()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT2_to_R16G16_SNORM()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT2_to_R16G16_UNORM()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT4_to_R10G10B10A2_UNORM()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_SNORM()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT_to_INT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT_to_SRGB()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_FLOAT_to_UINT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_INT2_to_R16G16_SINT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_INT_to_FLOAT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_IsNan()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R10G10B10A2_UINT_to_UINT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R10G10B10A2_UNORM_to_FLOAT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R16G16_SINT_to_INT2()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R16G16_SNORM_to_FLOAT2()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R16G16_UINT_to_UINT2()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R8G8B8A8_SINT_to_INT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R8G8B8A8_SNORM_to_FLOAT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R8G8B8A8_UINT_to_UINT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_R8G8B8A8_UNORM_to_FLOAT4()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_Saturate_FLOAT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_SaturateSigned_FLOAT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_SRGB_to_FLOAT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_SRGB_to_FLOAT_inexact()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_Truncate_FLOAT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_UINT2_to_R16G16_UINT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DX_UINT4_to_R8G8B8A8_UINT()
: d3dx_dxgiformatconvert.inl
- D3DXAssembleShader()
: d3dx8core.h
, d3dx9shader.h
- D3DXAssembleShaderFromFileA()
: d3dx8core.h
, d3dx9shader.h
- D3DXAssembleShaderFromFileW()
: d3dx8core.h
, d3dx9shader.h
- D3DXAssembleShaderFromResourceA()
: d3dx8core.h
, d3dx9shader.h
- D3DXAssembleShaderFromResourceW()
: d3dx8core.h
, d3dx9shader.h
- D3DXBoxBoundProbe()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx10math.h
- D3DXCheckCubeTextureRequirements()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCheckTextureRequirements()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCheckVersion()
: d3dx9core.h
- D3DXCheckVolumeTextureRequirements()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCleanMesh()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXColorAdd()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXColorAdjustContrast()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXColorAdjustSaturation()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXColorLerp()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXColorModulate()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXColorNegative()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXColorScale()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXColorSubtract()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXCompileShader()
: d3dx9shader.h
- D3DXCompileShaderFromFileA()
: d3dx9shader.h
- D3DXCompileShaderFromFileW()
: d3dx9shader.h
- D3DXCompileShaderFromResourceA()
: d3dx9shader.h
- D3DXCompileShaderFromResourceW()
: d3dx9shader.h
- D3DXComputeBoundingBox()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx10math.h
- D3DXComputeBoundingSphere()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx10math.h
- D3DXComputeIMTFromPerTexelSignal()
: d3dx9mesh.h
- D3DXComputeIMTFromPerVertexSignal()
: d3dx9mesh.h
- D3DXComputeIMTFromSignal()
: d3dx9mesh.h
- D3DXComputeIMTFromTexture()
: d3dx9mesh.h
- D3DXComputeNormalMap()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXComputeNormals()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXComputeTangent()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXComputeTangentFrame()
: d3dx9mesh.h
- D3DXComputeTangentFrameEx()
: d3dx9mesh.h
- D3DXConcatenateMeshes()
: d3dx9mesh.h
- D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXConvertMeshSubsetToStrips()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXCpuOptimizations()
: d3dx10math.h
- D3DXCreateAnimationController()
: d3dx9anim.h
- D3DXCreateBox()
: d3dx8shape.h
, d3dx9shape.h
- D3DXCreateBuffer()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXCreateCompressedAnimationSet()
: d3dx9anim.h
- D3DXCreateCubeTexture()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromFileExA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromFileExW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemory()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromResourceA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromResourceExA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromResourceExW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCubeTextureFromResourceW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateCylinder()
: d3dx8shape.h
, d3dx9shape.h
- D3DXCreateEffect()
: d3dx8effect.h
, d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectCompiler()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectCompilerFromFileA()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectCompilerFromFileW()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectCompilerFromResourceA()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectCompilerFromResourceW()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectEx()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectFromFileA()
: d3dx8effect.h
, d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectFromFileExA()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectFromFileExW()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectFromFileW()
: d3dx8effect.h
, d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectFromResourceA()
: d3dx8effect.h
, d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectFromResourceExA()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectFromResourceExW()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectFromResourceW()
: d3dx8effect.h
, d3dx9effect.h
- D3DXCreateEffectPool()
: d3dx9effect.h
- D3DXCreateFont()
: d3dx8core.h
- D3DXCreateFontA()
: d3dx9core.h
- D3DXCreateFontIndirect()
: d3dx8core.h
- D3DXCreateFontIndirectA()
: d3dx9core.h
- D3DXCreateFontIndirectW()
: d3dx9core.h
- D3DXCreateFontW()
: d3dx9core.h
- D3DXCreateKeyframedAnimationSet()
: d3dx9anim.h
- D3DXCreateLine()
: d3dx9core.h
- D3DXCreateMatrixStack()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXCreateMesh()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXCreateMeshFVF()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXCreateNPatchMesh()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreatePatchMesh()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreatePMeshFromStream()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXCreatePolygon()
: d3dx8shape.h
, d3dx9shape.h
- D3DXCreatePRTBuffer()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreatePRTBufferTex()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreatePRTCompBuffer()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreatePRTEngine()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreateRenderToEnvMap()
: d3dx8core.h
, d3dx9core.h
- D3DXCreateRenderToSurface()
: d3dx8core.h
, d3dx9core.h
- D3DXCreateSkinInfo()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreateSkinInfoFromBlendedMesh()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreateSkinInfoFVF()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreateSkinMesh()
: d3dx8mesh.h
- D3DXCreateSkinMeshFromMesh()
: d3dx8mesh.h
- D3DXCreateSkinMeshFVF()
: d3dx8mesh.h
- D3DXCreateSphere()
: d3dx8shape.h
, d3dx9shape.h
- D3DXCreateSPMesh()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXCreateSprite()
: d3dx8core.h
, d3dx9core.h
- D3DXCreateTeapot()
: d3dx8shape.h
, d3dx9shape.h
- D3DXCreateTextA()
: d3dx8shape.h
, d3dx9shape.h
- D3DXCreateTexture()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromFileExA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromFileExW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromFileInMemory()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromResourceA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromResourceExA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromResourceExW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureFromResourceW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateTextureGutterHelper()
: d3dx9mesh.h
- D3DXCreateTextureShader()
: d3dx9shader.h
- D3DXCreateTextW()
: d3dx8shape.h
, d3dx9shape.h
- D3DXCreateTorus()
: d3dx8shape.h
, d3dx9shape.h
- D3DXCreateVolumeTexture()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromFileExA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromFileExW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromFileInMemory()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromFileInMemoryEx()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromResourceA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromResourceExA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromResourceExW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXCreateVolumeTextureFromResourceW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXDebugMute()
: d3dx9core.h
- D3DXDeclaratorFromFVF()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXDisassembleEffect()
: d3dx9effect.h
- D3DXDisassembleShader()
: d3dx9shader.h
- D3DXFileCreate()
: d3dx9xof.h
- D3DXFillCubeTexture()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXFillCubeTextureTX()
: d3dx9tex.h
- D3DXFillTexture()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXFillTextureTX()
: d3dx9tex.h
- D3DXFillVolumeTexture()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXFillVolumeTextureTX()
: d3dx9tex.h
- D3DXFilterTexture()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXFindShaderComment()
: d3dx9shader.h
- D3DXFloat16To32Array()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXFloat32To16Array()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXFrameAppendChild()
: d3dx9anim.h
- D3DXFrameCalculateBoundingSphere()
: d3dx9anim.h
- D3DXFrameDestroy()
: d3dx9anim.h
- D3DXFrameFind()
: d3dx9anim.h
- D3DXFrameNumNamedMatrices()
: d3dx9anim.h
- D3DXFrameRegisterNamedMatrices()
: d3dx9anim.h
- D3DXFresnelTerm()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXFVFFromDeclarator()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXGenerateOutputDecl()
: d3dx9mesh.h
- D3DXGeneratePMesh()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXGetDeclLength()
: d3dx9mesh.h
- D3DXGetDeclVertexSize()
: d3dx9mesh.h
- D3DXGetDriverLevel()
: d3dx9core.h
- D3DXGetErrorStringA()
: d3dx8core.h
- D3DXGetErrorStringW()
: d3dx8core.h
- D3DXGetFVFVertexSize()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXGetImageInfoFromFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXGetImageInfoFromFileInMemory()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXGetImageInfoFromFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXGetImageInfoFromResourceA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXGetImageInfoFromResourceW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXGetPixelShaderProfile()
: d3dx9shader.h
- D3DXGetShaderConstantTable()
: d3dx9shader.h
- D3DXGetShaderConstantTableEx()
: d3dx9shader.h
- D3DXGetShaderInputSemantics()
: d3dx9shader.h
- D3DXGetShaderOutputSemantics()
: d3dx9shader.h
- D3DXGetShaderSamplers()
: d3dx9shader.h
- D3DXGetShaderSize()
: d3dx9shader.h
- D3DXGetShaderVersion()
: d3dx9shader.h
- D3DXGetVertexShaderProfile()
: d3dx9shader.h
- D3DXIntersect()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXIntersectSubset()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXIntersectTri()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx10math.h
- D3DXLoadMeshFromX()
: d3dx8mesh.h
- D3DXLoadMeshFromXA()
: d3dx9mesh.h
- D3DXLoadMeshFromXInMemory()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXLoadMeshFromXof()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXLoadMeshFromXResource()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXLoadMeshFromXW()
: d3dx9mesh.h
- D3DXLoadMeshHierarchyFromXA()
: d3dx9anim.h
- D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemory()
: d3dx9anim.h
- D3DXLoadMeshHierarchyFromXW()
: d3dx9anim.h
- D3DXLoadPatchMeshFromXof()
: d3dx9mesh.h
- D3DXLoadPRTBufferFromFileA()
: d3dx9mesh.h
- D3DXLoadPRTBufferFromFileW()
: d3dx9mesh.h
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA()
: d3dx9mesh.h
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW()
: d3dx9mesh.h
- D3DXLoadSkinMeshFromXof()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXLoadSurfaceFromFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadSurfaceFromFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadSurfaceFromMemory()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadSurfaceFromResourceA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadSurfaceFromResourceW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadSurfaceFromSurface()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadVolumeFromFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadVolumeFromFileInMemory()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadVolumeFromFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadVolumeFromMemory()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadVolumeFromResourceA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadVolumeFromResourceW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXLoadVolumeFromVolume()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXMatrixAffineTransformation()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixAffineTransformation2D()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixDecompose()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixDeterminant()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixfDeterminant()
: d3dx8math.h
- D3DXMatrixIdentity()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXMatrixInverse()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixIsIdentity()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXMatrixLookAtLH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixLookAtRH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixMultiply()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixMultiplyTranspose()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixOrthoLH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixOrthoOffCenterLH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixOrthoOffCenterRH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixOrthoRH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixPerspectiveFovLH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixPerspectiveFovRH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixPerspectiveLH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixPerspectiveOffCenterLH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixPerspectiveOffCenterRH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixPerspectiveRH()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixReflect()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixRotationAxis()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixRotationQuaternion()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixRotationX()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixRotationY()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixRotationYawPitchRoll()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixRotationZ()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixScaling()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixShadow()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixTransformation()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixTransformation2D()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixTranslation()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXMatrixTranspose()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXOptimizeFaces()
: d3dx9mesh.h
- D3DXOptimizeVertices()
: d3dx9mesh.h
- D3DXPlaneDot()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXPlaneDotCoord()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXPlaneDotNormal()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXPlaneFromPointNormal()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXPlaneFromPoints()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXPlaneIntersectLine()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXPlaneNormalize()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXPlaneScale()
: d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXPlaneTransform()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXPlaneTransformArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXPreprocessShader()
: d3dx9shader.h
- D3DXPreprocessShaderFromFileA()
: d3dx9shader.h
- D3DXPreprocessShaderFromFileW()
: d3dx9shader.h
- D3DXPreprocessShaderFromResourceA()
: d3dx9shader.h
- D3DXPreprocessShaderFromResourceW()
: d3dx9shader.h
- D3DXQuaternionBaryCentric()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionConjugate()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXQuaternionDot()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXQuaternionExp()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionIdentity()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXQuaternionInverse()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionIsIdentity()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXQuaternionLength()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXQuaternionLengthSq()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXQuaternionLn()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionMultiply()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionNormalize()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionRotationAxis()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionRotationMatrix()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionRotationYawPitchRoll()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionSlerp()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionSquad()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionSquadSetup()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXQuaternionToAxisAngle()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXRectPatchSize()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSaveMeshHierarchyToFileA()
: d3dx9anim.h
- D3DXSaveMeshHierarchyToFileW()
: d3dx9anim.h
- D3DXSaveMeshToX()
: d3dx8mesh.h
- D3DXSaveMeshToXA()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSaveMeshToXW()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSavePRTBufferToFileA()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSavePRTBufferToFileW()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSavePRTCompBufferToFileA()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSavePRTCompBufferToFileW()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSaveSurfaceToFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXSaveSurfaceToFileInMemory()
: d3dx9tex.h
- D3DXSaveSurfaceToFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXSaveTextureToFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXSaveTextureToFileInMemory()
: d3dx9tex.h
- D3DXSaveTextureToFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXSaveVolumeToFileA()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXSaveVolumeToFileInMemory()
: d3dx9tex.h
- D3DXSaveVolumeToFileW()
: d3dx8tex.h
, d3dx9tex.h
- D3DXSHAdd()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXSHDot()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXSHEvalConeLight()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXSHEvalDirection()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXSHEvalDirectionalLight()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXSHEvalHemisphereLight()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXSHEvalSphericalLight()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXSHMultiply2()
: d3dx9math.h
- D3DXSHMultiply3()
: d3dx9math.h
- D3DXSHMultiply4()
: d3dx9math.h
- D3DXSHMultiply5()
: d3dx9math.h
- D3DXSHMultiply6()
: d3dx9math.h
- D3DXSHProjectCubeMap()
: d3dx9math.h
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSHPRTCompSuperCluster()
: d3dx9mesh.h
- D3DXSHRotate()
: d3dx10math.h
, d3dx9math.h
- D3DXSHRotateZ()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXSHScale()
: d3dx10math.h
, d3dx9math.h
- D3DXSimplifyMesh()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXSphereBoundProbe()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx10math.h
- D3DXSplitMesh()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXTessellateNPatches()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXTessellateRectPatch()
: d3dx9mesh.h
- D3DXTessellateTriPatch()
: d3dx9mesh.h
- D3DXTriPatchSize()
: d3dx9mesh.h
- D3DXUVAtlasCreate()
: d3dx9mesh.h
- D3DXUVAtlasPack()
: d3dx9mesh.h
- D3DXUVAtlasPartition()
: d3dx9mesh.h
- D3DXValidMesh()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- D3DXValidPatchMesh()
: d3dx9mesh.h
- D3DXVec2Add()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.inl
, d3dx10math.h
- D3DXVec2BaryCentric()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec2CatmullRom()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec2CCW()
: d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.h
- D3DXVec2Dot()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.h
- D3DXVec2Hermite()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
, d3dx8math.h
- D3DXVec2Length()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.inl
- D3DXVec2LengthSq()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.inl
- D3DXVec2Lerp()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx10math.inl
- D3DXVec2Maximize()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXVec2Minimize()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.inl
- D3DXVec2Normalize()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec2Scale()
: d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.h
- D3DXVec2Subtract()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.h
- D3DXVec2Transform()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
, d3dx8math.h
- D3DXVec2TransformArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec2TransformCoord()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec2TransformCoordArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec2TransformNormal()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec2TransformNormalArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3Add()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.inl
- D3DXVec3BaryCentric()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3CatmullRom()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3Cross()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.inl
- D3DXVec3Dot()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.inl
- D3DXVec3Hermite()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3Length()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.h
- D3DXVec3LengthSq()
: d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx8math.h
- D3DXVec3Lerp()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXVec3Maximize()
: d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx8math.h
- D3DXVec3Minimize()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.h
- D3DXVec3Normalize()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3Project()
: d3dx8math.h
, d3dx10math.h
, d3dx9math.h
- D3DXVec3ProjectArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3Scale()
: d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx8math.h
- D3DXVec3Subtract()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXVec3Transform()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
, d3dx8math.h
- D3DXVec3TransformArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3TransformCoord()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3TransformCoordArray()
: d3dx10math.h
, d3dx9math.h
- D3DXVec3TransformNormal()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3TransformNormalArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec3Unproject()
: d3dx8math.h
, d3dx10math.h
, d3dx9math.h
- D3DXVec3UnprojectArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec4Add()
: d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx8math.h
- D3DXVec4BaryCentric()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec4CatmullRom()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec4Cross()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
, d3dx8math.h
- D3DXVec4Dot()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.inl
- D3DXVec4Hermite()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec4Length()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
- D3DXVec4LengthSq()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.h
- D3DXVec4Lerp()
: d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.h
- D3DXVec4Maximize()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.h
- D3DXVec4Minimize()
: d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec4Normalize()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec4Scale()
: d3dx8math.h
, d3dx8math.inl
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx9math.inl
- D3DXVec4Subtract()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx9math.inl
, d3dx10math.h
, d3dx10math.inl
, d3dx8math.inl
- D3DXVec4Transform()
: d3dx8math.h
, d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXVec4TransformArray()
: d3dx9math.h
, d3dx10math.h
- D3DXWeldVertices()
: d3dx8mesh.h
, d3dx9mesh.h
- darken_create()
: darken.c
- darken_destroy()
: darken.c
- darken_input_fmts()
: darken.c
- darken_output()
: darken.c
- darken_output_fmts()
: darken.c
- darken_packets()
: darken.c
- darken_threads()
: darken.c
- darken_work_cb_rgb565()
: darken.c
- darken_work_cb_xrgb8888()
: darken.c
- dat_converter_bt_node_free()
: c_converter.c
- dat_converter_bt_node_insert()
: c_converter.c
- dat_converter_exit()
: c_converter.c
- dat_converter_get_match()
: c_converter.c
- dat_converter_lexer()
: c_converter.c
- dat_converter_list_append()
: c_converter.c
- dat_converter_list_create()
: c_converter.c
- dat_converter_list_free()
: c_converter.c
- dat_converter_match_key_create()
: c_converter.c
- dat_converter_match_key_free()
: c_converter.c
- dat_converter_parser()
: c_converter.c
- dat_converter_value_provider()
: c_converter.c
- dat_converter_value_provider_free()
: c_converter.c
- dat_converter_value_provider_init()
: c_converter.c
- dat_parser_table()
: c_converter.c
- data_ascii()
: ibxm.c
- data_s8()
: ibxm.c
- data_sam_s16le()
: ibxm.c
- data_sam_s8()
: ibxm.c
- data_u16be()
: ibxm.c
- data_u16le()
: ibxm.c
- data_u32le()
: ibxm.c
- data_u8()
: ibxm.c
- database_cursor_close()
: database_info.c
- database_cursor_iterate()
: database_info.c
- database_cursor_open()
: database_info.c
- database_info_build_query_enum()
: database_info.c
, database_info.h
- database_info_dir_init()
: database_info.c
, database_info.h
- database_info_file_init()
: database_info.c
, database_info.h
- database_info_free()
: database_info.c
, database_info.h
- database_info_get_current_element_name()
: task_database.c
- database_info_get_current_name()
: task_database.c
- database_info_get_type()
: task_database.c
- database_info_list_free()
: database_info.c
, database_info.h
- database_info_list_iterate_end_no_match()
: task_database.c
- database_info_list_iterate_found_match()
: task_database.c
- database_info_list_iterate_new()
: task_database.c
- database_info_list_iterate_next()
: task_database.c
- database_info_list_new()
: database_info.h
, database_info.c
- database_info_set_type()
: task_database.c
- db_close()
: testlib.c
- db_cursor_open()
: testlib.c
- db_debug()
: ldblib.c
- db_gethook()
: ldblib.c
- db_getinfo()
: ldblib.c
- db_getlocal()
: ldblib.c
- db_getmetatable()
: ldblib.c
- db_getregistry()
: ldblib.c
- db_getupvalue()
: ldblib.c
- db_getuservalue()
: ldblib.c
- db_new()
: testlib.c
- db_query()
: testlib.c
- db_sethook()
: ldblib.c
- db_setlocal()
: ldblib.c
- db_setmetatable()
: ldblib.c
- db_setupvalue()
: ldblib.c
- db_setuservalue()
: ldblib.c
- db_traceback()
: ldblib.c
- db_upvalueid()
: ldblib.c
- db_upvaluejoin()
: ldblib.c
- dbg_exceptionhandler()
: debug.c
- dbus_close_connection()
: dbus_common.c
, dbus_common.h
- dbus_ensure_connection()
: dbus_common.c
, dbus_common.h
- dbus_screensaver_inhibit()
: dbus_common.h
, dbus_common.c
- dbus_screensaver_uninhibit()
: dbus_common.c
, dbus_common.h
- dbus_suspend_screensaver()
: dbus_common.h
, dbus_common.c
- DCDisable()
: cache.h
- DCEnable()
: cache.h
- DCFlashInvalidate()
: cache.h
- DCFlushRange()
: cache.h
- DCFlushRangeNoSync()
: cache.h
- DCFreeze()
: cache.h
- DCInvalidateRange()
: cache.h
- DCStoreRange()
: cache.h
- DCStoreRangeNoSync()
: cache.h
- DCTouchRange()
: cache.h
- DCUnfreeze()
: cache.h
- DCZeroRange()
: cache.h
- DEBUG_Init()
: debug.h
, debug.c
- debug_print_line_by_line()
: debug.c
- debug_print_pk()
: debug.c
- debug_send_line()
: debug.c
- dec_exceptionhandler()
: exception.c
- DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam()
: DiscordRpcBlueprint.h
- DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams()
: DiscordRpcBlueprint.h
- DECLARE_HANDLE()
: d3d8.h
, d3d9.h
, dxgi.h
- DECLARE_INTERFACE()
: xaudio27.h
, d3dx9anim.h
, d3dx9shader.h
, d3d10effect.h
, d3d10shader.h
, d3d11shader.h
, d3d12shader.h
, d3dx10core.h
, d3dx11core.h
, d3dcommon.h
, d3d11shader.h
, d3d10shader.h
, d3d10effect.h
, xaudio27.h
- DECLARE_INTERFACE_()
: xaudio27.h
, d3d8.h
, d3dx8core.h
, d3dx8effect.h
, d3dx8math.h
, d3dx8mesh.h
, d3dx9anim.h
, d3dx9core.h
, d3dx9effect.h
, d3dx9math.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx9shader.h
, d3dx9xof.h
, d3d9.h
, d3d10_1shader.h
, d3d10effect.h
, d3d10shader.h
, d3d11shader.h
, d3d12shader.h
, d3dcsx.h
, d3dx10core.h
, d3dx10math.h
, d3dx10mesh.h
, d3dx11core.h
, dxfile.h
, xapo.h
, d3d10effect.h
, xapo.h
, dxfile.h
, d3dx10mesh.h
, d3dx10core.h
, d3d11shader.h
, d3d10effect.h
, d3dx8core.h
, d3d9.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx9core.h
, d3dx9anim.h
, d3dx8core.h
, d3d8.h
- DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN()
: DiscordRpcBlueprint.h
- DECLSPEC_UUID()
: d3d10shader.h
, d3d11shader.h
, d3d12shader.h
, d3d11shader.h
, d3d10shader.h
- decode()
: encodingstest.cpp
- decode_audio()
: ffmpeg_core.c
- decode_residue()
: stb_vorbis.h
- decode_szp()
: system.c
- decode_thread()
: ffmpeg_core.c
- decode_thread_seek()
: ffmpeg_core.c
- decode_video()
: ffmpeg_core.c
- Decoder_ProcessByte()
: jsonsax_full.c
- Decoder_Reset()
: jsonsax_full.c
- Decoder_SequencePending()
: jsonsax_full.c
- decompress_v5_map()
: libchdr_chd.c
- DeducingBlobGetter()
: d2d1effecthelpers.h
- DeducingBlobSetter()
: d2d1effecthelpers.h
- DeducingStringGetter()
: d2d1effecthelpers.h
- DeducingStringSetter()
: d2d1effecthelpers.h
- DeducingValueGetter()
: d2d1effecthelpers.h
- DeducingValueSetter()
: d2d1effecthelpers.h
- default_action_dialog_start()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_cmd_func()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_dl_push()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_download()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_func()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_help()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_load_content_from_playlist_from_menu()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_load_content_with_core_from_menu()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_set()
: menu_cbs_ok.c
- default_action_ok_start_builtin_core()
: menu_cbs_ok.c
- default_exceptionhandler()
: exception.c
- default_sublabel_macro()
: menu_cbs_sublabel.c
- default_title_generic_macro()
: menu_cbs_title.c
- default_title_macro()
: menu_cbs_title.c
- DefaultFreeHandler()
: jsonsax_full.c
- DefaultReallocHandler()
: jsonsax_full.c
- deferred_push_content_list()
: menu_cbs_contentlist_switch.c
- deferred_push_database_manager_list_deferred()
: menu_cbs_deferred_push.c
- deferred_push_dlist()
: menu_cbs_deferred_push.c
- deferred_push_video_shader_parameters_common()
: menu_displaylist.c
- DEFINE_CLSID_X()
: xaudio27.h
- DEFINE_ENUM_FLAG_OPERATORS()
: d3d12.h
, d2d1.h
, d2d1_1.h
, d2d1_3.h
, d2d1effectauthor.h
, d3d11_3.h
, d3d12.h
, d3d12video.h
, dxgi1_6.h
, d3d12video.h
, dxgi1_6.h
, d3d12video.h
, d3d12.h
, d2d1effectauthor.h
, d2d1_1.h
, d2d1.h
- DEFINE_GUID()
: d3d12shader.h
, d3d11shader.h
, d3d11.h
, d2d1effects.h
, d3d11shader.h
, d3d11sdklayers.h
, d3d9types.h
, d3d11shader.h
, d3d11sdklayers.h
, d3d11_3.h
, d3d11on12.h
, d3d11_4.h
, d3dx9core.h
, d3d11_3.h
, d3d11_1.h
, d3d11_2.h
, d3d11_1.h
, d3d11.h
, d2d1effects_2.h
, d3d11.h
, d3d10.h
, d3d11.h
, d3d10shader.h
, d3d10effect.h
, d3d10sdklayers.h
, d3d10effect.h
, d3d10_1.h
, d3d10effect.h
, d3d11_4.h
, d3d11sdklayers.h
, d3d10effect.h
, d3d10_1shader.h
, d3d10.h
, d2d1effects_2.h
, d3d10.h
, d2d1effects.h
, d3d10.h
, d2d1effects_2.h
, d2d1effects.h
, d2d1effects_2.h
, rmxfguid.h
, d2d1effects_2.h
, rmxfguid.h
, d2d1effects_2.h
, d2d1effects.h
, rmxfguid.h
, dxgi.h
, dxgi1_3.h
, dxgidebug.h
, d2d1effects.h
, dxgi.h
, d2d1effects.h
, dxgi1_2.h
, d2d1effects.h
, dxfile.h
, d3d12video.h
, d3dx10core.h
, d2d1effects.h
, d3dcsx.h
, d3d12video.h
, d3d11.h
, d3d12shader.h
, d3d9types.h
, d2d1effects.h
, d3d12shader.h
, d3dx9effect.h
, d2d1effects.h
, d3d9types.h
, d3d12.h
, d3d9types.h
, d3d12.h
, dxgi1_3.h
, d3d9types.h
, d3dx9shader.h
, d3d11shader.h
, d3d11sdklayers.h
, d3d9types.h
, d3d11_4.h
, d3d11.h
, d3d9types.h
, d3d9caps.h
, d3d11_1.h
, d3d10sdklayers.h
, d3dx9mesh.h
, d3d11.h
, d3d10sdklayers.h
, d3dx9mesh.h
, d3d11.h
, d3dx9mesh.h
, d3d11.h
, d3d10shader.h
, d3dx9mesh.h
, d3d10.h
, d3dx9mesh.h
, d2d1effects_2.h
, d3dx9mesh.h
, d2d1effects_2.h
, d3dx9anim.h
, d3dx9core.h
, d3dx9effect.h
, d2d1effects.h
, d3d9types.h
, d2d1effects.h
, d3d9types.h
, d3dx9anim.h
, d3d9types.h
, d3dx8mesh.h
, d3dx8math.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx8core.h
, d3dx9mesh.h
, d3dx9effect.h
, d3dx9core.h
, d3dx8core.h
, d3dx8mesh.h
, d3dx8effect.h
, d3dx9anim.h
, d3dx9core.h
, d3dx8mesh.h
, d3dx9effect.h
, d3dx9math.h
, d3dx9mesh.h
, d3d9caps.h
, d3d9types.h
, d3dx9core.h
, d3d9types.h
, d3dx9anim.h
, d3d9types.h
, d3dx9effect.h
, d2d1effects.h
, d2d1effects_2.h
, d3dx9mesh.h
, d2d1effects_2.h
, d3dx9mesh.h
, d2d1effects_2.h
, d3d10.h
, d3dx9mesh.h
, d3d10.h
, d3d10_1.h
, d3d10effect.h
, d3d10misc.h
, d3dx9mesh.h
, d3d10sdklayers.h
, d3d10shader.h
, d3dx9mesh.h
, d3d11.h
, d3dx9mesh.h
, d3d11.h
, d3dx9mesh.h
, d3d11.h
, d3dx9shader.h
, d3d11.h
, d3d11_1.h
, d3d11_3.h
, d3d11_4.h
, d2d1effects.h
, d3d11sdklayers.h
, d3d9types.h
, d3d11shader.h
, d3d12.h
, dxgi1_4.h
, d3d12.h
, d3d12sdklayers.h
, d2d1effects.h
, d3d12sdklayers.h
, d3d12shader.h
, d3d12video.h
, d2d1effects.h
, d3d12video.h
, d2d1effects.h
, d3d12video.h
, d3d11.h
, d3dcommon.h
, d3dcsx.h
, d3dx10core.h
, d3dx10mesh.h
, dsconf.h
, dxfile.h
, dxgi.h
, d3d11.h
, rmxfguid.h
, dxgi.h
, d3d12sdklayers.h
, d2d1effects.h
, d3d12sdklayers.h
, dxgi.h
, dxgi1_2.h
, d2d1effects.h
, dxgi1_2.h
, dxgi1_3.h
, d2d1effects.h
, dxgi1_3.h
, dxgi1_4.h
, dxgi1_5.h
, dxgi1_6.h
, dxgidebug.h
, d3d12shader.h
, dxgidebug.h
, rmxfguid.h
, d2d1effects.h
, rmxfguid.h
, d3d12video.h
, rmxfguid.h
, d2d1effects_1.h
, rmxfguid.h
, d2d1effects_2.h
, rmxfguid.h
, d3d10.h
, d2d1effects_2.h
, d3dx10math.h
, rmxfguid.h
, d3d10.h
, rmxfguid.h
, d3d10.h
, rmxfguid.h
, d3d10.h
, rmxfguid.h
, d3d10.h
, rmxfguid.h
, dxfile.h
, rmxfguid.h
, dxfile.h
, rmxfguid.h
, dxgi1_4.h
, rmxfguid.h
, d3d10effect.h
, d3d10_1.h
, rmxfguid.h
, d3d10effect.h
, rmxfguid.h
, d3d10effect.h
, dxgi.h
, rmxfguid.h
, dxgidebug.h
, rmxfguid.h
, d3d10effect.h
, dxgidebug.h
, d3d10shader.h
, dxgidebug.h
, dxgi1_4.h
, dxgi1_6.h
, dxgi1_5.h
, dxgi.h
, dxgi1_3.h
, d3d11.h
, d3d11shader.h
, d3d11.h
, dxgi1_3.h
, d3d11.h
, dxgi1_3.h
, dxgi1_2.h
, dxgi1_3.h
, dxgi1_2.h
, d3d11.h
, dxgi1_2.h
, d3d11.h
, dxgi1_2.h
, d3d11.h
, dxgi.h
, d3d12video.h
, dxfile.h
, d3d11.h
, dxfile.h
, d3d11.h
, d3dx10mesh.h
, dxfile.h
, d3d11.h
, d3dx10mesh.h
, d3dx11core.h
, d3dx10core.h
, d3dx10mesh.h
, d3d11.h
, d3dx10mesh.h
, d3d11.h
, d3dcommon.h
, d3dcsx.h
, d3dcommon.h
, d3d12sdklayers.h
, d3d12video.h
, d3d11.h
, d3d12video.h
, d3d11.h
, d3d12video.h
, d3d11.h
, d3d12video.h
, d3d11.h
, d3d12video.h
, d3d11.h
, d3d12sdklayers.h
, d3d12shader.h
, d3d12sdklayers.h
, d3d12.h
, d3d11_1.h
, d3d12sdklayers.h
, d3d11_3.h
, d3d12.h
, d3d11_2.h
, d3d12.h
, d3d11_3.h
, d3d12.h
- DEFINE_IID_X()
: xaudio27.h
- DEFINE_PROPERTYKEY()
: wasapi.c
- deflate()
: deflate.c
- deflate_fast()
: deflate.c
- deflate_huff()
: deflate.c
- deflate_rle()
: deflate.c
- deflate_slow()
: deflate.c
- deflate_stored()
: deflate.c
- deflateBound()
: deflate.c
- deflateCopy()
: deflate.c
- deflateEnd()
: deflate.c
- deflateInit2_()
: deflate.c
- deflateInit_()
: deflate.c
- deflateParams()
: deflate.c
- deflatePending()
: deflate.c
- deflatePrime()
: deflate.c
- deflateReset()
: deflate.c
- deflateResetKeep()
: deflate.c
- deflateSetDictionary()
: deflate.c
- deflateSetHeader()
: deflate.c
- deflateTune()
: deflate.c
- deinit()
: hax2.c
, ninjhax1.c
, rosalina.c
- deinit_drm()
: drm_gfx.c
- deinit_hook()
: run_ahead.c
- deinit_logging()
: platform_wiiu.c
- deinit_netplay()
: netplay_frontend.c
, netplay.h
- deinit_netplay_discovery()
: netplay_discovery.h
, netplay_discovery.c
- deinit_network()
: platform_wiiu.c
- deinit_pad_libraries()
: platform_wiiu.c
- deinit_thread()
: record_ffmpeg.c
- deinit_thread_buf()
: record_ffmpeg.c
- deinitTexture()
: ps2_gfx.c
- delete_adapter()
: wiiu_hid.c
, hid.h
- delete_attach_event()
: wiiu_hid.c
, hid.h
- delete_hid()
: hid.h
, wiiu_hid.c
- delete_hidclient()
: wiiu_hid.c
, hid.h
- delete_huffman_decoder()
: libchdr_huffman.c
, huffman.h
- DeleteBindingList()
: Link.cpp
, ShHandle.h
- DeleteCompiler()
: ShHandle.h
, CodeGen.cpp
- DeleteLinker()
: Link.cpp
, ShHandle.h
- DeleteUniformMap()
: ShHandle.h
, Link.cpp
- delNode()
: ctr_linear.cpp
- delta_free()
: crystalizer.c
- delta_init()
: crystalizer.c
- delta_process()
: crystalizer.c
- depackrnc1()
: gccore.h
, depackrnc1.c
- depackrnc1_ulen()
: gccore.h
, depackrnc1.c
- depackrnc2()
: gccore.h
- DeregisterForEvent()
: discord_rpc.cpp
- derive_mpi()
: ecdsa.c
- des3_crypt_cbc_wrap()
: cipher_wrap.c
- des3_crypt_ecb_wrap()
: cipher_wrap.c
- des3_ctx_alloc()
: cipher_wrap.c
- des3_ctx_free()
: cipher_wrap.c
- des3_set2key()
: des.c
- des3_set2key_dec_wrap()
: cipher_wrap.c
- des3_set2key_enc_wrap()
: cipher_wrap.c
- des3_set3key()
: des.c
- des3_set3key_dec_wrap()
: cipher_wrap.c
- des3_set3key_enc_wrap()
: cipher_wrap.c
- des_crypt_cbc_wrap()
: cipher_wrap.c
- des_crypt_ecb_wrap()
: cipher_wrap.c
- des_ctx_alloc()
: cipher_wrap.c
- des_ctx_free()
: cipher_wrap.c
- des_setkey_dec_wrap()
: cipher_wrap.c
- des_setkey_enc_wrap()
: cipher_wrap.c
- detect_data_type()
: trees.c
- detect_gc_game()
: task_database_cue.c
, task_database.c
- detect_ps1_game()
: task_database_cue.c
, task_database.c
- detect_ps1_game_sub()
: task_database_cue.c
- detect_psp_game()
: task_database_cue.c
, task_database.c
- detect_serial_ascii_game()
: task_database.c
, task_database_cue.c
- detect_system()
: task_database_cue.c
, task_database.c
- df8()
: 2xbr.c
- dg__dynarr_add()
: dynarray.h
- dg__dynarr_delete()
: dynarray.h
- dg__dynarr_deletefast()
: dynarray.h
- dg__dynarr_free()
: dynarray.h
- dg__dynarr_grow()
: dynarray.h
- dg__dynarr_init()
: dynarray.h
- dg__dynarr_insert()
: dynarray.h
- dg__dynarr_maybegrow()
: dynarray.h
- dg__dynarr_maybegrowadd()
: dynarray.h
- dg__dynarr_shrink_to_fit()
: dynarray.h
- dhcp_coarse_tmr()
: dhcp.h
- dhcp_fine_tmr()
: dhcp.h
- dhcp_inform()
: dhcp.h
- dhcp_release()
: dhcp.h
- dhcp_renew()
: dhcp.h
- dhcp_start()
: dhcp.h
- dhcp_stop()
: dhcp.h
- dhm_check_range()
: dhm.c
- dhm_read_bignum()
: dhm.c
- dhm_update_blinding()
: dhm.c
- DI_CheckDVDSupport()
: di.h
- DI_Close()
: di.h
- DI_ClosePartition()
: di.h
- DI_Eject()
: di.h
- DI_GetCoverRegister()
: di.h
- DI_GetError()
: di.h
- DI_GetStatus()
: di.h
- DI_Identify()
: di.h
- DI_Init()
: di.h
- DI_KillDrive()
: di.h
- DI_LoadDVDX()
: di.h
- DI_Mount()
: di.h
- DI_OpenPartition()
: di.h
- DI_Read()
: di.h
- DI_Read_BCA()
: di.h
- DI_ReadDiscID()
: di.h
- DI_ReadDVD()
: di.h
- DI_ReadDVDAsync()
: di.h
- DI_ReadDVDConfig()
: di.h
- DI_ReadDVDCopyright()
: di.h
- DI_ReadDVDDiscKey()
: di.h
- DI_ReadDVDPhysical()
: di.h
- DI_ReportKey()
: di.h
- DI_Reset()
: di.h
- DI_SetInitCallback()
: di.h
- DI_StopMotor()
: di.h
- DI_UnencryptedRead()
: di.h
- DI_UseCache()
: di.h
- die()
: udp-test.c
- diff_msec()
: timesupp.c
, dvd.c
, lwp_watchdog.h
, tcpip.c
, bba.c
- diff_nsec()
: lwp_watchdog.h
, timesupp.c
- diff_sec()
: timesupp.c
, lwp_watchdog.h
- diff_usec()
: bba.c
, lwp_watchdog.h
, timesupp.c
- digit()
: lstrlib.c
- dinput_add_pointer()
: dinput.c
- dinput_clear_pointers()
: dinput.c
- dinput_create_rumble_effects()
: dinput_joypad.c
- dinput_delete_pointer()
: dinput.c
- dinput_destroy_context()
: dinput.c
, dinput_joypad.c
- dinput_find_pointer()
: dinput.c
- dinput_free()
: dinput.c
- dinput_get_capabilities()
: dinput.c
- dinput_get_joypad_driver()
: dinput.c
- dinput_grab_mouse()
: dinput.c
- dinput_handle_message()
: dinput.c
- dinput_init()
: dinput.c
- dinput_init_context()
: dinput_joypad.c
, dinput.c
- dinput_input_state()
: dinput.c
- dinput_is_pressed()
: dinput.c
- dinput_joypad_axis()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_button()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_destroy()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_friendly_name()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_get_vidpid_from_xinput_index()
: dinput_joypad.h
, dinput_joypad.c
- dinput_joypad_init()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_name()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_pid()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_poll()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_query_pad()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_set_rumble()
: dinput_joypad.c
- dinput_joypad_vid()
: dinput_joypad.c
- dinput_keyboard_mapping_is_blocked()
: dinput.c
- dinput_keyboard_mapping_set_block()
: dinput.c
- dinput_keyboard_pressed()
: dinput.c
- dinput_lightgun_aiming_state()
: dinput.c
- dinput_mbutton_pressed()
: dinput.c
- dinput_mouse_state()
: dinput.c
- dinput_mouse_state_screen()
: dinput.c
- dinput_pointer_state()
: dinput.c
- dinput_pointer_store_pos()
: dinput.c
- dinput_poll()
: dinput.c
- dinput_pressed_analog()
: dinput.c
- dinput_set_rumble()
: dinput.c
- dir_check_defaults()
: dirs.h
, dirs.c
- dir_check_shader()
: dirs.c
, dirs.h
- dir_clear()
: dirs.c
, dirs.h
- dir_clear_all()
: dirs.h
, dirs.c
- dir_entry_compare()
: database_info.c
- dir_free_shader()
: dirs.c
, dirs.h
- dir_get()
: dirs.c
, dirs.h
- dir_get_ptr()
: dirs.h
, dirs.c
- dir_get_size()
: dirs.h
, dirs.c
- dir_init_shader()
: dirs.h
, dirs.c
- dir_is_empty()
: dirs.h
, dirs.c
- dir_list_append()
: dir_list.c
, dir_list.h
- dir_list_free()
: dir_list.h
, dir_list.c
- dir_list_new()
: dir_list.c
, dir_list.h
- dir_list_new_special()
: list_special.h
, list_special.c
- dir_list_prioritize()
: database_info.c
- dir_list_read()
: dir_list.c
- dir_list_sort()
: dir_list.c
, dir_list.h
- dir_scan_callback()
: civetweb.c
- dir_set()
: dirs.c
, dirs.h
- direcional()
: msg_hash_pt_pt.h
- Direct3DCreate8()
: d3d8.h
- Direct3DCreate9()
: d3d9.h
- directory_action_start_generic()
: menu_setting.c
- DirectXFileCreate()
: dxfile.h
- DisableWriteGatherPipe()
: system.c
, gx.c
- discard_unread_request_data()
: civetweb.c
- discharge2anyreg()
: lcode.c
- discharge2reg()
: lcode.c
- dischargejpc()
: lcode.c
- disconnectFromMiniSSDPD()
: minissdpc.h
, minissdpc.c
- DisconnectHandler()
: DiscordRpcBlueprint.cpp
- Discord_ClearPresence()
: discord_rpc.h
, discord_rpc.cpp
- discord_init()
: discord.c
, discord.h
- Discord_Initialize()
: discord_rpc.h
, discord_rpc.cpp
- Discord_Register()
: discord_register_osx.m
, discord_register.h
, discord_register_linux.cpp
, discord_register_win.cpp
- Discord_RegisterSteamGame()
: discord_register_win.cpp
, discord_register_osx.m
, discord_register_linux.cpp
, discord_register.h
- Discord_RegisterW()
: discord_register_win.cpp
- Discord_Respond()
: discord_rpc.h
, discord_rpc.cpp
- discord_run_callbacks()
: discord.c
, discord.h
- Discord_RunCallbacks()
: discord_rpc.cpp
, discord_rpc.h
- discord_shutdown()
: discord.h
- Discord_Shutdown()
: discord_rpc.h
- discord_shutdown()
: discord.c
- Discord_Shutdown()
: discord_rpc.cpp
- discord_update()
: discord.h
, discord.c
- Discord_UpdateConnection()
: discord_rpc.cpp
- Discord_UpdateHandlers()
: discord_rpc.cpp
, discord_rpc.h
- Discord_UpdatePresence()
: discord_rpc.h
, discord_rpc.cpp
- discordInit()
: send-presence.c
- disk_options_disk_idx_left()
: menu_cbs_left.c
- disk_options_disk_idx_right()
: menu_cbs_right.c
- display_callback()
: vita2d.c
- display_handle_done()
: wayland_ctx.c
- display_handle_geometry()
: wayland_ctx.c
- display_handle_mode()
: wayland_ctx.c
- display_handle_scale()
: wayland_ctx.c
- dispmanx_blank_console()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_get_free_page()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_alive()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_focus()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_frame()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_free()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_get_poke_interface()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_init()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_read_viewport()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_set_nonblock_state()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_set_rotation()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_set_shader()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_suppress_screensaver()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_gfx_viewport_info()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_set_aspect_ratio()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_set_scaling()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_set_texture_enable()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_set_texture_frame()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_surface_free()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_surface_setup()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_surface_update()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_surface_update_async()
: dispmanx_gfx.c
- dispmanx_vsync_callback()
: dispmanx_gfx.c
, vc_egl_ctx.c
- dispose_module()
: ibxm.c
, ibxm.h
- dispose_replay()
: ibxm.h
, ibxm.c
- djb2()
: djb2.c
- djb2_calculate()
: rhash.c
, rhash.h
- DllMain()
: dllmain.cpp
, main.cpp
- dma_callback()
: gx_audio.c
- do_accept()
: network.c
- do_bind()
: network.c
- do_close()
: network.c
- do_connect()
: network.c
- do_connected()
: network.c
- do_delconn()
: network.c
- do_disconnect()
: network.c
- do_floor()
: stb_vorbis.h
- do_listen()
: network.c
- do_memchunkhax1()
: ctr_svchax.c
- do_memchunkhax2()
: ctr_svchax.c
- do_newconn()
: network.c
- do_rarch_main()
: platform_wiiu.c
- do_recv()
: network.c
- do_send()
: network.c
- do_ssi_include()
: civetweb.c
- do_write()
: network.c
- doargs()
: luac.c
- docall()
: lua.c
- dochunk()
: lua.c
- dofile()
: lua.c
- dofilecont()
: lbaselib.c
- dol_copy_argv_path()
: platform_wii.c
- dolibrary()
: lua.c
- dom_read_array_start()
: rmsgpack_dom.c
- dom_read_bin()
: rmsgpack_dom.c
- dom_read_bool()
: rmsgpack_dom.c
- dom_read_int()
: rmsgpack_dom.c
- dom_read_map_start()
: rmsgpack_dom.c
- dom_read_nil()
: rmsgpack_dom.c
- dom_read_string()
: rmsgpack_dom.c
- dom_read_uint()
: rmsgpack_dom.c
- dom_reader_state_pop()
: rmsgpack_dom.c
- dom_reader_state_push()
: rmsgpack_dom.c
- domain_get()
: net_socket.c
- doREPL()
: lua.c
- dos_input_free_input()
: dos_input.c
- dos_input_get_capabilities()
: dos_input.c
- dos_input_get_joypad_driver()
: dos_input.c
- dos_input_grab_mouse()
: dos_input.c
- dos_input_init()
: dos_input.c
- dos_input_poll()
: dos_input.c
- dos_input_set_rumble()
: dos_input.c
- dos_input_state()
: dos_input.c
- dos_joypad_autodetect_add()
: dos_joypad.c
- dos_joypad_axis()
: dos_joypad.c
- dos_joypad_button()
: dos_joypad.c
- dos_joypad_destroy()
: dos_joypad.c
- dos_joypad_init()
: dos_joypad.c
- dos_joypad_name()
: dos_joypad.c
- dos_joypad_poll()
: dos_joypad.c
- dos_joypad_query_pad()
: dos_joypad.c
- dos_keyboard_free()
: keyboard_event_dos.c
, keyboard_event_dos.h
- dos_keyboard_init()
: keyboard_event_dos.h
- dos_keyboard_input_pressed()
: keyboard_event_dos.c
, keyboard_event_dos.h
- dos_keyboard_port_input_pressed()
: keyboard_event_dos.c
, keyboard_event_dos.h
- dos_keyboard_state_get()
: keyboard_event_dos.c
, keyboard_event_dos.h
- dostring()
: lua.c
- dothecall()
: lgc.c
- DoubleBuffer()
: jsonsax_full.c
- doubleclick_on_titlebar_pressed()
: dinput.c
, win32_common.c
- downsample()
: ibxm.c
- dpi_get_density()
: android_ctx.c
, qnx_ctx.c
- draw_line()
: stb_vorbis.h
- draw_texture_generic()
: vita2d_texture.c
- draw_texture_part_generic()
: vita2d_texture.c
- draw_texture_part_scale_generic()
: vita2d_texture.c
- draw_texture_rotate_hotspot_generic()
: vita2d_texture.c
- draw_texture_scale_generic()
: vita2d_texture.c
- draw_texture_scale_rotate_hotspot_generic()
: vita2d_texture.c
- drflac_close()
: dr_flac.h
- drflac_free()
: dr_flac.h
- drflac_init_vorbis_comment_iterator()
: dr_flac.h
- drflac_next_vorbis_comment()
: dr_flac.h
- drflac_open()
: dr_flac.h
- drflac_open_and_decode_f32()
: dr_flac.h
- drflac_open_and_decode_memory_f32()
: dr_flac.h
- drflac_open_and_decode_memory_s16()
: dr_flac.h
- drflac_open_and_decode_memory_s32()
: dr_flac.h
- drflac_open_and_decode_s16()
: dr_flac.h
- drflac_open_and_decode_s32()
: dr_flac.h
- drflac_open_memory()
: dr_flac.h
- drflac_open_memory_with_metadata()
: dr_flac.h
- drflac_open_relaxed()
: dr_flac.h
- drflac_open_with_metadata()
: dr_flac.h
- drflac_open_with_metadata_relaxed()
: dr_flac.h
- drflac_read_f32()
: dr_flac.h
- drflac_read_s16()
: dr_flac.h
- drflac_read_s32()
: dr_flac.h
- drflac_seek_to_sample()
: dr_flac.h
- driver_adjust_system_rates()
: driver.c
- driver_camera_start()
: camera_driver.c
, camera_driver.h
- driver_camera_stop()
: camera_driver.c
, camera_driver.h
- driver_ctl()
: driver.h
, driver.c
- driver_find_first()
: driver.c
- driver_find_index()
: driver.c
- driver_find_last()
: driver.c
- driver_find_next()
: driver.c
- driver_find_prev()
: driver.c
- driver_location_get_position()
: location_driver.c
, location_driver.h
- driver_location_set_interval()
: location_driver.c
, location_driver.h
- driver_location_start()
: location_driver.c
, location_driver.h
- driver_location_stop()
: location_driver.c
, location_driver.h
- driver_set_nonblock_state()
: driver.c
, driver.h
- driver_uninit()
: driver.c
, driver.h
- driver_update_system_av_info()
: driver.c
- driver_wifi_connect_ssid()
: wifi_driver.c
, wifi_driver.h
- driver_wifi_get_ssids()
: wifi_driver.c
, wifi_driver.h
- driver_wifi_scan()
: wifi_driver.c
, wifi_driver.h
- driver_wifi_ssid_is_online()
: wifi_driver.h
, wifi_driver.c
- driver_wifi_start()
: wifi_driver.h
, wifi_driver.c
- driver_wifi_stop()
: wifi_driver.h
, wifi_driver.c
- drivers_init()
: driver.h
, driver.c
- drm_fb_destroy_callback()
: drm_ctx.c
- drm_fb_get_from_bo()
: drm_ctx.c
- drm_flip_handler()
: drm_ctx.c
- drm_format_name()
: drm_gfx.c
- drm_free()
: drm_common.c
, drm_common.h
- drm_get_connector()
: drm_common.c
, drm_common.h
- drm_get_encoder()
: drm_common.h
, drm_common.c
- drm_get_refresh_rate()
: drm_common.c
, drm_common.h
- drm_get_resources()
: drm_common.h
, drm_common.c
- drm_gfx_alive()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_focus()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_frame()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_free()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_get_poke_interface()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_init()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_read_viewport()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_set_nonblock_state()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_set_rotation()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_set_shader()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_suppress_screensaver()
: drm_gfx.c
- drm_gfx_viewport_info()
: drm_gfx.c
- drm_page_flip()
: drm_gfx.c
- drm_plane_setup()
: drm_gfx.c
- drm_plane_type()
: drm_gfx.c
- drm_restore_crtc()
: drm_common.h
, drm_common.c
- drm_set_aspect_ratio()
: drm_gfx.c
- drm_set_texture_enable()
: drm_gfx.c
- drm_set_texture_frame()
: drm_gfx.c
- drm_setup()
: drm_common.c
, drm_common.h
- drm_surface_free()
: drm_gfx.c
- drm_surface_set_aspect()
: drm_gfx.c
- drm_surface_setup()
: drm_gfx.c
- drm_surface_update()
: drm_gfx.c
- drm_wait_flip()
: drm_common.h
- drmp3_free()
: dr_mp3.h
- drmp3_init()
: dr_mp3.h
- drmp3_init_memory()
: dr_mp3.h
- drmp3_open_and_decode_f32()
: dr_mp3.h
- drmp3_open_and_decode_memory_f32()
: dr_mp3.h
- drmp3_read_f32()
: dr_mp3.h
- drmp3_seek_to_frame()
: dr_mp3.h
- drmp3_uninit()
: dr_mp3.h
- drmp3dec_decode_frame()
: dr_mp3.h
- drmp3dec_init()
: dr_mp3.h
- ds3_button()
: device_ds3.c
- ds3_detect()
: device_ds3.c
- ds3_free()
: device_ds3.c
- ds3_get_axis()
: device_ds3.c
- ds3_get_buttons()
: device_ds3.c
- ds3_get_name()
: device_ds3.c
- ds3_handle_packet()
: device_ds3.c
- ds3_init()
: device_ds3.c
- ds3_packet_handler()
: device_ds3.c
- ds3_pad_deinit()
: device_ds3.c
- ds3_pad_init()
: device_ds3.c
- ds3_set_rumble()
: device_ds3.c
- ds4_button()
: device_ds4.c
- ds4_detect()
: device_ds4.c
- ds4_free()
: device_ds4.c
- ds4_get_axis()
: device_ds4.c
- ds4_get_buttons()
: device_ds4.c
- ds4_get_name()
: device_ds4.c
- ds4_handle_packet()
: device_ds4.c
- ds4_init()
: device_ds4.c
- ds4_packet_handler()
: device_ds4.c
- ds4_pad_deinit()
: device_ds4.c
- ds4_pad_init()
: device_ds4.c
- ds4_set_rumble()
: device_ds4.c
- dsound_alive()
: dsound.c
- dsound_buffer_size()
: dsound.c
- dsound_clear_buffer()
: dsound.c
- dsound_free()
: dsound.c
- dsound_init()
: dsound.c
- dsound_set_nonblock_state()
: dsound.c
- dsound_start()
: dsound.c
- dsound_start_thread()
: dsound.c
- dsound_stop()
: dsound.c
- dsound_stop_thread()
: dsound.c
- dsound_thread()
: dsound.c
- dsound_use_float()
: dsound.c
- dsound_write()
: dsound.c
- dsound_write_avail()
: dsound.c
- DSP_AddTask()
: dsp.c
, dsp.h
- DSP_AssertInt()
: dsp.h
, dsp.c
- DSP_AssertTask()
: dsp.c
, dsp.h
- DSP_CancelTask()
: dsp.h
, dsp.c
- DSP_CheckMailFrom()
: dsp.c
, dsp.h
- DSP_CheckMailTo()
: dsp.h
, dsp.c
- DSP_GetDMAStatus()
: dsp.c
- DSP_Halt()
: dsp.c
, dsp.h
- DSP_Init()
: dsp.h
, dsp.c
- DSP_ReadCPUtoDSP()
: dsp.h
, dsp.c
- DSP_ReadMailFrom()
: dsp.h
, dsp.c
- DSP_RegisterCallback()
: dsp.c
, dsp.h
- DSP_Reset()
: dsp.c
, dsp.h
- DSP_SendMailTo()
: dsp.h
, dsp.c
- DSP_Unhalt()
: dsp.c
, dsp.h
- dspfilter_get_implementation()
: reverb.c
, libretro_dspfilter.h
, panning.c
, crystalizer.c
, tremolo.c
, chorus.c
, vibrato.c
, iir.c
, echo.c
, phaser.c
, wahwah.c
, eq.c
- dummy_nil()
: xaudio.c
- dummy_thread_entry()
: ctr_svchax.c
- dummy_uint32()
: xaudio.c
- dummy_voidp()
: xaudio.c
- dummy_voidp_hresult()
: xaudio.c
- dump_content()
: rbmp_encode.c
- dump_line_32_to_24()
: rbmp_encode.c
- dump_line_565_to_24()
: rbmp_encode.c
- dump_ps_data()
: shader_utils.c
- dump_result_value()
: ctr_debug.h
, ctr_system.c
- dump_to_file_desperate()
: task_save.c
- dump_vs_data()
: shader_utils.c
- DumpBlock()
: ldump.c
- DumpByte()
: ldump.c
- DumpCode()
: ldump.c
- DumpConstants()
: ldump.c
- DumpDebug()
: ldump.c
- DumpFunction()
: ldump.c
- DumpHeader()
: ldump.c
- DumpInt()
: ldump.c
- DumpInteger()
: ldump.c
- DumpNumber()
: ldump.c
- DumpProtos()
: ldump.c
- DumpString()
: ldump.c
- DumpUpvalues()
: ldump.c
- dupe_newline()
: video_state_python.c
- DVD_CancelAllAsync()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_ControlDrive()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_ControlDriveAsync()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_GetCmdBlockStatus()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_GetCurrentDiskID()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_GetDriveInfo()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_GetDriveStatus()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_Init()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_Inquiry()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_InquiryAsync()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_LowAudioBufferConfig()
: dvd.c
- DVD_LowAudioStream()
: dvd.c
- DVD_LowControlMotor()
: dvd.c
- DVD_LowEnableExtensions()
: dvd.c
- DVD_LowFuncCall()
: dvd.c
- DVD_LowGetStatus()
: dvd.c
- DVD_LowInquiry()
: dvd.c
- DVD_LowPatchDriveCode()
: dvd.c
- DVD_LowRead()
: dvd.c
- DVD_LowReadId()
: dvd.c
- DVD_LowReadmem()
: dvd.c
- DVD_LowRequestAudioStatus()
: dvd.c
- DVD_LowRequestError()
: dvd.c
- DVD_LowReset()
: dvd.c
- DVD_LowSeek()
: dvd.c
- DVD_LowSetGCMOffset()
: dvd.c
- DVD_LowSetOffset()
: dvd.c
- DVD_LowSetStatus()
: dvd.c
- DVD_LowSpinMotor()
: dvd.c
- DVD_LowSpinUpDrive()
: dvd.c
- DVD_LowStopMotor()
: dvd.c
- DVD_LowUnlockDrive()
: dvd.c
- DVD_LowWaitCoverClose()
: dvd.c
- DVD_Mount()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_MountAsync()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_Pause()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_ReadAbsAsyncForBS()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_ReadAbsAsyncPrio()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_ReadDiskID()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_ReadPrio()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_Reset()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_SeekAbsAsyncPrio()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_SeekPrio()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_SetAutoInvalidation()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_SetGCMOffset()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_SetGCMOffsetAsync()
: dvd.h
, dvd.c
- DVD_SpinUpDrive()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_SpinUpDriveAsync()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_StopStreamAtEnd()
: dvd.c
, dvd.h
- DVD_StopStreamAtEndAsync()
: dvd.h
, dvd.c
- dvdio_ClearStatus()
: dvd.c
- dvdio_IsInserted()
: dvd.c
- dvdio_ReadSectors()
: dvd.c
- dvdio_Shutdown()
: dvd.c
- dvdio_Startup()
: dvd.c
- dvdio_WriteSectors()
: dvd.c
- dword_be()
: rpng.c
- dword_write_be()
: rpng_encode.c
- DWriteCreateFactory()
: dwrite.h
- DXGetErrorDescriptionA()
: dxerr.h
- DXGetErrorDescriptionW()
: dxerr.h
- DXGetErrorStringA()
: dxerr.h
- DXGetErrorStringW()
: dxerr.h
- dxgi_copy()
: dxgi_common.c
, dxgi_common.h
- dxgi_get_format_fallback_list()
: dxgi_common.h
, dxgi_common.c
- dxgi_update_title()
: dxgi_common.c
, dxgi_common.h
- DXGIAcquireNextFrame()
: dxgi_common.h
- DXGIAcquireSync()
: dxgi_common.h
- DXGICheckColorSpaceSupport()
: dxgi_common.h
- DXGICheckInterfaceSupport()
: dxgi_common.h
- DXGICheckPresentDurationSupport()
: dxgi_common.h
- DXGICreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle()
: dxgi_common.h
- DXGICreateFactory()
: dxgi_common.h
- DXGICreateSoftwareAdapter()
: dxgi_common.h
- DXGICreateSurface()
: dxgi_common.h
- DXGICreateSwapChain()
: dxgi_common.h
- DXGICreateSwapChainForCompositionSurfaceHandle()
: dxgi_common.h
- DXGIEnumAdapters()
: dxgi_common.h
- DXGIEnumOutputs()
: dxgi_common.h
- DXGIFindClosestMatchingMode()
: dxgi_common.h
- DXGIGetAdapterDesc1()
: dxgi_common.h
- DXGIGetBackgroundColor()
: dxgi_common.h
- DXGIGetBuffer()
: dxgi_common.h
- DXGIGetColorSpace()
: dxgi_common.h
- DXGIGetContainingOutput()
: dxgi_common.h
- DXGIGetCurrentBackBufferIndex()
: dxgi_common.h
- DXGIGetDC()
: dxgi_common.h
- DXGIGetDebugInterface()
: dxgidebug.h
- DXGIGetDebugInterface1()
: dxgi1_3.h
- DXGIGetDestSize()
: dxgi_common.h
- DXGIGetDisplayModeList()
: dxgi_common.h
- DXGIGetDisplaySurfaceData()
: dxgi_common.h
- DXGIGetEvictionPriority()
: dxgi_common.h
- DXGIGetFrameDirtyRects()
: dxgi_common.h
- DXGIGetFrameLatencyWaitableObject()
: dxgi_common.h
- DXGIGetFrameMoveRects()
: dxgi_common.h
- DXGIGetFramePointerShape()
: dxgi_common.h
- DXGIGetFrameStatistics()
: dxgi_common.h
- DXGIGetFrameStatisticsMedia()
: dxgi_common.h
- DXGIGetFullscreenDesc()
: dxgi_common.h
- DXGIGetFullscreenState()
: dxgi_common.h
- DXGIGetGammaControl()
: dxgi_common.h
- DXGIGetGammaControlCapabilities()
: dxgi_common.h
- DXGIGetGPUThreadPriority()
: dxgi_common.h
- DXGIGetHwnd()
: dxgi_common.h
- DXGIGetLastPresentCount()
: dxgi_common.h
- DXGIGetMatrixTransform()
: dxgi_common.h
- DXGIGetMaximumFrameLatency()
: dxgi_common.h
- DXGIGetRestrictToOutput()
: dxgi_common.h
- DXGIGetRotation()
: dxgi_common.h
- DXGIGetSharedHandle()
: dxgi_common.h
- DXGIGetSourceRect()
: dxgi_common.h
- DXGIGetSourceSize()
: dxgi_common.h
- DXGIGetSwapChainBuffer()
: d3d12_common.h
- DXGIGetSwapChainBufferD3D10()
: d3d10_common.h
- DXGIGetSwapChainBufferD3D11()
: d3d11_common.h
- DXGIGetSwapChainDesc1()
: dxgi_common.h
- DXGIGetTargetRect()
: dxgi_common.h
- DXGIGetUsage()
: dxgi_common.h
- DXGIGetWindowAssociation()
: dxgi_common.h
- DXGIIsCurrent()
: dxgi_common.h
- DXGIIsStereoEnabled()
: dxgi_common.h
- DXGIIsTemporaryMonoSupported()
: dxgi_common.h
- DXGIMakeWindowAssociation()
: dxgi_common.h
- DXGIMap()
: dxgi_common.h
- DXGIMapDesktopSurface()
: dxgi_common.h
- DXGIPresent()
: dxgi_common.h
- DXGIPresent1()
: dxgi_common.h
- DXGIPresentBuffer()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseAdapter()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseDC()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseDecodeSwapChain()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseDevice()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseDeviceSubObject()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseDisplayControl()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseFactory()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseFactoryMedia()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseFrame()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseKeyedMutex()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseOutput()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseOutputDuplication()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseOwnership()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseSurface()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseSwapChain()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseSwapChainMedia()
: dxgi_common.h
- DXGIReleaseSync()
: dxgi_common.h
- DXGIResizeBuffers()
: dxgi_common.h
- DXGIResizeTarget()
: dxgi_common.h
- DXGISetBackgroundColor()
: dxgi_common.h
- DXGISetColorSpace()
: dxgi_common.h
- DXGISetColorSpace1()
: dxgi_common.h
- DXGISetDestSize()
: dxgi_common.h
- DXGISetDisplaySurface()
: dxgi_common.h
- DXGISetEvictionPriority()
: dxgi_common.h
- DXGISetFullscreenState()
: dxgi_common.h
- DXGISetGammaControl()
: dxgi_common.h
- DXGISetGPUThreadPriority()
: dxgi_common.h
- DXGISetMatrixTransform()
: dxgi_common.h
- DXGISetMaximumFrameLatency()
: dxgi_common.h
- DXGISetPresentDuration()
: dxgi_common.h
- DXGISetRotation()
: dxgi_common.h
- DXGISetSourceRect()
: dxgi_common.h
- DXGISetSourceSize()
: dxgi_common.h
- DXGISetStereoEnabled()
: dxgi_common.h
- DXGISetTargetRect()
: dxgi_common.h
- DXGITakeOwnership()
: dxgi_common.h
- DXGIUnmap()
: dxgi_common.h
- DXGIUnMapDesktopSurface()
: dxgi_common.h
- DXGIWaitForVBlank()
: dxgi_common.h
- DXTraceA()
: dxerr.h
- DXTraceW()
: dxerr.h
- dynamic_request_hw_context()
: dynamic.c
- dynamic_verify_hw_context()
: dynamic.c
- dźwięku()
: msg_hash_pl.h